java asynctask完成_使用 AsyncTask实现异步处理_约什的博客-程序员信息网

技术标签: java asynctask完成  

概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类。AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然 后使用Thread+Handler的方式调用回调函数

AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncTask提供了五个回调函数:

1、准备运行:onPreExecute(),该回调函数在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在用户接口(UI)上显示进度条。

2、正在后台运行:doInBackground(Params...),该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即 调用。通常在这里执行耗时的后台计算。计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。在该函数内也可以使用 publishProgress(Progress...)来发布一个或多个进度单位(unitsof progress)。这些值将会在onProgressUpdate(Progress...)中被发布到UI线程。

3. 进度更新:onProgressUpdate(Progress...),该函数由UI线程在publishProgress(Progress...)方法调用完后被调用。一般用于动态地显示一个进度条。

4. 完成后台任务:onPostExecute(Result),当后台计算结束后调用。后台计算的结果会被作为参数传递给这一函数。

5、取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用

AsyncTask的构造函数有三个模板参数:

1.Params,传递给后台任务的参数类型。

2.Progress,后台计算执行过程中,进步单位(progress units)的类型。(就是后台程序已经执行了百分之几了。)

3.Result, 后台执行返回的结果的类型。

AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只需要使用Void类型即可。

AsyncTaskActivity.java

packagecom.zhuozhuo;importorg.apache.http.HttpResponse;importorg.apache.http.client.HttpClient;importorg.apache.http.client.methods.HttpGet;importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.os.AsyncTask;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;importandroid.widget.ProgressBar;importandroid.widget.Toast;public class AsyncTaskActivity extendsActivity {privateImageView mImageView;privateButton mButton;privateProgressBar mProgressBar;

@Overridepublic voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);

mButton=(Button) findViewById(R.id.button);

mProgressBar=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);

mButton.setOnClickListener(newOnClickListener() {

@Overridepublic voidonClick(View v) {

GetCSDNLogoTask task= newGetCSDNLogoTask();

task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");

}

});

}class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask {//继承AsyncTask

@Overrideprotected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行

publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法

HttpClient hc = newDefaultHttpClient();

publishProgress(30);

HttpGet hg= new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo

finalBitmap bm;try{

HttpResponse hr=hc.execute(hg);

bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());

}catch(Exception e) {return null;

}

publishProgress(100);//mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui

returnbm;

}protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行

mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度

}protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行

if(result != null) {

Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();

mImageView.setImageBitmap(result);

}else{

Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行

mImageView.setImageBitmap(null);

mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位

}protected void onCancelled () {//在ui线程执行

mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位

}

}

}

main.xml

manifest.xml

运行结果:

0_1315914517z11T.gif

流程说明:

1、  当点击按钮时,创建一个task,并且传入CSDN的LOGO地址(String类型参数,因此AsyncTask的第一个模板参数为String类型)

2、  UI线程执行onPreExecute(),把ImageView的图片清空,progrssbar的进度清零。

3、  后台线程执行doInBackground(),不可以在doInBackground()操作ui,调用publishProgress(0)更新进 度,此时会调用onProgressUpdate(Integer...progress)更新进度条(进度用整形表示,因此AsyncTask的第二个 模板参数是Integer)。函数最后返回result(例子中是返回Bitmap类型,因此AsyncTask的第三个模板参数是Bitmap)。

4、  当后台任务执行完成后,调用onPostExecute(Result),传入的参数是doInBackground()中返回的对象。

总结:

AsyncTask为我们抽象出一个后台任务的五种状态,对应了五个回调接口,我们只需要根据不同的需求实现这五个接口 (doInBackground是必须要实现的),就能完成一些简单的后台任务。使用AsyncTask的方式使编写后台进程和UI进程交互的代码变得更 为简洁,使用起来更加方便,但是,AsyncTask也有一些缺憾,我们留到以后再讲。

概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。

AsyncTask.java

packagecom.zhuozhuo;importorg.apache.http.HttpResponse;importorg.apache.http.client.HttpClient;importorg.apache.http.client.methods.HttpGet;importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.os.AsyncTask;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;importandroid.widget.ProgressBar;importandroid.widget.Toast;public class AsyncTaskActivity extendsActivity {privateImageView mImageView;privateButton mButton;privateProgressBar mProgressBar;

@Overridepublic voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);

mButton=(Button) findViewById(R.id.button);

mProgressBar=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);

mButton.setOnClickListener(newOnClickListener() {

@Overridepublic voidonClick(View v) {

GetCSDNLogoTask task= newGetCSDNLogoTask();

task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");

}

});

}class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask {//继承AsyncTask

@Overrideprotected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行

publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法

HttpClient hc = newDefaultHttpClient();

publishProgress(30);

HttpGet hg= new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo

finalBitmap bm;try{

HttpResponse hr=hc.execute(hg);

bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());

}catch(Exception e) {return null;

}

publishProgress(100);//mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui

returnbm;

}protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行

mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度

}protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行

if(result != null) {

Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();

mImageView.setImageBitmap(result);

}else{

Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行

mImageView.setImageBitmap(null);

mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位

}protected void onCancelled () {//在ui线程执行

mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位

}

}

}

main.xml

mainifest.xml

运行结果:

0_1315914517z11T.gif

分析:

在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量。

private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程

private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程

private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒

private static final BlockingQueue sWorkQueue =

new LinkedBlockingQueue(10);//等待队列

private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = newThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,

MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。

回到例子中,点击按钮之后会新建一个GetCSDNLogoTask对象:

GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();

此时会调用父类AsyncTask的构造函数:

AsyncTask.java

publicAsyncTask() {

mWorker= new WorkerRunnable() {public Result call() throwsException {

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);returndoInBackground(mParams);

}

};

mFuture= new FutureTask(mWorker) {

@Overrideprotected voiddone() {

Message message;

Result result= null;try{

result=get();

}catch(InterruptedException e) {

android.util.Log.w(LOG_TAG, e);

}catch(ExecutionException e) {throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",

e.getCause());

}catch(CancellationException e) {

message=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, (Result[]) null));

message.sendToTarget();//取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息

return;

}catch(Throwable t) {throw new RuntimeException("An error occured while executing "

+ "doInBackground()", t);

}

message=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, result));//完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象

message.sendToTarget();

}

};

}

WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的 doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的 protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线 程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。

由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。

当创建完GetCSDNLogoTask对象后,执行

task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");

此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法

AsyncTask.java

public final AsyncTaskexecute(Params... params) {if (mStatus !=Status.PENDING) {switch(mStatus) {caseRUNNING:throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"

+ " the taskis already running.");caseFINISHED:throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"

+ " the taskhas already been executed "

+ "(a task canbe executed only once)");

}

}

mStatus=Status.RUNNING;

onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行

mWorker.mParams=params;

sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池

return this;

}

当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用 execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行 sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。

前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:

AsyncTask.java

private static class InternalHandler extendsHandler {

@SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})

@OverridepublicvoidhandleMessage(Message msg) {

AsyncTaskResult result=(AsyncTaskResult) msg.obj;switch(msg.what) {

caseMESSAGE_POST_RESULT://There is onlyone result

result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功

break;

caseMESSAGE_POST_PROGRESS:

result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新

break;

caseMESSAGE_POST_CANCEL:

result.mTask.onCancelled();//取消任务

break;

}

}

}

当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。

总结:

1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。

2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务

3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数

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