技术标签: LobbyManager NetworkDiscovery Unity Network 局域网
参考了Asset Store里的Network Lobby插件,研究了很长时间,也网上找了无数相关教程,关于Network的教程真是很少,特别是详细的用自己的UI实现的例子几乎没有,所以发出来记录一下。
此demo包含了创建服务器,输入IP地址加入服务器,扫描服务器列表,通过点击服务器列表加入服务器,进入大厅,准备按钮同步,敌人自己区分等功能;最后demo进入了一个小测试Game场景,
创建服务器、加入服务器部分:使用NetworkLobbyManager完成
扫描服务器列表部分:使用NetworkDiscovery,原理是服务器发送广播,客户端接收广播,Unity封装好了在NetworkDiscovery里。
脚本大多有注释就不多说了
密码:0M8j
关于set数据类型进行集合运算话不多说,直接上代码。>>>a = {'1', '2', '3'}>>>b = {'3', '4', '5'}>>>print(a - b) # a 和 b 的差集{'1', '2'}>>>print(b - a){'3', '4'}可以看到在求a和b的差集时,a-b与b...
1 json的入门<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>JSON数据格式</title></head><body><h2>JSON对象</h2><script type="text/javascript"> //一个person对象的JSON对
转载于:https://www.cnblogs.com/TiePiHeTao/p/464e22d2eea16ecba39ca3420268fff7.html
相关学习资料http://files.cnblogs.com/LittleHann/java%E9%9B%86%E5%90%88%E6%8E%92%E5%BA%8F%E5%8F%8Ajava%E9%9B%86%E5%90%88%E7%B1%BB%E8%AF%A6%E8%A7%A3%28collection%E3%80%81list%E3%80%81map%E3%80%81set%29.ra
第一次接触摄像头 捣腾了好几天 现在记录下搭建过程 以免忘掉实现思路和其他大神的基本一致 :1.通过IPC的rtsp协议获取rtsp流 2.使用ffmpeg转成rtmp协议 3.通过nginx发布rtmp流 4.使用ckplayer播放一、准备:1.海康IPC2.交换机3.笔记本充当服务器4.ffmpeg 下载地址:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/w...
转载自:https://blog.csdn.net/u012955029/article/details/78599153?locationNum=10&amp;fps=1Axure RP 8 注册码仅供个人学习交流使用(建议购买正版授权)8.1.0.3366亲测可用Licensee:University of Science and Technology of China (CLASSROOM)...
vs安装2020年应该是陈老师那里考的安装包。当时手贱,安装开始后又点了取消,不确定现在再安装会出什么问题多选了拓展内容然后就点安装,默认设置
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...
之所以叫简易描边呢,是因为我发现仅这种方法对单个物体还算有用,但细节上达不到我想要的描边框选效果(比不上Unity Scene窗口的描边效果),而且碰到复杂情况,比如多个物体的时候也容易出问题。但网上查了多个描边方案,都没有能处理好,因此这里仅作为学习过程中的一个记录。这里用的最简单的描边方案,顶点位置向法线方向移动一段距离,再转给世界坐标设置所有像素点_OutlineColor色作为底色,通过...
原因当应用启动时,spring 会去检查注册的队列,跟服务器上的队列配置是否一致,如果不一致,则抛出这个错误解决方式一、修改项目配置与mq 保持一致修改项目配置与MQ一致则可以正常运行方式二、删除mq上现有队列(推荐)删除mq 上现有队列,则springboot 自动向mq 服务器注册一个新的队列,也可以解决该问题...
如何在高性能服务器上进行JVM调优?为了充分利用高性能服务器的硬件资源,有两种JVM调优方案,它们都有各自的优缺点,需要根据具体的情况进行选择。采用64位操作系统,并为JVM分配大内存我们知道,如果JVM中堆内存太小,那么就会频繁地发生垃圾回收,而垃圾回收都会伴随不同程度的程序停顿,因此,如果扩大堆内存的话可以减少垃圾回收的频率,从而避免程序的停顿。因此,人们自然而然想到扩大内存容量。而32位操作系统理论上最大只支持4G内存,64位操作系统最大能支持128G内存,因此我们可以使用6
阅读《Unix环境高级编程》P283页 10.15处的体会。(错误之处,望大家批评指正)本文通过几个实验说明sigjmp longjmp 和 sigsetjmp siglongjmp的区别。实验一:执行信号X(任意信号)处理程序时,X信号会被自动加入到信号屏蔽字。信号处理程序执行完毕,信号屏蔽字会恢复原来的。 1 #include &lt;stdio.h&gt; ...