2020蚂蚁森林自动收能量-保持更新-程序员宅基地

技术标签: 脚本语言  Auto.js  js  游戏  

最近一直在研究Auto.js 就顺手写了个脚本,就是各种帮你玩日常小游戏,能薅一点是一点!

来个最直接的方式,百度云下载地址 链接:https://pan.baidu.com/s/1jradOvFF9-z53ycNaUd8MQ 密码:r8rh
说下APP使用方法,蚂蚁森林,主要在支付宝首页有蚂蚁森林入口,如果没有,点击更多去添加
代码完全开元,需要参考请拿走!
Github地址:https://github.com/MasterSumCloud/YangmaoHelper
提BUG群:567679111
最新版请到群里下载,最新支持蚂蚁庄园的一些小游戏,努力更新中!
下面就直接附上代码啦:代码已经更新:更新日期12月22日(暂时不会有什么大更新了,基本稳定了)
如果不是最新请移至Github获取最新完整代码

let deviceWidth = device.width;
let deviceHeight = device.height;

function startAntForest(playFarm, getAliScore) {
    
    //进入支付宝
    launch("com.eg.android.AlipayGphone");
    sleep(1000);
    let witeInHome = 5;
    while (witeInHome > 0) {
    
        let inHome = id("tab_description").text("首页").findOnce();
        if (inHome == null) {
    
            sleep(1000);
            witeInHome--;
        } else {
    
            witeInHome = -10;
        }
    }
    //是否需要领取积分
    getNeedGetAliScore(getAliScore);
    //判断是否已经在游戏界面
    let gamePartHome = id("J_af_home").findOnce();

    if (witeInHome != -10 && gamePartHome == null) {
    
        toastLog("不在支付宝首页,也不在游戏界面!退出");
        exit();
    }
    //在首页寻找 蚂蚁深林和蚂蚁庄园的入口
    let antForest = id("app_text").textContains("蚂蚁森林").findOnce();
    if (antForest != null || gamePartHome != null) {
    
        //在蚂蚁森林
        if (gamePartHome == null) {
    
            //进入蚂蚁深林
            toastLog("进入蚂蚁深林");
            click(antForest.bounds().centerX(), antForest.bounds().centerY());
            sleep(5000);
        }
        toastLog("查询是否有能量可以收集");
        collectEnergy();
        //滑动半个屏幕
        swipe(deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.8, deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.2, 1000);
        //寻找定位点
        let weekTop = className("android.view.View").textContains("周排行榜").findOnce();
        if (weekTop != null) {
    
            weekTop.click();
            swipe(deviceWidth / 2, weekTop.bounds().top, deviceWidth / 2, 0, 1000);
        }
        toastLog("开始寻找偷能量");
        // seekToSteal(true);
        //去全部页面
        let seekMore = className("android.view.View").textContains("查看更多好友").findOnce();
        if (seekMore != null) {
    
            seekMore.click();
            sleep(3000);
            //判断是否还有更多
            let screen = getScreenImg();
            let noMore = images.read("./res/no_more.png");
            let hasMore = images.matchTemplate(screen, noMore, {
     threshold: 0.8, region: [deviceWidth / 3, deviceHeight - 150], max: 1 }).matches.length == 0;
            console.log("是否有更多", hasMore);
            let maxSearchTime = 32;//最大限制次数
            let handImg = images.read("./res/ghand.png");
            while (hasMore && maxSearchTime > 0) {
    
                let finded = getCanStealfriend(handImg);
                if (finded != null && finded.length > 0) {
    
                    finded.forEach(item => {
    
                        console.log("找到的点", item);
                        stealAndBack(item);
                    });
                }

                sleep(1000);
                swipe(deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.8, deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.1, 1000);
                if (maxSearchTime < 27) {
    //前5次不判断是否到底部
                    let screen2 = getScreenImg();
                    hasMore = images.matchTemplate(screen2, noMore, {
     threshold: 0.8, region: [deviceWidth / 3, deviceHeight - 150], max: 1 }).matches.length == 0;
                    if (!hasMore) {
    
                        toastLog("已经没有更多了")
                        break;
                    }
                }
                maxSearchTime--;
            }
            //回收资源
            handImg.recycle();
            noMore.recycle();
        }

        if (playFarm) {
    
            //返回一级
            back();
            sleep(1000);
            //滑动到顶部
            swipe(deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.1, deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.8, 1000);
            swipe(deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.1, deviceWidth / 2, deviceHeight * 0.8, 1000);
            let antFf = id("J_antfarm_container").text("蚂蚁庄园").findOnce();
            if (antFf) {
    
                antFf.click();
                let antFramGame = require("./antFarm.js")
                antFramGame();
            }
        }
        back();
        sleep(500);
        back();
        sleep(500);
        back();
        sleep(500);
        toastLog("完成了");
    } else {
    
        toastLog("不在游戏界面,也不再主界面,结束");
        exit();
    }

}

function seekToSteal(simple) {
    
    if (simple) {
    
        let canSteal = className("android.widget.Button").textContains("可收取").findOnce() != null;
        while (canSteal) {
    
            stealAndBack(canSteal);
            //继续寻找
            let canStealItem = className("android.widget.Button").textContains("可收取").findOnce();
            if (canStealItem != null) {
    
                canStealItem.click();
            } else {
    
                canSteal = false;
                break;
            }
        }
    } else {
    
        let finded = getCanStealfriend();
        if (finded != null && finded.length > 0) {
    
            finded.forEach(item => {
    
                stealAndBack(item);
            });
        }
    }
}



function stealAndBack(item) {
    
    click(deviceWidth / 2, item.point.y + 10);
    sleep(3000);
    //判断进入了游戏布局 否则不返回
    let gameV = id("J_app_outter").findOnce();
    if (gameV != null) {
    
        //开始偷
        collectEnergy();
        back();
        sleep(1000);
    }
}

function collectEnergy() {
    
    let hasSelfPower = className("android.widget.Button").textContains("收集能量").findOnce() != null;
    while (hasSelfPower) {
    
        toastLog("开始收集");
        let collectSelf = className("android.widget.Button").textContains("收集能量").findOnce();
        if (collectSelf != null) {
    
            click(collectSelf.bounds().centerX(), collectSelf.bounds().centerY());
            sleep(300);
        } else {
    
            toastLog("采集完毕");
            hasSelfPower = false;
            break;
        }
    }
}

/**
 * 从排行榜 找到可以收取能量的
 */
function getCanStealfriend(handImg) {
    
    let img = getScreenImg();
    let pList = images.matchTemplate(img, handImg, {
     threshold: 0.8, region: [deviceWidth * 0.9, deviceHeight * 0.16], max: 9 });
    if (pList != null) {
    
        console.log("找到的做标记", pList.matches);
        return pList.matches;
    }
}

/**
 * 获取屏幕图片
 */
function getScreenImg() {
    
    let screenPic = captureScreen();
    console.log(screenPic);
    sleep(100);
    if (screenPic == null || typeof (screenPic) == "undifined") {
    
        toastLog("截图失败,退出脚本");
        exit();
    } else {
    
        return screenPic;
    }
}

function getNeedGetAliScore(need) {
    
    //如果需要领取积分
    if (need) {
    
        let inMine = id("tab_description").text("我的").findOnce();
        click(inMine.bounds().centerX(), inMine.bounds().centerY());
        sleep(1000);
        //判断当前有没有积分可以领取
        let hasScore = textContains("个积分待领取").findOnce();
        if (hasScore != null) {
    
            let backCount = 0;
            let memeberAli = id("item_left_text").text("支付宝会员").findOnce();
            if (memeberAli != null) {
    
                click(memeberAli.bounds().centerX(), memeberAli.bounds().centerY());
                backCount++;
                sleep(2000);
                let getScoreV = className("android.view.View").text("领积分").findOnce();
                if (getScoreV != null) {
    
                    click(getScoreV.bounds().centerX(), getScoreV.bounds().centerY());
                    sleep(2000);
                    backCount++;
                    let clickGetScore = className("android.view.View").text("点击领取").findOnce();
                    while (clickGetScore != null) {
    
                        click(clickGetScore.bounds().centerX(), clickGetScore.bounds().centerY());
                        sleep(300);
                        clickGetScore = className("android.view.View").text("点击领取").findOnce();
                    }
                }
            }

            for (let i = 0; i < backCount; i++) {
    
                back();
                sleep(500);
            }
        } else {
    
            toastLog("没有积分可领取")
        }
        let inHome = id("tab_description").text("首页").findOnce();
        click(inHome.bounds().centerX(), inHome.bounds().centerY());
        sleep(500);
    }
}
// collectEnergy();
module.exports = startAntForest;

最新请到Github下载;
还有其他功能正在完善中,有什么好的需要薅的,可以留言,人多妥妥的!!!

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/SummerCloudXT/article/details/103591536

智能推荐

稀疏编码的数学基础与理论分析-程序员宅基地

文章浏览阅读290次,点赞8次,收藏10次。1.背景介绍稀疏编码是一种用于处理稀疏数据的编码技术,其主要应用于信息传输、存储和处理等领域。稀疏数据是指数据中大部分元素为零或近似于零的数据,例如文本、图像、音频、视频等。稀疏编码的核心思想是将稀疏数据表示为非零元素和它们对应的位置信息,从而减少存储空间和计算复杂度。稀疏编码的研究起源于1990年代,随着大数据时代的到来,稀疏编码技术的应用范围和影响力不断扩大。目前,稀疏编码已经成为计算...

EasyGBS国标流媒体服务器GB28181国标方案安装使用文档-程序员宅基地

文章浏览阅读217次。EasyGBS - GB28181 国标方案安装使用文档下载安装包下载,正式使用需商业授权, 功能一致在线演示在线API架构图EasySIPCMSSIP 中心信令服务, 单节点, 自带一个 Redis Server, 随 EasySIPCMS 自启动, 不需要手动运行EasySIPSMSSIP 流媒体服务, 根..._easygbs-windows-2.6.0-23042316使用文档

【Web】记录巅峰极客2023 BabyURL题目复现——Jackson原生链_原生jackson 反序列化链子-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞27次,收藏7次。2023巅峰极客 BabyURL之前AliyunCTF Bypassit I这题考查了这样一条链子:其实就是Jackson的原生反序列化利用今天复现的这题也是大同小异,一起来整一下。_原生jackson 反序列化链子

一文搞懂SpringCloud,详解干货,做好笔记_spring cloud-程序员宅基地

文章浏览阅读734次,点赞9次,收藏7次。微服务架构简单的说就是将单体应用进一步拆分,拆分成更小的服务,每个服务都是一个可以独立运行的项目。这么多小服务,如何管理他们?(服务治理 注册中心[服务注册 发现 剔除])这么多小服务,他们之间如何通讯?这么多小服务,客户端怎么访问他们?(网关)这么多小服务,一旦出现问题了,应该如何自处理?(容错)这么多小服务,一旦出现问题了,应该如何排错?(链路追踪)对于上面的问题,是任何一个微服务设计者都不能绕过去的,因此大部分的微服务产品都针对每一个问题提供了相应的组件来解决它们。_spring cloud

Js实现图片点击切换与轮播-程序员宅基地

文章浏览阅读5.9k次,点赞6次,收藏20次。Js实现图片点击切换与轮播图片点击切换<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/ja..._点击图片进行轮播图切换

tensorflow-gpu版本安装教程(过程详细)_tensorflow gpu版本安装-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞245次,收藏1.5k次。在开始安装前,如果你的电脑装过tensorflow,请先把他们卸载干净,包括依赖的包(tensorflow-estimator、tensorboard、tensorflow、keras-applications、keras-preprocessing),不然后续安装了tensorflow-gpu可能会出现找不到cuda的问题。cuda、cudnn。..._tensorflow gpu版本安装

随便推点

物联网时代 权限滥用漏洞的攻击及防御-程序员宅基地

文章浏览阅读243次。0x00 简介权限滥用漏洞一般归类于逻辑问题,是指服务端功能开放过多或权限限制不严格,导致攻击者可以通过直接或间接调用的方式达到攻击效果。随着物联网时代的到来,这种漏洞已经屡见不鲜,各种漏洞组合利用也是千奇百怪、五花八门,这里总结漏洞是为了更好地应对和预防,如有不妥之处还请业内人士多多指教。0x01 背景2014年4月,在比特币飞涨的时代某网站曾经..._使用物联网漏洞的使用者

Visual Odometry and Depth Calculation--Epipolar Geometry--Direct Method--PnP_normalized plane coordinates-程序员宅基地

文章浏览阅读786次。A. Epipolar geometry and triangulationThe epipolar geometry mainly adopts the feature point method, such as SIFT, SURF and ORB, etc. to obtain the feature points corresponding to two frames of images. As shown in Figure 1, let the first image be ​ and th_normalized plane coordinates

开放信息抽取(OIE)系统(三)-- 第二代开放信息抽取系统(人工规则, rule-based, 先抽取关系)_语义角色增强的关系抽取-程序员宅基地

文章浏览阅读708次,点赞2次,收藏3次。开放信息抽取(OIE)系统(三)-- 第二代开放信息抽取系统(人工规则, rule-based, 先关系再实体)一.第二代开放信息抽取系统背景​ 第一代开放信息抽取系统(Open Information Extraction, OIE, learning-based, 自学习, 先抽取实体)通常抽取大量冗余信息,为了消除这些冗余信息,诞生了第二代开放信息抽取系统。二.第二代开放信息抽取系统历史第二代开放信息抽取系统着眼于解决第一代系统的三大问题: 大量非信息性提取(即省略关键信息的提取)、_语义角色增强的关系抽取

10个顶尖响应式HTML5网页_html欢迎页面-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1w次,点赞6次,收藏51次。快速完成网页设计,10个顶尖响应式HTML5网页模板助你一臂之力为了寻找一个优质的网页模板,网页设计师和开发者往往可能会花上大半天的时间。不过幸运的是,现在的网页设计师和开发人员已经开始共享HTML5,Bootstrap和CSS3中的免费网页模板资源。鉴于网站模板的灵活性和强大的功能,现在广大设计师和开发者对html5网站的实际需求日益增长。为了造福大众,Mockplus的小伙伴整理了2018年最..._html欢迎页面

计算机二级 考试科目,2018全国计算机等级考试调整,一、二级都增加了考试科目...-程序员宅基地

文章浏览阅读282次。原标题:2018全国计算机等级考试调整,一、二级都增加了考试科目全国计算机等级考试将于9月15-17日举行。在备考的最后冲刺阶段,小编为大家整理了今年新公布的全国计算机等级考试调整方案,希望对备考的小伙伴有所帮助,快随小编往下看吧!从2018年3月开始,全国计算机等级考试实施2018版考试大纲,并按新体系开考各个考试级别。具体调整内容如下:一、考试级别及科目1.一级新增“网络安全素质教育”科目(代..._计算机二级增报科目什么意思

conan简单使用_apt install conan-程序员宅基地

文章浏览阅读240次。conan简单使用。_apt install conan