flex布局(详解)-程序员宅基地

技术标签: css  前端基础进阶  html  css3  

目录

前言

一、何为Flex布局

二、基本概念

三、容器的属性

3.1 flex-direction属性

3.2 flex-wrap属性

3.3 flex-flow

3.4 justify-content属性

3.5 align-items属性

3.6 align-content属性

 四、项目的属性

4.1 order属性

4.2 flex-grow属性

4.3 flex-shrink属性

flex-shrink之和大于或等于1

flex-shrink小于1

4.4 flex-basis属性

4.5 flex属性

4.6 align-self属性


前言

布局的传统解决方案,基于盒子模型,依赖 display 属性 + position 属性 + float 属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。

2009年,W3C提出了一种新的方案—-Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,现在就能很安全地使用这项功能。

一、何为Flex布局

Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。

任何一个容器都可以指定为Flex布局。

.box{
  display: flex;
}

行内元素也可以使用Flex布局。

.box{
  display: inline-flex;
}

Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{
  display: -webkit-flex; /* Safari */
  display: flex;
}

注意,为某个元素设置Flex布局以后,子元素的float、clear 和 vertical-align 属性将失效。

二、基本概念

采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。

三、容器的属性

容器的6个属性:

  • flex-direction
  • flex-wrap
  • flex-flow
  • justify-content
  • align-items
  • align-content

3.1 flex-direction属性

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。

.box {
  flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}

 flex-direction属性有4个值

  • row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端(项目从左往右排列)。
  • row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端(项目从右往左排列)。
  • column:主轴为垂直方向,起点在上沿(项目从上往下排列)。
  • column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿(项目从下往上排列)。

效果如下图所示:

3.2 flex-wrap属性

默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。

.box{
  flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}

flex-wrap属性有3个值

  • nowrap(默认):不换行(列)。
  • wrap:主轴为横向时:从上到下换行。主轴为纵向时:从左到右换列。
  • wrap-reverse:主轴为横向时:从下到上换行。主轴为纵向时:从右到左换列。

换行(列)时,项目还按照主轴方向排列。

效果如下图所示:

如果设置 flex-direction: row-reverse; 换行方向同上。

 如果设置 flex-direction: column-reverse; 换列方向同上。

3.3 flex-flow

flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。

.box {
  flex-flow: <flex-direction> <flex-wrap>;
}

3.4 justify-content属性

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

.box {
  justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}

 justify-content属性有5个值

  • flex-start(默认):与主轴的起点对齐。
  • flex-end:与主轴的终点对齐。
  • center:与主轴的中点对齐。
  • space-between:两端对齐主轴的起点与终点,项目之间的间隔都相等。
  • space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

效果如下图所示:

3.5 align-items属性

align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。纵向交叉轴始终自上而下,横向交叉轴始终自左而右。

.box {
  align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

align-items属性有5个值

  • flex-start:交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:交叉轴的终点对齐。
  • center:交叉轴的中点对齐。
  • baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
  • stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,项目将占满整个容器的高度。

 效果如下图所示:(此时交叉轴是自上而下的方向)

 项目换行:(两条主轴上的项目纵向铺满交叉轴)

 如果交叉轴是横向,那么不给项目设置宽,则项目会横向铺满。如下图:

 如果宽高都设置,不设置 align-items属性,那么默认值为 flex-start,与交叉轴起点对齐。

3.6 align-content属性

align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。

.box {
  align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}

align-content属性有6个值

  • flex-start:与交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:与交叉轴的终点对齐。
  • center:与交叉轴的中点对齐。
  • space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
  • space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
  • stretch(默认值):主轴线占满整个交叉轴。

效果如下图所示:

 四、项目的属性

设置在项目上的6个属性。

  • order
  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
  • flex
  • align-self

4.1 order属性

order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

.item {
  order: <integer>;
}

 效果如下图所示:

 如果不给项目设置order值,默认值为0,那么项目的顺序按照结构顺序排列。

4.2 flex-grow属性

flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

.item {
  flex-grow: <number>; /* default 0 */
}

效果如下图所示: 

 将剩余空间分为4份,给黄色的3份,给紫色的1份。

每个项目分配空间计算公式:

div0:不放大,即不被分配剩余空间

div2:3 / (3 + 1) * 剩余空间 = 3 / 4 * 剩余空间

div2:1 / (3 + 1) * 剩余空间 = 1 / 4 * 剩余空间

4.3 flex-shrink属性

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。负值对该属性无效。如果flex-shrink值为0,表示该项目不收缩。

当子元素宽度和大于父元素宽度时,flex-shrink 将会按照一定的比例进行收缩,即将子元素宽度之和与父元素宽度的差值按照子元素flex-shrink值来分配给各个子元素,指定各个子元素收缩多少,每个子元素原本宽度减去按比例分配的值,其剩余值为收缩完的实际宽度。

.item {
  flex-shrink: <number>; /* default 1 */
}

flex-shrink之和大于或等于1

主轴长度为1000px,子元素溢出空间:(300 + 400 + 500) - 1000 = 200 px。

项目1 占 300px,项目2 占 400px,项目3 占 500px,各个项目的 flex-shrink 值分别为1,2,3,总权重为 300 * 1 + 400 * 2 + 500 * 3 = 2900px,则每个项目的权重分别为:

  • 项目1:(300 * 1) / 2900 = 0.103448275862069
  • 项目2:(400 * 2) / 2900 = 0.2758620689655172
  • 项目3:(500 * 3) / 2900 = 0.5172413793103448

下面,计算每个项目分别缩小的空间:

  • 项目1:200(溢出空间)* 0.103448275862069 = 20.6896551724138 px
  • 项目2:200(溢出空间)* 0.2758620689655172 = 55.17241379310344 px
  • 项目3:200(溢出空间)* 0.5172413793103448 = 103.448275862069 px

效果:

flex-shrink小于1

当所有项目的flex-shrink之和小于1,只收缩溢出空间的一部分。

假设项目1 为0.1,项目2为 0.2,项目3为 0.3,溢出200px,总收缩空间为:200px * (0.1 + 0.2 + 0.3) = 120px

每个项目的权重计算方式是不变的(和上面的一样),每个项目分别缩小:

  • 项目1:120 * 0.1153846153846154 = 13.84615384615385 px
  • 项目2:120 * 0.3076923076923077 = 36.92307692307692 px
  • 项目3:120 * 0.5769230769230769 = 69.23076923076923 px

4.4 flex-basis属性

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

.item {
  flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
}

它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。

效果如下所示:

 项目1,无论是吧width放在flex-basis上方还是下方都不起作用了,只要设置了flex-basis项目就占据主轴固定空间,width不起作用。

4.5 flex属性

flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

.item {
  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}

该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。

建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。

4.6 align-self属性

 align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

.item {
  align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

 align-self属性有6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。

 此篇文章参考阮老师的日志,一些总结性的东西出于本人的实践,如有不对的地方请评论区留言,一起探讨交流。

 参考:Flex 布局教程:语法篇 - 阮一峰的网络日志

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/wwwjjjjj666/article/details/128033184

智能推荐

前端开发之vue-grid-layout的使用和实例-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1w次,点赞7次,收藏34次。vue-grid-layout的使用、实例、遇到的问题和解决方案_vue-grid-layout

Power Apps-上传附件控件_powerapps点击按钮上传附件-程序员宅基地

文章浏览阅读218次。然后连接一个数据源,就会在下面自动产生一个添加附件的组件。把这个控件复制粘贴到页面里,就可以单独使用来上传了。插入一个“编辑”窗体。_powerapps点击按钮上传附件

C++ 面向对象(Object-Oriented)的特征 & 构造函数& 析构函数_"object(cnofd[\"ofdrender\"])十条"-程序员宅基地

文章浏览阅读264次。(1) Abstraction (抽象)(2) Polymorphism (多态)(3) Inheritance (继承)(4) Encapsulation (封装)_"object(cnofd[\"ofdrender\"])十条"

修改node_modules源码,并保存,使用patch-package打补丁,git提交代码后,所有人可以用到修改后的_修改 node_modules-程序员宅基地

文章浏览阅读133次。删除node_modules,重新npm install看是否成功。在 package.json 文件中的 scripts 中加入。修改你的第三方库的bug等。然后目录会多出一个目录文件。_修改 node_modules

【】kali--password:su的 Authentication failure问题,&sudo passwd root输入密码时Sorry, try again._password: su: authentication failure-程序员宅基地

文章浏览阅读883次。【代码】【】kali--password:su的 Authentication failure问题,&sudo passwd root输入密码时Sorry, try again._password: su: authentication failure

整理5个优秀的微信小程序开源项目_微信小程序开源模板-程序员宅基地

文章浏览阅读1w次,点赞13次,收藏97次。整理5个优秀的微信小程序开源项目。收集了微信小程序开发过程中会使用到的资料、问题以及第三方组件库。_微信小程序开源模板

随便推点

Centos7最简搭建NFS服务器_centos7 搭建nfs server-程序员宅基地

文章浏览阅读128次。Centos7最简搭建NFS服务器_centos7 搭建nfs server

Springboot整合Mybatis-Plus使用总结(mybatis 坑补充)_mybaitis-plus ruledataobjectattributemapper' and '-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞2次,收藏3次。前言mybatis在持久层框架中还是比较火的,一般项目都是基于ssm。虽然mybatis可以直接在xml中通过SQL语句操作数据库,很是灵活。但正其操作都要通过SQL语句进行,就必须写大量的xml文件,很是麻烦。mybatis-plus就很好的解决了这个问题。..._mybaitis-plus ruledataobjectattributemapper' and 'com.picc.rule.management.d

EECE 1080C / Programming for ECESummer 2022 Laboratory 4: Global Functions Practice_eece1080c-程序员宅基地

文章浏览阅读325次。EECE 1080C / Programming for ECESummer 2022Laboratory 4: Global Functions PracticePlagiarism will not be tolerated:Topics covered:function creation and call statements (emphasis on global functions)Objective:To practice program development b_eece1080c

洛谷p4777 【模板】扩展中国剩余定理-程序员宅基地

文章浏览阅读53次。被同机房早就1年前就学过的东西我现在才学,wtcl。设要求的数为\(x\)。设当前处理到第\(k\)个同余式,设\(M = LCM ^ {k - 1} _ {i - 1}\) ,前\(k - 1\)个的通解就是\(x + i * M\)。那么其实第\(k\)个来说,其实就是求一个\(y\)使得\(x + y * M ≡ a_k(mod b_k)\)转化一下就是\(y * M ...

android 退出应用没有走ondestory方法,[Android基础论]为何Activity退出之后,系统没有调用onDestroy方法?...-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3k次。首先,问题是如何出现的?晚上复查代码,发现一个activity没有调用自己的ondestroy方法我表示非常的费解,于是我检查了下代码。发现再finish代码之后接了如下代码finish();System.exit(0);//这就是罪魁祸首为什么这样写会出现问题System.exit(0);////看一下函数的原型public static void exit (int code)//Added ..._android 手动杀死app,activity不执行ondestroy

SylixOS快问快答_select函数 导致堆栈溢出 sylixos-程序员宅基地

文章浏览阅读894次。Q: SylixOS 版权是什么形式, 是否分为<开发版税>和<运行时版税>.A: SylixOS 是开源并免费的操作系统, 支持 BSD/GPL 协议(GPL 版本暂未确定). 没有任何的运行时版税. 您可以用她来做任何 您喜欢做的项目. 也可以修改 SylixOS 的源代码, 不需要支付任何费用. 当然笔者希望您可以将使用 SylixOS 开发的项目 (不需要开源)或对 SylixOS 源码的修改及时告知笔者.需要指出: SylixOS 本身仅是笔者用来提升自己水平而开发的_select函数 导致堆栈溢出 sylixos

推荐文章

热门文章

相关标签