”次世代建模“ 的搜索结果

     1.关于如何入行 把题主最关心的问题放在最开始讲吧。 入行,这里我理解为“学习到可以参加正式工作的程度”。关于如何学习的问题我们在下文会有详细的描述,这里暂且按下不表,在这里我们单纯就如何正式参加工作进行...

     关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我的讲解范围之内。 ZBrush:高模的制

     首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。 然后开始场景,这个考虑的就...游戏市场大的发展方向是手绘和次世代的结合。说起手绘次

     要说共通点,相信很多小伙伴都能够答出来,那就是都是属于游戏美术的一种,至于区别,不是内行人还真可能不知道,没关系,小编这就来告诉你:其实3d建模是一个总称,分为场景3d模型和次世代模型。下面小编就来说一说...

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