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LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...) - Grandyang - 博客园
1:两数之和
思路: hash映射, 注意要去重。
2:两数相加
思路: 链表一一相加,创建新的链表节点存储。注意进位标志位的处理,(进位: /10; 本位 %10)
3:无重复最长子串
思路:hash映射 + 滑动窗口
4:寻找两个正序数组的中位数
思路:二分法 + 递归。中位数分两种情况奇数和偶数。二分法边界问题。二分法找第K个元素问题。
5: 最长回文子串
思路:中心扩展算法
7:整数翻转
思路: 获取最后一位(取余法 %10);获取剩下数字(求商法 /10)。这种方法对正数和负数都适用。
7. 整数反转 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
8:字符串转换成整数
思路:这里要注意溢出的处理 、 空格的处理、正负号的处理
剑指 Offer 67. 把字符串转换成整数 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
9: 回文数
思路: 利用整数反转的解法,注意整型溢出的处理
9. 回文数 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
10: 正则表达式
思路: 递归求解
(1)以正则表达式字符串为判断标准 (2)按case进行判断,先简单场景后复杂场景
10. 正则表达式匹配 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
11:盛水最多的容器
思路:双指针
12: 整数转罗马数字
思路:创建映射(从大到小),循环遍历(短路)
13:罗马数字转整数
思路: 创建映射
14: 最长公共前缀
思路: 看做是一个大的矩阵,按照列行去进行搜索, 注意最小列和短路。
15:三数之和
思路:先排序, 固定一个,之后利用双指针。注意去重
16: 最接近的三数之和
思路: 先排序;固定一个,双指针求其他两个,之后移动根据绝对值差来更新最接近。
17: 电话号码的字符组合
思路: 回溯算法
18: 四数之和
思路: 排序,双指针,双重循环,去重
19:链表中倒数第k个节点
思路: 先统计总数,后移动
20:有效括号
思路:栈
21: 合并两个有序链表
思路: 哑节点 + 游标, 游标负责串联链表节点
22: 括号生成
思路: 回溯算法,在递归函数中if判断当前的左右括号
23: 合并k个升序链表
思路: 二分法 + 合并两个有序链表。二分法:两两合并不断迭代
24:两两交换链表的节点
思路: 链表寻找法, 创建一个哑节点(哑节点是为了防止当前链表顺序修改)
25:K个一组反转链表
思路:分成group去进行反转,返回前驱。在具体的反转实现看代码
26: 删除有序数组中的重复项
思路: 两个指针,一个负责找不一样,一个负责更新
27:移除元素
思路:寻找当移除的目标元素,设置为IN_MAX, 之后排序
28: 实现strStr() 【字符串; 循环匹配 i+j】
思路: 遍m-n的长度,之后去匹配。
29:两数相除 【位左移】
思路:位操作 左移法 ;注意整型溢出和正负号
31:下一个排列
思路: 三步法
34: 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
思路:二分法;有序数组;找到匹配元素后返回其索引,之后左右循环遍历找出第一个和最后一个位置
35: 搜索插入位置【二分法】
思路:(1)遍历法,找到第一个比target大等的
(2)二分法, 适用于有序数组, 找到第一个比target大等的的指针
36: 验证数独 【二维数组 + 哈希】
思路:建立行、列、3*3的二维数组,利用哈希判断是否在此出现过
36. 有效的数独 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
38: 外观数列 【哈希 + 递归】
思路:遍历统计字符和字符出现次数,之后递归求解
38. 外观数列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
39:数组总和
思路: 回溯算法,注意循环的起始值,和递归算法对于空间变量的清理
39. 组合总和 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
42:接雨水 【双指针】
思路: 计算左边最大的,计算右边最大的,之后求两者最小的
43: 字符串相乘 【占位置】
思路:每一位相乘得到两位数字的位置为 i+j 和 i+j+1, 去赋值
46:全排列 【回溯 + 哈希】
思路: 使用回溯的框架,在处理不能出现重复值的时候,是有数组型哈希记录当前值是否出现
48: 旋转图像 【矩阵】
思路: 二维数组先求转置、之后对每一行进行翻转
49: 字母异位词分类 【哈希】
思路: 每个元素排序, 建立hash映射,key为排序后的字符串,value为所在索引
50: Pow(x, n) 【二分法】
思路:n二分降幂
53: 最大子序和 【动态规划】
思路: 动态规划
54: 螺旋矩阵 【矩阵】
思路: 确定上下左右四个边界
55: 跳跃游戏 【动态规划 / 贪婪算法】
思路: 动态规划 dp[i] 下一个位置的剩余跳力 dp[i] = max(dp[i - 1], nums[i - 1]) - 1
贪婪算法 reach: 每个台阶最远能到达的位置
56: 合并区间 【排序 + 动态首尾比较】
思路:先排序保证右边的元素是最小的。之后进行合并的判断。
max(res.back()[1], intervals[i][1]);
57: 插入区间 【排序 + 动态首尾比较】
思路: 先将新的区间追加进去,合并区间的相同解法
58: 最后一个单词的长度 【倒遍历 + 非宫格处理】
思路: 处理非宫格的现象,倒着遍历处理
59: 螺旋矩阵II【矩阵】
思路: 按照54的螺旋矩阵问题一样思路求解
61: 旋转链表 【链表 + 找tail】
思路: 先计算链表长度,之后计算到目标位置,之后改变指向。
62: 不同路径 【动态规划】
思路: 当前路径走法等于右边和上边的路径走法的和。 dp[i][j] = dp[i][j - 1] + dp[i -1][j];
63:不同路径II 【动态规划】
思路: 当前路径走法等于右边和上边的路径走法的和。 dp[i][j] = dp[i][j - 1] + dp[i -1][j];
注意障碍物当做dp值0。
64:最小路径和 【矩阵 + 动态规划】
思路: 创建一个二维的动态规划矩阵,之后dp[i][j] = min(dp[i -1][j], dp[i][j-1])+ cur[i][j]
65: 加一 【遍历 + 溢出处理】
思路: 倒序遍历,处理溢出的标志位
67: 二进制求和 【两阶段 + 溢出处理】
思路: 倒序遍历,分两个阶段求和,溢出处理
69: 求x的平方根 【二分法】
思路: 二分区逼近合适的值
69. x 的平方根 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
70:爬楼梯 【递归】
思路: 每次只能爬1个或2个,所以到当前台阶的方法就是f(n) = f(n - 1) + f(n - 2)
70. 爬楼梯 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
71: 简化路径 【字符串匹配 过滤/】
思路: 寻找//之间的子串,之后按照规则弹出或者追加。寻找的过程注意/的过滤和空的处理
71. 简化路径 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
73:矩阵置0 【矩阵 O(1)】
思路: 对于O(1)空间复杂度,我们将第一行第一列作为标志,之后遍历时候来确定是否符合要求。
74:搜索二维矩阵 【矩阵 + 二分法】
思路: 先用二分法确定哪一行,在用二分法确定哪一列。
二分法模板:LeetCode Binary Search Summary 二分搜索法小结 - Grandyang - 博客园
75:颜色排序 【双指针 O(1)】
思路:只有三种颜色,0移动到首部,2移动到尾部。这样1自然就留在了中间。
76: 最小覆盖子串 【哈希 + 滑动窗口】
思路:数组型哈希统计子串元素出现的次数,滑动窗口来搜索子。
77: 组合 【回溯算法】
思路: 回溯算法,注意在递归中的循环的起始点位置
78: 子集 【回溯算法 + 排序】
思路: 回溯算法,注意在递归中的循环的起始点位置
79: 单词搜索 【矩阵 + DFS】
思路: 也可以看做利用回溯算法找到满足目标的结果。
DFS: 深度优先遍历
进行回溯的时候,由于前后左右任意都要回溯,避免回溯自己,所以要有一个visit.
然后矩阵的每一个元素都要进行回溯。
注意剪枝
82: 删除链表中的元素II 【链表 前驱】
思路:创建一个哑节点和前驱,游标去比较是否重复,重复的话,修改前驱指向。不重复的话前驱和游标同时向前移动一个。
83: 删除链表中的重复元素 【链表】
思路:游标去比较,重复这跳过该节点
84:直方图的最大矩形 【单调栈】
思路: 单调栈 LeetCode Monotone Stack Summary 单调栈小结 - Grandyang - 博客园
单调递增栈:大于栈顶入栈;小于栈顶,则栈顶出栈,开始处理。
86:分割链表 【链表】
思路: 哑节点作为前驱,找到pre(>=分割点), 之后移动cur,找到符合条件的(<分割点),放到pre之后
88: 合并两个有序数组 【数组的倒序遍历】
思路: 对于有序数组采取倒序遍历判断,之后再原有数组的基础上做指针的判断和移动
https://leetcode-cn.com/problems/merge-sorted-array/
90: 子集II 【排序 + 回溯算法】
思路: 先排序。回溯算法:循环遍历,更新起点 , 去重
93: 复原IP地址 【递归】
思路: 递归。判断是否为有效子串。递归结束的条件(无法分段,且子串为空)。
94: 二叉树的中序遍历 【二叉树 递归 中序(左根右)】
思路: 中序==>左根右。采用递归的求解,先将左子树做递归,之后存放当前根节点,最后做右子树的递归。
思路二:采用栈,从左子树开始入栈,直到叶子节点,之后出栈。
95: 不同的二叉搜索树 【二叉搜索树 动态规划 卡塔兰数】
思路: 二叉搜索树的规则;
dp[i]表是有i个数字能组成的BST的个数。
某个根节点其组成二叉树个数=左子树个数乘以右子树的个数。
98: 验证二叉搜索树 【二号搜索树 递归遍历 比较判断退出条件】
思路: 对当前的根(子树的根)进行判断比较,左<根<右, 符合条件就继续递归,不符合条件就退出。
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机
文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk
文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入
文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。 Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。
文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动
文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计
文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;gt;Jni-&amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图
文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法