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Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“ 异常 ”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
1.Error(错误):Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError[栈溢出]和OOM(out of memory),Error是严重错误,程序会崩溃
2.Exception:其它因编译错误和偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如空指针访问,试图读取不存在的文件,网络连接中断等等,Exception分为两大类:运行时异常[程序运行时发生的异常]和编译时异常[编程时编译器检查出的异常]
异常体系图小结:
1.异常分为两大类,运行时异常和编译时异常
2.运行时异常,编译器检查不出来。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常
3.对于运行时异常可以不做处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
4.编译时异常是编译器要求必须处置的异常
1. NullPointerException 空指针异常
当应用程序试图在需要对象的地方使用null时,会抛出此异常
2. ArithmeticException 数学运算异常
当出现异常的运算条件时,会抛出此异常
3. ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
用非法索引访问数组时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小,则该索引为非法索引
4. ClassCastException 类型转换异常
当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,会抛出此异常
5. NumberFormatException 数字格式不正确异常
当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式,会抛出此异常—>使用异常我们可以确保输入是满足条件数字
异常处理就是当异常发生时,对异常处理的方式
1. try—catch—finally :程序员在代码中捕获发生的异常,自行处理
2. throws :将发生的异常抛出,交给调用者(方法)来处理,最顶级的处理者就是JVM
1.Java提供try和catch块来处理异常。try块用于包含可能出错的代码。catch块用于处理try块中发生的异常。可以根据需要在程序中有多个try...catch块
2.基本语法
try{
//可疑代码
//将异常生成对应的异常对象,传递给catch块
}catch{
//对异常的处理
}
//如果没有finally,语法也可以通过
3. try-catch方式处理异常注意事项
①如果异常发生了,则异常发生后面的代码不会执行,直接进入到catch块
②如果异常没有发生,则顺序执行try的代码块,不会进入到catch
③如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码(比如关闭连接,释放资源等)则使用代码 -finally{ }
try{
//可疑代码
}catch(异常){
//....
}finally{
//释放资源等..
}
4.可以有多个catch语句捕获不同的异常(进行不同的业务处理),要求子类异常写在前面,父类异常写在后面,比如(NullPointerException在前,Exception在后),如果发生异常,只会匹配一个catch
5.可以进行try-finally配合使用,这种用法相当于没有捕获异常,依次程序会直接崩掉/退出。应用场景就是执行一段代码,不管是否发生异常,都必须执行某个业务逻辑
try-catch-finally执行顺序小结
1.如果没有出现异常,则执行try块中所有语句,不执行catch块中语句,如果有finally,最后还需要执行finally里面的语句
2.如果出现异常,则try块中异常发生后,try块剩下的语句不会再执行。将执行catch块中的语句,如果有finally,最后还需要执行finally里的语句
public class TryCatchDetail {
public static void main(String[] args) {
//快捷键ctrl + alt + t
//解读
//1.如果发生异常,则异常后面的代码块不会执行,直接进入到catch块
//2.如果异常没有发生,则顺序执行try的代码块,不会进入到catch
//3.如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码块(比如关闭连接,释放资源等)则使用代码— finally
try {
String str = "123";
int a = Integer.parseInt(str);
System.out.println("数字:" + a);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("异常信息=" + e.getMessage());
}finally{
System.out.println("finally代码块被执行...");
}
System.out.println("程序继续执行...");
}
}
public class TryCatchDetail02 {
public static void main(String[] args) {
//解读
//1.如果try代码块可能有多个异常
//2.可以使用多个catch分别捕获不同的异常,相应处理
//3.要求子类异常写在前面,父类异常写在后面
try {
Person person = new Person();
person = null;
System.out.println(person.getName());//NullPointerException
int n1 = 10;
int n2 = 0;
int res = n1 / n2;//ArithmeticException
}catch (NullPointerException e) {
System.out.println("空指针异常=" + e.getMessage());
}catch(ArithmeticException e) {
System.out.println("算数异常=" + e.getMessage());
}catch (Exception e) {
System.out.println("异常信息=" + e.getMessage());
}finally {
}
}
}
class Person {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
}
public class TryCatchDetail03 {
public static void main(String[] args) {
/*
可以进行try-finally配合使用,这种用法相当于没有捕获异常,因此程序会直接崩掉/退出。
应用场景就是执行一段代码,不管是否发生异常,都必须执行某个业务逻辑
*/
try{
int n1 = 10;
int n2 = 0;
System.out.println(n1 / n2);
}finally {
System.out.println("执行了finally...");
}
System.out.println("程序继续执行...");
}
}
1.如果一个方法中的语句执行时可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理
2.在方法生命中用throws语句可以声明抛出异常的列表,thros后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类
1.对于编译异常,程序中必须处理,比如try-catch或者throws
2.对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是throws的方式处理
3.子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常的子类型
4.在throws过程中,如果有方法try-catch,就相当于处理异常,就可以不必throws
当程序中出现了某些“错误”,但该错误信息并没有在Throwable子类中描述处理,这个时候可以自己设计异常类,用于描述该错误信息
1.定义类:自定义异常类名继承Exception或RuntimeException
2.如果继承Exception,属于编译异常
3.如果继承RuntimeException,属于运行异常(一般来说,继承RuntimeException)
意义 | 位置 | 后面跟的东西 | |
throws | 异常处理的一种方式 | 方法声明处 | 异常类型 |
throw | 手动生成异常对象的关键字 | 方法体中 | 异常对象 |
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