Web 框架 - gojs入门学习_gosljsjs1-程序员宅基地

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gojs是一个可以用于快速构建交互式图表的 Web 框架

引入cdn

 <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>

基本使用

  • 创建一个容器
 <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
  <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>
  • 使用gojs创建一个实例
 var $ = go.GraphObject.make;
    var myDiagram =
      $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
        {
    
          "undoManager.isEnabled": true  // 启用 Ctrl-Z 撤消和 Ctrl-Y 重做
        });

这样就一个空白的画布就出来了
在这里插入图片描述

  • 往上面添加数据,我们需要一个模型
  var myModel = $(go.Model);
    // 在模型数据中,每个节点由一个 JavaScript 对象表示:
    myModel.nodeDataArray = [
      {
     key: "Alpha" },
      {
     key: "Beta" },
      {
     key: "Gamma" }
    ];
    myDiagram.model = myModel;

创建好模型后必须赋值给diagram实例。
nodeDataArray是模型数据,存放着用来展示的数据
在这里插入图片描述

  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
  <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
  <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

  <script>
    var $ = go.GraphObject.make;
    var myDiagram =
      $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
        {
    
          "undoManager.isEnabled": true  // 启用 Ctrl-Z 撤消和 Ctrl-Y 重做
        });

    var myModel = $(go.Model);
    // 在模型数据中,每个节点由一个 JavaScript 对象表示:
    myModel.nodeDataArray = [
      {
     key: "Alpha" },
      {
     key: "Beta" },
      {
     key: "Gamma" }
    ];
    myDiagram.model = myModel;
  </script>

</body>

</html>

样式绘制

  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>
        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true // enable Ctrl-Z to undo and Ctrl-Y to redo
                });
        // ; // 定义一个简单的节点模板
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                // 整个节点会有一个浅蓝色背景
                {
     background: "#44CCFF" },

                $(go.Picture,
                    //图片通常应该有明确的宽度和高度。// 此图片有红色背景,仅在没有设置源时可见
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    // Picture.source 是绑定到模型数据的"source"属性的数据
                    new go.Binding("source")),

                $(go.TextBlock,
                    // TextBlock.text 的初始值// 文本周围的一些空间、更大的字体和白色笔画: 
                    "Default Text",
                    // 文本周围的一些空间、更大的字体和白色笔画: 
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    // TextBlock.text 是绑定到模型数据的 "name" 属性的数据
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        var model = $(go.Model);
        model.nodeDataArray =
            [// 注意每个节点数据对象都拥有它需要的任何属性;// 对于这个应用,我们添加了“name”和“source”属性
                {
     name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     name: "Copricat", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     name: "Demeter", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     /*  空节点数据 */ }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>
  • 效果在这里插入图片描述
  • 节点模板
    在这里例子主要的不同的多了个对diagram的节点模板的定义
    在这里插入图片描述
    这里可以定义图片,图片绑定的对应模型数据的属性,文本,文本样式,文本样式对应的属性。
    在这里插入图片描述
    创建好模型后将其赋值给diagram的model,就可以在页面上正常展示了。
    效果如上图。

链接

  • 链接有两种,一种是TreeModel 一种是GraphLinksModel
    看看两者对印的数据机构
    treemodel
        var model = $(go.TreeModel); 
        model.nodeDataArray = 
        [ 
        {
     key : "A" }, 
        {
     key : "B" , parent : "A" }, 
        {
     key : "C" , parent : "B" } 
        ]; 
        //相对简单,但不支持一个节点有多个父亲,
        myDiagram.model = model

GraphLinksModel 维护一个链接数组

   var model = $(go.GraphLinksModel); 
        model.nodeDataArray = 
        [ 
        {
     key : "A" }, 
        {
     key : "B" }, 
        {
     key : "C" } 
        ]; 
        model.linkDataArray = 
        [ 
        {
     from : "A" , to : "B" }, 
        {
     from : "B" , to : "C" } 
        ]; 
        myDiagram.model = model

treemodel相对graphlinkmodel相对简单,但缺点是不支持一个节点有多个父亲。只适用于简单的树层结构这样。

treemodel展示

像这些图形的布局,如果没有给定的布局,那么他会使用默认布局,给所有没有位置的节点提供位置,排列在网格之中,所以组织混乱,如

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        //链接有两种,一种是TreeModel 一种是GraphLinksModel
        // treeModel
        //         var model = $(go.TreeModel); 
        // model.nodeDataArray = 
        // [ 
        // { key : "A" }, 
        // { key : "B" , parent : "A" }, 
        // { key : "C" , parent : "B" } 
        // ]; 
        // myDiagram.model = 模型;相对简单,但不支持一个节点有多个父亲,
        //一种是GraphLinksModel 维护一个链接数组
        var model = $(go.GraphLinksModel); 
        model.nodeDataArray = 
        [ 
        {
     key : "A" }, 
        {
     key : "B" }, 
        {
     key : "C" } 
        ]; 
        model.linkDataArray = 
        [ 
        {
     from : "A" , to : "B" }, 
        {
     from : "B" , to : "C" } 
        ]; 
        myDiagram.model = model


        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true // 启用撤销恢复建
                });
        // 节点模板
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                {
     background: "#44CCFF" },
                $(go.Picture,
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    new go.Binding("source")),
                $(go.TextBlock, "Default Text",
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        var model = $(go.TreeModel);
        model.nodeDataArray =
            [ // “key” 和 “parent” 属性名称是必需的,// 但是你可以为你的应用添加任何你需要的数据属性
                {
     key: "1", name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "./images/learn/cat4.jpg" },
                {
     key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "./images/learn/cat5.jpg" },
                {
     key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "./images/learn/cat6.jpg" }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述
可以看到结构混乱,分不清谁是父节点。所以我们可以提供一个布局
主要是在创建diagram的时候加上一行代码,指定布局
在这里插入图片描述

  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        // 图形布局 正如您所看到的,TreeModel 会自动创建必要的链接来关联节点,但很难分辨谁是父节点。
        // 图表有一个默认布局,它采用所有没有位置的节点并且为他们提供位置,排列在网格之中,所以组织混乱
        // 可以使用提供好的布局,我们使用treemodel对应的是treeLayout




        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true,
                    // !!指定一个 Diagram.排列树木的布局
                    layout: $(go.TreeLayout,
                        {
     angle: 90, layerSpacing: 35 })
                });
        // 模板样式
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                {
     background: "#44CCFF" },
                $(go.Picture,
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    new go.Binding("source")),
                $(go.TextBlock, "Default Text",
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        var model = $(go.TreeModel);
        model.nodeDataArray =
            [
                {
     key: "1", name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "./images/learn/cat4.jpg" },
                {
     key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "./images/learn/cat5.jpg" },
                {
     key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "./images/learn/cat6.jpg" }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述
是不是变好看了。
我们还可以修改连接线的样式link。只需要跟节点模板一样创建一个新的Link模板

 // 模板类型 // 定义一个正交路由的链接模板,没有箭头
        myDiagram.linkTemplate =
            $(go.Link,
                {
     routing: go.Link.Orthogonal, corner: 5 },
                $(go.Shape, {
     strokeWidth: 3, stroke: "#555" })); // the link shape

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        //在这里我们构建一个新的link模板,


        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true, // 撤销恢复
                    layout: $(go.TreeLayout, //布局
                        {
     angle: 90, layerSpacing: 35 })
                });
        // 节点模板样式,绑定的属性
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                {
     background: "#44CCFF" },
                $(go.Picture,
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    new go.Binding("source")),
                $(go.TextBlock, "Default Text",
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        // 模板类型 // 定义一个正交路由的链接模板,没有箭头
        myDiagram.linkTemplate =
            $(go.Link,
                {
     routing: go.Link.Orthogonal, corner: 5 },
                $(go.Shape, {
     strokeWidth: 3, stroke: "#555" })); // the link shape

        var model = $(go.TreeModel);

        model.nodeDataArray =
            [
                {
     key: "1", name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "./images/learn/cat4.jpg" },
                {
     key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "./images/learn/cat5.jpg" },
                {
     key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "./images/learn/cat6.jpg" }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述

使用graphlinkmodel

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>

</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        // For conciseness. See the "Building Parts" intro page for more
        var $ = go.GraphObject.make;
        var diagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv");

        //节点模板
        diagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Auto",  //形状会自动适应文本块  
                $(go.Shape, "RoundedRectangle",  // 使用这种图形作为shape
                    // 自定将属性color的颜色填充
                    new go.Binding("fill", "color")),
                $(go.TextBlock,
                    {
     margin: 3 },  // 样式
                    //绑定的值
                    new go.Binding("text", "key"))
            );

        // the Model holds only the essential information describing the diagram
        diagram.model = new go.GraphLinksModel(
            [ // 文本节点的数组,一个对象对应一个节点
                {
     key: "Alpha", color: "lightblue" },
                {
     key: "Beta", color: "orange" },
                {
     key: "Gamma", color: "lightgreen" },
                {
     key: "Delta", color: "pink" }
            ],
            [ // link对应的数组,一个对象对应一条Link
                {
     from: "Alpha", to: "Beta" },
                {
     from: "Alpha", to: "Gamma" },
                {
     from: "Beta", to: "Beta" },
                {
     from: "Gamma", to: "Delta" },
                {
     from: "Delta", to: "Alpha" }
            ]);

        // 允许control+z control+y
        diagram.undoManager.isEnabled = true;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述

  • 关键实现:
    在这里插入图片描述
    使用graphLinksModel方法创建Model,接受两个数组,一个对应多少节点,一个对应着link的关系。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/lin_fightin/article/details/120193239

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