技术标签: android
本人第一次写博客,有什么错误的地方大神可以指点一下。我是搞android开发的,系统编译也是第一次弄,菜鸟一个,觉得还是有必要学习一下android源码,网上还看到了说搞android开发的不懂linux多没意思,毕竟android是基于linux的。这个差不多搞了2个星期,主要是下班回来下载ubuntu系统,下载源码,从安装ubuntu系统开始,到开始编译,遇到问题,解决问题,期间还是真的搞得没信心了,但是还是坚持下来了。通过这个过程,感觉学到很多东西,从不懂ubuntu系统,到慢慢了解,这个过程基本上是百度解决的,时间一长,很多东西都学到了,自己也能积累一下玩ubuntu的心得。
刚开始编译的时候没玩过ubuntu系统,安装的ubuntukylin12,编译了好几个安卓4点几的版本,都不成功,都是提示什么文件找不到,make找不到目标之类的。以为是
下载的源码不全。后面发现不是这样的,是ubuntu源码编译环境没有配完全。还有就是android源码解压要在ubuntu系统解压,windows下面文件名不区分大小写,导致
解压出现存在相同文件,是否覆盖提示。但是之前ubuntukylin12有些编译环境需要的软件包没装上,换了一个163的软件源也还是装不上,就又重新装了一个ubuntu14.04的版本,也是换了163的源,具体是那个软件包装不上忘了。换了源之后基本能装上,但是还是有些提示装不上,依赖关系保持现状,这个查了很多资料,应该是要装的这个软件依赖的软件包已经装了最新版本的,但是依赖的是这个软件的老版本,比如说要装软件a,依赖软件b,但是系统已经装了b.2版本,a依赖的是b1版本,所以装不上,后面我试着把b2给卸载掉,然后再安装a,结果就安装好了。大概就这些吧,源码编译不过,基本上是依赖的环境没弄好,根据一些错误提示,百度一下,基本上还是能解决的
修改软件源
在终端修改和替换源的方法
打开终端,输入命令:
sudo gedit /etc/apt/sources.list 然后输入相应软件源
付163的源
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-security main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-updates main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-proposed main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-security main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-proposed main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.163.com/ubuntu/ trusty-backports main restricted universe multiverse
修改之后保存退出,在终端输入sudo apt-get update
当然,在update之前可以进入软件中心,编辑,软件源,选择服务器,我就选择了163的服务器
1,配置jdk6
安装配置jdk然后./jdk-6u45-linux-x64.bin 运行,完成后 复制到usr/lib/jvm/目录
再配置下环境变量:
make 开始编译
编译成功之后的一下信息
make_ext4fs -S out/target/product/generic/root/file_contexts -l 69206016 -a cache out/target/product/generic/cache.img out/target/product/generic/cache
+ make_ext4fs -S out/target/product/generic/root/file_contexts -l 69206016 -a cache out/target/product/generic/cache.img out/target/product/generic/cache
Creating filesystem with parameters:
Size: 69206016
Block size: 4096
Blocks per group: 32768
Inodes per group: 4224
Inode size: 256
Journal blocks: 1024
Label:
Blocks: 16896
Block groups: 1
Reserved block group size: 7
Created filesystem with 11/4224 inodes and 1302/16896 blocks
+ '[' 0 -ne 0 ']'
out/target/product/generic/cache.img maxsize=70654848 blocksize=2112 total=69206016 reserve=713856
编译的过程中遇到了几个错误,都是软件源没有完全配置好,基本上百度能找到吧
成功之后在终端输入emulator就可以打开模拟器
在输入这个命令的时候出现了这个错误提示
Failed to load libGL.so
error libGL.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Failed to load libGL.so
error libGL.so: cannot open shared object file: No such file or directory
解决方法
apt-get install libgl1-mesa-dev
sudo ln -sv /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so
注:在启动模拟器之后退出了终端,进入源码目录之后输入emulator提示命令不存在,需要再次输入
source ./build/envsetup.sh
lunch 选择1
然后再输入emulator就可以了
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