Redis架构原理探究-程序员宅基地

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Redis架构原理

无论从设计还是源码,Redis都尽量做到简单,其中的原理也通俗易懂。

Redi本质

是一个数据结构处理器,已高效的方式实现了多种现成的数据结构,没有MySQL那样的索引机制,内建一个基于hash的字典。

Redis设计

  1. 采用单线程,简化了数据结构和算法的实现

  1. 通过异步IO和pipelining等机制来实现高速的并发访问

  1. 使用dict基础数据结构,解决了算法中的查找问题,解决了快速相应

网络模型

基于Reactor的事件驱动类型,整体分为接受请求处理器、响应处理器和应答处理器三个同步模块,每一个请求都是要经历这三个部分。

Reactor 模式也叫 Dispatcher 模式,我觉得这个名字更贴合该模式的含义,即 I/O 多路复用监听事件,收到事件后,根据事件类型分配(Dispatch)给某个进程 / 线程。

Redis集成了libevent/epoll/kqueue/select等多种事件管理机制,可以根据操作系统 版本自由选择合适的管理机制,其中libevent是最优选择的机制。

持久化

Redis是内存数据库,数据都是存储在内存中,为了避免进程退出导致数据的永久丢失,需要定期将Redis中的数据以某种形式(数据或命令)从内存保存到硬盘;当下次Redis重启时,利用持久化文件实现数据恢复。除此之外,为了进行灾难备份,可以将持久化文件拷贝到一个远程位置

过程

  1. 客户端向服务端发送写操作(数据在客户端的内存中)

  1. 数据库服务接收到请求的数据(数据在服务端的内存中)

  1. 服务器调用write这个系统调用,将数据往磁盘上写(数据在系统内存的缓冲区中)

  1. 操作系统将缓冲区中的数据转移到磁盘控制器上(数据在磁盘缓存中)

  1. 磁盘控制器将数据写到磁盘的物理介质中(数据真正落到磁盘上)

RDB机制和原理

RDB是将当前进程中的数据生成快照保存到硬盘,当Redis重新启动时,可以读取快照文件恢复数据。

触发机制

save(手动触发)、bgsave(手动触发)、自动化

save(手动触发)

执行save命令期间,Redis不能处理其他命令,直到RDB过程完成为止。

执行完成后,如果存在老的RDB文件,就会用新的替换旧的,对于用户多的客户端显然不可取

bgsave(手动触发)

自动化也是采取的这种方式,手动执行该命令:

Redis进程执行fork操作创建子进程,RDB持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。阻塞只发生在fork阶段,一般时间非常短。具体流程如下:

1. 执行besave命令,父进程检查是否有需要运行的子进程,有的话就直接返回(类似于函数返回值)

1. 父进程执行fork创建子进程,fork过程中父进程可能会发生堵塞,通过info status命令可以查看latest_fork_usec选项,可以获取最近一个fork操作的耗时,单位为微秒

1. fork完成后,bgsave命令返回“Background saving started”信息并不再阻塞父进程,可以继续响应其他命令

1. 子进程创建RDB文件,根据父进程内存生成临时快照文件,完成后 对原有文件进行原子替换。执行lastsave命令可以获取最后一次生成RDB的 时间,对应info统计的rdb_last_save_time选项

1. 进程发送信号给父进程表示完成,父进程更新统计信息

自动化
  1. 使用save相关配置,如“save m n”。表示m秒内数据集存在n次修改 时,自动触发bgsave(原理图见上图)。

  1. 如果从节点执行全量复制操作,主节点自动执行bgsave生成RDB文件并发送给从节点

  1. 执行debug reload命令重新加载Redis时,也会自动触发save操作。

  1. 默认情况下执行shutdown命令时,如果没有开启AOF持久化功能则 自动执行bgsave。

AOF机制和原理

AOF(append only file)将Redis执行的每次写命令(读请求不记录到文件中)记录到单独的日志文件中(有点像MySQL的binlog);当Redis重启时再次执行AOF文件中的命令来恢复数据

说白了就是一个存储之前操作的地方,方便重启后可以通过之前的操作复原

Redis服务器默认开启RDB,关闭AOF;要开启AOF,需要在配置文件中配置:appendonly yes

工作流程

命令写入 (append)、文件同步(sync)、文件重写(rewrite)、重启加载 (load),流程图如下:

  1. 所有的写入命令会追加到aof_buf(缓冲区)中。

  1. AOF缓冲区根据对应的策略向硬盘做同步操作。

  1. 随着AOF文件越来越大,需要定期对AOF文件进行重写,达到压缩的目的。

AOF命令追加(append)

Redis先将写命令追加到缓冲区,而不是直接写入文件,主要是为了避免每次有写命令都直接写入硬盘,导致硬盘IO成为Redis负载的瓶颈。(写命令都攒一起,最后一起写)

AOF文件写入(write)和文件同步(sync)

为了提高文件写入效率,在现代操作系统中,当用户调用write函数将数据写入文件时,操作系统通常会将数据暂存到一个内存缓冲区里,当缓冲区被填满或超过了指定时限后,才真正将缓冲区的数据写入到硬盘里。这样的操作虽然提高了效率,但也带来了安全问题:如果计算机停机,内存缓冲区中的数据会丢失;因此系统同时提供了fsync、fdatasync等同步函数,可以强制操作系统立刻将缓冲区中的数据写入到硬盘里,从而确保数据的安全性。

两种持久化方式的对比

RDB的优缺点

RDB优点
  1. RDB是一个紧凑压缩的二进制文件,代表Redis在某个时间点上的数据 快照。非常适用于备份,全量复制等场景。比如每6小时执行bgsave备份, 并把RDB文件拷贝到远程机器或者文件系统中(如hdfs),用于灾难恢复

  1. Redis加载RDB恢复数据远远快于AOF的方式

  1. 如果对于完整性要求不高,可以考虑RDB

  1. 生产环境可以定期将RDB文件备份,用于恢复数据

RDB缺点
  1. RDB方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。生成快照数据属于重量级操作,频繁执行成本过高

  1. RDB文件使用特定二进制格式保存,Redis版本演进过程中有多个格式 的RDB版本,存在老版本Redis服务无法兼容新版RDB格式的问题

  1. 需要一定的时间间隔持久化时间,如果redis意外宕机了,最后一段时间的修改数据就没有了

  1. 针对RDB不适合实时持久化的问题,Redis提供了AOF持久化方式来解决

AOF的优缺点

AOF的优点
  1. AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒,通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据

  1. AOF日志文件没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,文件不容易破损

  1. AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写

  1. AOF日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性的误删除的紧急恢复。比如某人不小心用flushall命令清空了所有数据,只要这个时候后台rewrite还没有发生,那么就可以立即拷贝AOF文件,将最后一条flushall命令给删了,然后再将该AOF文件放回去,就可以通过恢复机制,自动恢复所有数据

AOF的缺点
  1. 对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大

  1. AOF开启后,支持的写QPS会比RDB支持的写QPS低,因为AOF一般会配置成每秒fsync一次日志文件,当然,每秒一次fsync,性能也还是很高的

故障恢复

在redis宕机后,如果有持久化文件,可以通过加载持久化文件恢复数据

加载RDB恢复数据

RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,并没有专门的命令。但是由于AOF的优先级更高,因此当AOF开启时,Redis会优先载入AOF文件来恢复数据;只有当AOF关闭时,才会在Redis服务器启动时检测RDB文件,并自动载入。服务器载入RDB文件期间处于阻塞状态,直到载入完成为止。

Redis载入RDB文件时,会对RDB文件进行校验,如果文件损坏,则日志中会打印错误,Redis启动失败。

加载AOF恢复数据

如果aof文件有错位(被改了内容),redis会启动不起来,需要修复aof文件,可以用redis自带的redis-check-aof来修复aof文件

哨兵模式

概述

当主服务器宕机后,手动将一台从服务器切换为主服务器,需要人工处理,费时费力并且响应速度慢,会造成一段时间内服务不可用,所以引入哨兵模式,自动处理

核心功能

哨兵的核心功能是主节点的自动故障转移,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例。

当哨兵检测的主机挂了,会选举一个从机当主机,原本的主机再次启动后会变成从机

下面是Redis官方文档对于哨兵功能的描述:

  1. 监控(Monitoring):哨兵会不断地检查主节点和从节点是否运作正常。

  1. 自动故障转移(Automatic failover):当主节点不能正常工作时,哨兵会开始自动故障转移操作,它会将失效主节点的其中一个从节点升级为新的主节点,并让其他从节点改为复制新的主节点。

  1. 配置提供者(Configuration provider):客户端在初始化时,通过连接哨兵来获得当前Redis服务的主节点地址。

  1. 通知(Notification):哨兵可以将故障转移的结果发送给客户端。

布隆过滤器

可以理解为一个不怎么精确的 set 结构,当你使用它的 contains 方法判断某个对象是否存在时,它可能会误判。但是布隆过滤器也不是特别不精确,只要参数设置的合理,它的精确度可以控制的相对足够精确,只会有小小的误判概率。

当布隆过滤器说某个值存在时,这个值可能不存在;当它说不存在时,那就肯定不存在。打个比方,当它说不认识你时,肯定就不认识;当它说见过你时,可能根本就没见过面,不过因为你的脸跟它认识的人中某脸比较相似 (某些熟脸的系数组合),所以误判以前见过你。

添加数据

如下图所示:当要向布隆过滤器中添加一个元素key时,我们通过多个hash函数,算出一个值,然后将这个值所在的方格置为1。

比如,下图hash1(key)=1,那么在第2个格子将0变为1(数组是从0开始计数的),hash2(key)=7,那么将第8个格子置位1,依次类推。

判断数据存在

很简单,我们只需要将这个新的数据通过上面自定义的几个哈希函数,分别算出各个值,然后看其对应的地方是否都是1,如果存在一个不是1的情况,那么我们可以说,该新数据一定不存在于这个布隆过滤器中。

反过来说,如果通过哈希函数算出来的值,对应的地方都是1,那么我们能够肯定的得出:这个数据一定存在于这个布隆过滤器中吗?

答案是否定的,因为多个不同的数据通过hash函数算出来的结果是会有重复的,所以会存在某个位置是别的数据通过hash函数置为的1。

我们可以得到一个结论:布隆过滤器可以判断某个数据一定不存在,但是无法判断一定存在

参考文章:

原文链接:https://blog.csdn.net/coldstarry/article/details/122777533

【狂神说Java】Redis最新超详细版教程通俗易懂_哔哩哔哩_bilibili

深入学习Redis(2):持久化 - 编程迷思 - 博客园

应用 5:层峦叠嶂——redis布隆过滤器

Redis 之布隆过滤器

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_64912062/article/details/129408839

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