通过cmake编译的代码,在代码中输出__FILE__就代码文件的绝对路径。在大多数使用__FILE__这宏的,一般都是用于日志输出,首先使用绝对路径会使日志量膨胀,其次我们最终的程序执行的环境,可能与编译的环境不一样,输出绝对路径并没有多大的参考意义
//tests/test.cc
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv) {
std::cout << "hello __FILE__=" << __FILE__ << std::endl;
return0;
}
//输出:hello __FILE__=/home/sylar/test/cmake_test/tests/test.cc
#一个最简单的CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #要求最低cmake版本
project(sylar) #定义项目名称
add_executable(test tests/test.cc) #添加一个可执行文件的生成
既然__FILE__宏是gcc定义的,默认等于gcc命令中的文件路径,我们可以通过重新定义该宏来达到我们的目的,如下方式:
g++ tests/test.cc -D__FILE__="\"sylar/test.cc\"" -o test
//输出:hello __FILE__=sylar/test.cc
为了让输出更有区分度,我在这里强行改成sylar/test.cc, 在程序执行的时候,输出了我们预期的结果,说明这种做法是可行的
如果需要在每个源文件的编译上面都带上对应的定义(-D__FILE__="“sylar/test.cc”"),那么CMakeLists.txt里面就比较混乱了。我们可以把这种定义,封装到一个cmake函数里面,当需要使用这个功能的时候,就执行一下这个函数,这样就可以优雅的解决__FILE__绝对路径的问题,将绝对路径变成相对路径
# utils.cmake
#重新定义当前目标的源文件的__FILE__宏
function(redefine_file_macro targetname)
#获取当前目标的所有源文件
get_target_property(source_files "${targetname}" SOURCES)
#遍历源文件
foreach(sourcefile ${source_files})
#获取当前源文件的编译参数
get_property(defs SOURCE "${sourcefile}"
PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS)
#获取当前文件的绝对路径
get_filename_component(filepath "${sourcefile}" ABSOLUTE)
#将绝对路径中的项目路径替换成空,得到源文件相对于项目路径的相对路径
string(REPLACE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/ "" relpath ${filepath})
#将我们要加的编译参数(__FILE__定义)添加到原来的编译参数里面
list(APPEND defs "__FILE__=\"${relpath}\"")
#重新设置源文件的编译参数
set_property(
SOURCE "${sourcefile}"
PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS ${defs}
)
endforeach()
endfunction()
我们将上面的代码,写入到utils.cmake文件里面,然后去修改我们的CMakeLists.txt,让我们的代码支持__FILE__输出相对路径
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(sylar)
include (utils.cmake)
add_definitions(-Wno-builtin-macro-redefined)
add_executable(test tests/test.cc)
redefine_file_macro(test)
redefine_file_macro(test), 为我们的输出目标添加__FILE__宏重定义功能
当我们冲定义了__FILE__宏,编译器会告警 “:0:0: warning: “FILE” redefined [-Wbuiltin-macro-redefined]”, 为了解决这个告警,我们需要在CMakeLists.txt里面加上add_definitions(-Wno-builtin-macro-redefined)
最终输出:hello FILE=tests/test.cc
cmake编译的__FILE__虽然是绝对路径,我们可以通过冲定义__FILE__的方式来解决。cmake支持自定义函数,自定义宏的方式,我们利用自定义函数,将我们经常使用的特性封装到函数里面,写到一个单独的cmake文件里面,当我们需要使用的时候,只需要include xxx.cmake文件就可以了。
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