Android组件化开发简单示例_安卓应用开发简单组件案例-程序员宅基地

技术标签: Android  

Android组件化示例代码github地址:https://github.com/respost/ModuleDemo

一、组件化初始模型

1、通过一个简单的android项目初始架构图来了解组件化,如下图:

打个生动的比喻,把我们的APP当成一个电脑主机,那么app外壳就是主机外壳,main组件就是主板,其他各个组件就类似于硬盘、网卡、显卡之类的东西,各个组件连接到主板上,然后再安装到主机壳中,对外展示为一个完整的电脑主机。 

2、app外壳和main组件是我们app的必备组成部分,一起构成了可对外发布的完整app,其他组件可以集成进来,也可以不集成进来,只会增加或者减少我们app的功能,但不影响我们app的最终发布。

二、创建Module模块(组件)

在我们的实际项目中,组件展示出来的效果大概是这样的:

1、我们开始创建Module模块,项目的APP上右键 → New  → Module

2、选择 Android Library  →  Next

3、 输入模块名称   →  Finish

三、组件的build.gradle文件说明

1、通过以上Module模块的创建,包括main组件在内,一共有5个组件,所以对应的有5个组件build.gradle文件,如下图:

2、 main组件的gradle文件中,apply plugin使用的是com.android.application

3、其他业务模块(组件A、组件B、组件C、common组件等),apply plugin使用的是com.android.library 

四、组件集成

各个组件都建立完成之后,接下来可以把组件集成到main组件中,集成非常简单,只需在main组件的gradle文件中添加dependencies{}配置,添加如下语句:

dependencies {
     ...

    //集成组件A
    implementation project(':modulea')
    //集成组件B
    implementation project(':moduleb')
    //集成组件C
    implementation project(':modulec')
}

如下图: 

五、组件资源共享

1、在common组件的build.gradle文件中,添加android 配置,如下:

android {

    //省略前面的代码...

    repositories {
        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
    }
}

在各个需要调用公共common组件的组件build.gradle文件中,也添加android 配置,如下:

android {
   
     //省略前面的代码..

    repositories {
        flatDir {
            dirs '../common/libs/', 'libs'
        }
    }

}

2、common组件里引入各种类库的时候必须用api,而不是用implementation,原因:

implementation编译的依赖只作用于当前的module,即common组件模块中使用implementation编译的三方库只对common模块起作用,main组件模块中无法使用该三方库。

 

3、关于组件资源共享,举个简单示例:例如图片都是存放到公共的common组件的res里,那么如何在组件A、组件B、组件C里使用呢?

使用方法如下:

  • 打开各组件的build.gradle文件,在dependencies{}里添加如下代码即可:
dependencies {
    
    ...

    implementation project(':common')
}
  • 如此一来,就能在组件A里调用common组件的图片资源了

4、同样的道理, 组件A、 组件B、 组件C的颜色代码也可以直接调用公共common组件里colors.xml的代码

5、我们可以把其他第三方库、自定义view、工具类、公用资源都放进公共common组件里,也就是说组件A、组件B、组件C里build.gradle所引入的类库,都可以放到common组件里的dependencies{}里

6、所以各个业务组件里面的build.gradle文件的dependencies{}配置简化后,就变成了下面这样:

7、通过以上解说,大家应该都明白了吧,图片、xml这些(value目录下的各种xml文件),都可以放到公共common组件里,然后再被其他组件引用。对于全局共用的style.xml文件,我们更应该把它放在common组件中,例如我们的项目theme,本来是放在main组件的style里面,我们可以把它移到common中,这样其他组件调试时,作为一个单独的项目,也能和主项目有一样的主题。总而言之,所有你认为可以被各个组件共享的资源,都可以放在common组件中。

六、往组件里添加Fragment

1、以组件A为例,在组件A里添加一个包fragment

2、在fragment包右键   →  New   →  Fragment   →Fragment(Blank)

3、 填写Fragment碎片名称,勾选创建xml文件,如下:

4、对应的fragment_module_a.xml文件代码:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/a" />

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:padding="5dp"
        android:text="组件A"
        android:background="@color/green"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="24dp" />

</FrameLayout>

5、其他组件也类似组件A一样,创建一个Fragment碎片,然后添加不同的背景图片即可。

6、main组件里添加导航和Fragment容器,main组件里activity_main.xml的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/container"
    android:orientation="vertical">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1">
    </FrameLayout>

    <com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView
        android:id="@+id/navigation"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom"
        android:background="?android:attr/windowBackground"
        app:menu="@menu/navigation" />
</LinearLayout>

7、res下创建一个menu目录,里面添加一个navigation.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/navigation_a"
        android:icon="@drawable/home"
        android:title="组件A" />
    <item
        android:id="@+id/navigation_b"
        android:icon="@drawable/video"
        android:title="组件B" />
    <item
        android:id="@+id/navigation_c"
        android:icon="@drawable/me"
        android:title="组件C" />
</menu>

 navigation.xml里调用的icon图片分别放到drawable和drawable-24目录里,最终主APP的MainActivity界面如下图:

8、MainActivity.java的代码如下:

package net.zy13.module.demo;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;

import android.os.Bundle;
import android.view.MenuItem;

import com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView;

import net.zy13.module.modulea.fragment.ModuleAFragment;
import net.zy13.module.moduleb.fragment.ModuleBFragment;
import net.zy13.module.modulec.fragment.ModuleCFragment;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener {

    //定义碎片集合
    private Fragment[] fragments = new Fragment[3];
    //当前显示的fragment的索引位置
    private int currentIndex = 0;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initFragment();
        BottomNavigationView navigation = (BottomNavigationView) findViewById(R.id.navigation);
        navigation.setOnNavigationItemSelectedListener(this);
    }

    /**
     * 初始化Fragment碎片
     */
    private void initFragment() {
        if (fragments[0] == null) {
            fragments[0] = new ModuleAFragment();
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.content, fragments[0], "moduleA").commit();
        } else {
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(fragments[0]);
        }
    }

    /**
     * 导航选择事件
     * @param item
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onNavigationItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.navigation_a:
                if (currentIndex == 0) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换
                FragmentTransaction transition0 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
                hideAndShow(0,transition0);
                return true;

            case R.id.navigation_b:
                if (currentIndex == 1) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换
                FragmentTransaction transition1 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
                if (fragments[1] == null) {
                    fragments[1] = new ModuleBFragment();
                    transition1.add(R.id.content, fragments[1], "moduleB");
                }
                hideAndShow(1,transition1);
                return true;

            case R.id.navigation_c:
                if (currentIndex == 2) return true;//如果已经是当前的fragment,不用切换
                FragmentTransaction transition2 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
                if (fragments[2] == null) {
                    fragments[2] = new ModuleCFragment();
                    transition2.add(R.id.content, fragments[2], "modulec");
                }
                hideAndShow(2,transition2);
                return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 除了指定的fragment不hide,其他fragment全hide
     * @param expectIndex 指定的fragment在fragments中的位置
     * @param transition
     */
    private void hideAndShow(int expectIndex,FragmentTransaction transition) {
        for (int i = 0; i < fragments.length; i++) {
            if (i != expectIndex && fragments[i] != null) {
                transition.hide(fragments[i]);
            }
        }
        transition.show(fragments[expectIndex]);
        transition.commit();
        currentIndex = expectIndex;
    }
}

9、Run运行项目,最终效果如下图,点击导航,可以切换到对应的组件上:

七、各个组件单独开发(测试)

 前面我们把各个组件集成到main组件中,现在我们把组件拆分出来,单独开发,开发测试完成后,再把组件集成到main组件中,最后发布。组件单独出来开发的方法就是:在build.gradle文件中,把apply plugin: 'com.android.library',改成apply plugin: 'com.android.application',也就是把其library模式改为application模式,因为只有application才可以单独运行,library必须依靠application才能运行。

那么问题来了?

组件单独开发时,我们需要改build.gradle的apply plugin模式,等要集成到main组件时,又得改回来,如果这样子手工去改,组件一多,修改起来比较麻烦,也不优雅。优雅的解决办法就是设置一个开关,打开时,就是application模式,可以单独开发;关闭时,就是library模式,可以集成到main组件中。现在按我下面的步骤来实现:

1、在项目根目录下,有一个build.gradle文件,在这个文件最末尾添加一个ext {}配置,然后在ext配置里设定一个常量isDebug,值设为true

ext {
    /**
     * 组件调试模式
     * isDebug = true 是组件模块,说明是单独的App
     * isDebug = false是集成模式,说明是依赖Lib
     * 每次更改“isDebug”的值后,需要点击 "Sync Project" 按钮
     *
     */
    isDebug = true
}

 

2、build.gradle里设置了isDebug常量后,我们项目中的其他build.gradle文件都可以把这个常量读取出来,所以我们可以在其他组件的build.gradle文件中,读取该常量的值,动态设置apply plugin,代码如下:

if(isDebug){
    apply plugin: 'com.android.application'
}else{
    apply plugin: 'com.android.library'
}

3、这样子设置之后,当我们需要切换模式时,只需要修改项目根目录下build.gradle文件中isDebug常量的值,修改完成之后,点击Project sync按钮同步一下即可。如果有报错,那么还有个地方需要修改一下,就是main组件的build.gradle文件,我们把module的模式改成了application,main组件就不能引入application,引入的话就会报错,所以当是debug调试模式时,这里就不引入该组件,以免报错。所以在集成组件前,要先判断是什么模式,如下图:

4、接下来还得修改 AndroidManifest.xml,当把一个module设置为application时,AndroidManifest.xml需要包含一个app所需要的属性,例如app的icon、theme、launch Activity这些属性设置,而当module为library时,这些属性就都不需要用到,所以当我们处于不同模式时,AndroidManifest.xml文件的配置也得不同。方法如下:

(1)、Android目录模式切换到Project目录模式

(2)、 在各个组件的src文件夹中新创建一个debug目录,再把我们用于debug调试的AndroidManifest.xml文件放进去

(3)、调试用的AndroidManifest.xml文件可以直接复制manifests目录里的,然后添加application的基本信息,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="net.zy13.module.modulea">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
    </application>
</manifest>

以上内容会有很多错误提示,其实提示的无非就是资源找不到,既然前面我们已经创建了公共的common组件,那么我们只需要把main组件中相应的资源移动到common组件中就可以了。

5、接下来在各个组件的build.gradle文件中,指定不同模式下使用的AndroidManifest.xml文件,在android {}里添加如下代码:

sourceSets {
        main {
            if (isDebug) {
                manifest.srcFile 'src/debug/AndroidManifest.xml'
            }else{
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
                //集成开发模式下排除debug文件夹中的所有Java文件
                java {
                    exclude 'debug/**'
                }
            }
        }
}

6、以上设置完成,并且sync project(同步项目)之后,各个组件会是这样的目录结构:

7、在各个组件里创建一个用于调试启动的MainActivity活动,然后把fragment加载到activity_main.xml里,所对应的activity_main.xml布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="net.zy13.module.modulea.fragment.ModuleAFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</fragment>

8、添加MainActivity活动后,我们还需要手动设置该活动为入口,打开src/debug/目录下的AndroidManifest.xml文件,修改MainActivity的配置如下:

<activity
    android:name=".MainActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

9、以上步骤完成之后,组件就可以单独作为一个app来开发测试了,android studio的运行app里面,同时多了几个可运行的项目,如下图:

八、统一项目版本号

各个组件的build.gradle文件中,有很多版本号。为了避免每次修改都得同时修改多份build.gradle文件,也避免不同的组件使用的版本不一样,导致冲突,所以我们可以把这些版本号统一管理起来,方法如下:

1、在项目根目录下的build.gradle文件中,定义版本号常量

ext {
    /**
     * 组件调试模式
     * isDebug = true 是组件模块,说明是单独的App
     * isDebug = false是集成模式,说明是依赖Lib
     * 每次更改“isDebug”的值后,需要点击 "Sync Project" 按钮
     *
     */
    isDebug = true
    //版本号
    android = [
            compileSdkVersion: 30,
            buildToolsVersion: "30.0.0",
            minSdkVersion    : 15,
            targetSdkVersion : 30,
            versionCode      : 1,
            versionName      : "1.0"
    ]
}

2、然后在各个组件的build.gradle文件中,做这样的修改:

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion
    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
        versionCode rootProject.ext.android.versionCode
        versionName rootProject.ext.android.versionName
    }
}

九、使用路由实现组件之间的通信 

通过前面的学习,我们已经知道组件可以拆分了,但是当他们集成到main组件中时,还是需要一定的通信,例如业务A需要调用到业务B的一个页面,甚至进行传参。但是在“组件化”模式下,业务A和业务B是完全分开的,在业务A的认知里,根本就不存在业务B,也就没办法直接调用。当然,如果要业务A与业务B可以直接通信,互相引入就可以,但是这样的话,项目耦合性太高,架构也混乱,会把“组件化”的所有优点都一一撇掉,所以我们应该用另外一种方式来处理。

这里需要引入一个概念:路由”,就如我们实际访问网络一样,我们电脑发送的请求都经过路由器转发,在“组件化”中,我们也可以设置这么一个中转站,来统一处理不同组件之间的调用关系。关于路由的用法,后面会补充,这里先用最简单的方法,来实现组件之间的调用(页面跳转),代码如下:

try {
    Class c= Class.forName("net.zy13.module.modulea.MainActivity");
    Intent intent = new Intent(context,c);
    startActivity(intent);
} catch (ClassNotFoundException e) {
    Log.e("组件","组件未集成,无法跳转");
}

以上代码是通过完整的类名来进行跳转,在debug模式下,调用其他组件时,找不到对应组件,不会直接报错,只是提示“未集成,无法跳转”。我们可以把这个方法写成一个工具类,放在common组件中,方法如下:

1、在common组件里创建一个工具类PageUtils.java,代码如下:

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;

/**
 * @author 安阳 QQ:15577969
 * @version 1.0
 * @team 美奇软件开发工作室
 * @date 2020/11/12 11:55
 */
public class PageUtils {
    /**
     * 页面跳转
     * @param context
     * @param className
     */
    public static void jump(Context context, String className){
        try {
            Class c = Class.forName(className);
            Intent intent = new Intent(context,c);
            context.startActivity(intent);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            Log.e("组件","未集成,无法跳转");
        }
    }

    /**
     * 页面跳转,可以传参,参数放在intent中,所以需要传入一个intent
     * @param context
     * @param className
     * @param intent
     */
    public static void jump(Context context,String className,Intent intent){
        try {
            Class c = Class.forName(className);
            intent.setClass(context,c);
            context.startActivity(intent);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            Log.e("组件","未集成,无法跳转");
        }
    }
}

2、在需要跳转的地方,直接用以下方法调用:

PageUtils.jump(context,"net.zy13.module.modulea.MainActivity");

还有一种通信情况,就是其中某个组件的改变会影响到其他组件的改变。例如用户的登陆情况(是否登录),会影响到其他组件中一些控件的显示情况,这个时候我们可以用android的广播机制,或者用EventBus来解决。实际开发中,如果是像这种会影响全局的改变,应该放在公共的common组件之中。用户的登陆情况,是影响全局的存在,那么就可以在common中,定义一个用户单例,其他组件分别拿这个单例去控制其界面的显示,特别是引入databingding之后,操作起来更为方便,具体的实现方式大家可以百度参考其他教程,这里我就不实现了。

十、android路由框架

关于路由框架的具体用法,我单独整理成了一篇文章,示例代码也是写在了组件化项目里。

Android的路由框架用法:https://blog.csdn.net/qq15577969/article/details/109690111

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq15577969/article/details/109596071

智能推荐

内网渗透之命令辅助_内网渗透命令-程序员宅基地

文章浏览阅读2.9k次。文章前言本篇文章主要介绍一些内网渗透中常用的命令~常用命令项目地址:GitHub - Al1ex/Pentest-Command: Pentest-Command相关扩展Wiindows渗透命令:WADComsLinux 命令:GTFOBins_内网渗透命令

Parted 分区_mkpart xfs-程序员宅基地

文章浏览阅读725次。1、查看硬盘信息[root@5gxx-2-32 ~]# fdisk -l #可以看到/dev/vdb 4TDisk /dev/vda: 42.9 GB, 42949672960 bytes, 83886080 sectorsUnits = sectors of 1 * 512 = 512 bytesSector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytesI/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512_mkpart xfs

CVPR 2021 论文大盘点-人脸造假检测篇-程序员宅基地

文章浏览阅读8.4k次,点赞11次,收藏97次。随着图像合成技术的成熟,利用一张人脸照片合成假视频/不良视频现象越来越多,严重侵犯个人隐私、妨碍司法公正,所以人脸造假检测越来越重要,学术界的论文也越来越多。本文总结CVPR 2021 中..._人脸伪造检测

Python-OpenCV人脸检测(代码)_opencv人脸识别代码python-程序员宅基地

文章浏览阅读455次。Python-OpenCV人脸检测(代码)感谢原作者,如有侵权立刻删除@author:wepon原作者的@blog:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/43523507做人脸识别,首先要检测出图片/视频中的人脸,今天就研究了一下opencv的python接_opencv人脸识别代码python

云网络丢包故障定位_netdev_max_backlog-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞4次,收藏14次。引言本期分享一个比较常见的⽹络问题—丢包。例如我们去 Ping ⼀个⽹站,如果能 Ping 通,且⽹站返回信息全⾯,则说明与⽹站服务器的通信是畅通的,如果 Ping 不通,或者⽹站返回的信息不全等,则很可能是数据被丢包了,类似情况想必⼤家都不陌⽣。针对⽹络丢包,本⽂提供⼀些常见的丢包故障定位⽅法,希望能够帮助⼤家对⽹络丢包有更多的认识,遇到丢包莫要慌,且跟着⼀起来涨姿(知)势(识)……什么是丢包数据在 Internet 上是以数据包为单位传输的,单位为字节,数据在⽹络上传输,受⽹络设备,⽹络质量等原因_netdev_max_backlog

libtorch (pytorch c++) 教程(一)_libtorch教程-程序员宅基地

文章浏览阅读2.9k次,点赞13次,收藏70次。前言本教程旨在教读者如何用c++写模型,训练模型,根据模型预测对象。为便于教学和使用,本文的c++模型均使用libtorch(或者pytorch c++ api)完成搭建和训练等。目前,国内各大平台似乎没有pytorch在c++上api的完整教学,也没有基于c++开发的完整的深度学习开源模型。可能原因很多:c/c++的深度学习已经足够底层和落地,商用价值较高,开发难度偏大,一般不会开源; 基于python训练,libtorch预测的部署形式足够满足大多数项目的需求,如非产品级应用,不会有人愿意研究_libtorch教程

随便推点

SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".-程序员宅基地

文章浏览阅读57次。SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".Spring Cloud 启动提示:SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger imp..._"springcloud feign failed to load class \"org.slf4j.impl.staticloggerbinder\"."

连接 Hive 的四种方法_hive连接-程序员宅基地

文章浏览阅读9.9k次,点赞3次,收藏10次。Running HiveHive CLI$HIVE_HOME/bin/hive(连接命令)HiveServer2 and Beeline$HIVE_HOME/bin/hiveserver2(h2的启动命令)$HIVE_HOME/bin/beeline -u jdbc:hive2://$H2_HOST:$H2_PORT(连接命令)HCatalog$HIVE_HOME/bin/h..._hive连接

CSS3 伪类选择器 nth-child() 的用法_nth-child(3)-程序员宅基地

文章浏览阅读765次。CSS3 伪类选择器 nth-child() 的用法:nth-child()选择某个元素的一个或多个特定的子元素,从这个元素的第一个子元素开始算 .main div:nth-child(3){/*参数是整数*/ background-color: red;/*选择main中的第三个div,将背景颜色改成红色*/ }..._nth-child(3)

Android 如何处理Anr (借用Logcat和Trace 日志)_runnable造成的anr-程序员宅基地

文章浏览阅读4.6k次。文章目录**1.Anr的基础知识****2.编写一个Anr的案例****3. 借用 logcat日志和trace文件分析Anr****获取logcat的日志文件****获取Trace.txt 文件**1.Anr的基础知识在开发中,遇到anr 的原因会有:主线程频繁进行耗时的IO操作:如数据库读写多线程操作的死锁,主线程被block;主线程被Binder 对端block;System Server中WatchDog出现ANR;service binder的连接达到上线无法和和System Se_runnable造成的anr

leetcode83-删除排序链表中的重复元素-python_删除有序链表中的重复元素 python-程序员宅基地

文章浏览阅读242次。# Definition for singly-linked list.# class ListNode:# def __init__(self, x):# self.val = x# self.next = Noneclass Solution: def deleteDuplicates(self, head): ..._删除有序链表中的重复元素 python

python mean函数_数据分布-Python-程序员宅基地

文章浏览阅读52次。前言_sp.mean用法python

推荐文章

热门文章

相关标签