标签: AudioTrack
AudioTrack播放原始音频PCM
Android 和MediaPlayer一样功能强大的类。androidtrack可用来实时传输是很有好处的
AudioTrack和MediaPlayer AudioTrack的API介绍(构造、操作、状态机) 具体实现(Static和Stream两种模式) 遇到的问题 收获 一、MediaPlayer和AudioTrack Android SDK 中提供了三种播放...
今天,简单讲讲AudioTrack的使用方法。 1、Android AudioTrack简介 在android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案的,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,...
Android SDK 提供了3套音频播放的API,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack。简单来说,MediaPlayer 更加适合在后台长时间播放本地音乐文件或者在线的流式资源;SoundPool 则适合播放比较短的音频片段,比如...
为什么很多程序员做不了架构师?1、良好健康的职业规划很重要,但大多数人都忽略了2、学习的习惯很重要,持之以恒才是正解。3、编程思维没能提升一个台阶,局限在了编码,业务,没考虑过选型、扩展4、身边没有好的...
AudioTrack介绍 音频播放声音分为MediaPlayer和AudioTrack两种方案的。MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,WAV,OGG,AAC,MIDI等。然而AudioTrack只能播放PCM数据流。当然两者之间还是有紧密的联系...
本文主要介绍Android上可以进行音频(PCM)播放的两个组件–AudioTrack/OpenSL ES的简单使用方法。 对一个音频文件(如MP3文件),如何使用FFmpeg进行解码获取到PCM,之前的文章已经有相应的说明: ...
目录一、动态路由的初始化1、获取路由策略2、向AudioPolicyManager注册路由策略二、动态路由的路由流程,以AudioTrack创建为例创建AudioTrack的路由选择如何定制音频路由1、policy路由配置2、修改AudioControl的...
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AudioTrack是Android平台上的一个类,用于播放音频数据.它允许PCM音频缓冲区流式传输到音频接收器进行播放.创建AudioTrack对象:可以通过构造函数创建AudioTrack对象,需要指定音频流类型、采样率、音频通道配置和...
播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG...
Android 使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件。 封装好的Java代码,可同时录制PCM和WAV文件。自己定义存储位置。 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。MediaRecord...
终于迎来了蓝牙a2dp的第二篇:利用AudioTrack播放PCM音频数据。如想查看更多内容,请点击《Android蓝牙开发系列文章-策划篇》。 先回顾一下上一篇文章《Android蓝牙开发系列文章-蓝牙音箱连接》讲到的蓝牙音箱的完成...
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几...
Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!上面分享的字节跳动公司2021年的面试真题解析大全,笔者还把一线互联网...
Android实现使用AudioTrack实现正弦波音频播放,不固定频率可任意切换频率。20Hz~2KHz之间进行无缝切换。
由于AudioTrack是Android SDK层提供的最底层的音频播放API,因此只允许输入裸数据。和MediaPlayer相比,对于一个压缩的音频文件(比如MP3、AAC等文件),它需要自行实现解码操作和缓冲区控制。 首先来看一下...
AudioTrack是Android SDK所提供的播放PCM音频的技术,IJKPLAYER对此使用的以native层反射到Java层的播放能力。
/1、参数streamType:媒体类型有STREAM_VOICE_...//如果是 MODE_STREAM ,其值要大于等于接收流的最小缓冲区大小,建议使用 getMinBufferSize(int, int, int) 方法来估算 AudioTrack的实例在流模式下的最小缓冲区大小。
//一个list里面存的是音频的渲染器//构造方法//添加音频渲染器,与去除音频渲染器//释放掉AudioTrack//方法含义同AudioTrackpriva
本Demo使用MediaCodec解码AAC音频数据,解码之后直接使用AudioTrack播放PCM音频数据
/1、参数streamType:媒体...//如果是 MODE_STREAM ,其值要大于等于接收流的最小缓冲区大小,建议使用 getMinBufferSize(int, int, int) 方法来估算 AudioTrack的实例在流模式下的最小缓冲区大小。希望可以帮助到大家。
//如果是 MODE_STREAM ,其值要大于等于接收流的最小缓冲区大小,建议使用 getMinBufferSize(int, int, int) 方法来估算 AudioTrack的实例在流模式下的最小缓冲区大小。不试试怎么知道你不行呢?
PCMAudioPlayerDemothis project Using AudioTrack play PCM audio files##chinese这里要感谢原文的作者,大部分的播放功能以及实现都是出于原作者的代码,我只是经过改编而已,该Demo用Android Studio编写。...
标签: 录音
使用AudioTrack进行播放时,将音频数据保存下来,保存为pcm格式,可以用于分析音频文件是否有问题。
Android9.0下使用AudioTrack解析,从socket服务端tcp传输过来的音频流裸数据的示例
标签: android
第一部分AudioTrack分析 一目的 本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码,包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用,比如Thread,MemoryBase等。 分析的流程是: l先从API层对应的某个类开始,...