技术标签: 文件I/O
Golang中的HTTP发送get请求,在获取内容有两种情况。
Golang发送http get请求方式
resp, err := http.Get(sendUrl)
if err != nil {
fmt.Println("出错", err)
return
}
第一种方式是直接全部读取出来,这种方式在小数据量的时候很方便。
body变量直接全部接收resp响应内容
body, err2 := ioutil.ReadAll(resp.Body)
第二种方式,分片获取。
首先顶一个切片buf := make([]byte, 4096)
容量和大小都是4096
个char字符(切片就是Golang自己的动态变长数组)
for无限循环读取,读取一块内容放入buf中。result
是一个string
字符串,然后用 result
自动拼接。
for {
n, err:= resp.Body.Read(buf)
if err != nil || n == 0{
fmt.Println("出现错误")
break
}
result += string(buf[:n])
}
Golang中匹配正则
MustCompile内容不是单引号,而是 `
// 解析,编译正则表达式
ret := regexp.MustCompile(`<img width="100" alt="(?:(.*?))"`)
//提取需要信息
var fileName [][] string = ret.FindAllStringSubmatch(result, -1)
该方法可以进一步推广,可以推广到下载超大文件,然后分片读取和写入硬盘。
然后再开启另一个线程去将这些已经写入硬盘的分片合称在一起。
Java中的多线程,如果主线程开启多个子线程后,在多个子线程全部完成后,主线程才会退出,程序终止。
而在Golang中不会出现此类情况,主Go程和子Go程需要人为控制主GO程和子GO程同步,否则主GO程瞬间结束。
在主GO程开始执行子GO程地方创建一个 channel。子GO程开始往 channel
中添加数据,主GO程再消费数据。
func toWork(start, end int) {
//子Go程与主Go程完成同步,意思是子Go程没有全部执行完毕,主Go程不许退出。
page := make(chan int)
for i:=start; i<=end; i++ {
//开启子GO程
go SpiderPage(i, page)
}
//主GO程开始消费管道中的数据
for i:=start; i<=end; i++ {
fmt.Println("爬取完成", <- page)
}
}
往主GO程的channel中添加数据,提供给主GO程消费从而达到同步
func SpiderPage(index int, page chan int) {
page <- index
}
创建文件
获取http流
分片逐步写入
func saveImag(sendUrl string, index int, imageChannel chan int) {
//创建文件
path := "C:/img/" + strconv.Itoa(index) + ".jpg"
f, err := os.Create(path)
if err != nil {
return
}
defer f.Close()
//获取http流
resp, err :=http.Get(sendUrl)
if err != nil {
return
}
defer resp.Body.Close()
//分片逐步写入
buf := make([]byte, 4096)
for {
n, err := resp.Body.Read(buf)
if err != nil {
break
}
f.Write(buf[:n])
}
imageChannel <- index
}
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