以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合DirectX August 2009和visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合DirectX June 2010和visual studio 2013的用户,并添加了Direct ...
以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合DirectX August 2009和visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合DirectX June 2010和visual studio 2013的用户,并添加了Direct ...
至第17章,不依赖DirectXSDK,并且移除deprecated HLSL Effect框架
安装 资源下载 DXSDK_Jun10.exe链接:https://pan.baidu.com/s/1o9g5dH4 密码:nqqg 书链接:https://pan.baidu.com/s/1jJhtjhG 密码... windows 7 + VS2010 ...建立FX文件目录(color.fx)一定要包含在项目中 ...参考博客
最新的 DirectX 11的入门编程书籍,强烈推荐 不过是英文的
汁 DirectX11 挂钩,用于在 arma3 中执行您自己的图形管道处理 允许在 arma3 创建和使用 Directx 管道时使用它,以执行您自己的绘图事件或在它们被铲入着色器管道时拦截它们。
如题所示。都是高清彩图,结合实体书观看效果更佳!
AMD在华发布全球首款DirectX 11显卡GPU (1).pdf
DirectX11_SDK 自创例子.
DirectX11 SDK下载地址
铁器引擎 Ironware Engine是基于DirectX11构建的游戏引擎。
Beginning DirectX11 Game Programming中英对照-校对版 这本书很好,只是翻译中存在太多错误(拼音输入法造成的拼写错误,以及一部分语法和理解错误),所以特此做出校对版。校对版直接修改错误,而没有标出错误的...
directx11编程中遇到的错误及解决方法
VS2013下DirectX11的配置。 配置步骤: 1.安装DirectX SDK 2.配置.h 和.lib文件路径 3.在VS中链接.lib文件。 一、下载DirectX SDK(DX11) 点击打开链接 密码:o0sq 下载后安装即可。 二、配置.h 和.lib...
DirectX11 实例。
Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11 最新版Directx_11 非扫描版 高质量
directx11的官方C++例程
发光引擎 使用DirectX 11用C ++编写的游戏引擎
如题所示。按照压缩包内的ReadMe - DX 11.txt内描述的方式使用代码。
DX11龙书(Introduction to 3D Game Programming with DirectX11)+英文+中译,里面包含英文全文(带目录)+部分中译,学习游戏开发的同学必不可少!
DirectX 11 SDK下载地址: http://download.microsoft.com/download/F/1/7/F178BCE4-FA19-428F-BB60-
原书的DVD附赠的部分习题解答。没有目录,好像以数学题为主。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11, 龙书高清版,带完整书签,需要完整代码可私信
大名鼎鼎的龙书,DirectX入门必看之书,英文版,超清彩印
本程序是模仿泡泡堂游戏功能的Demo,使用DirectX11图形库和C++语言,在VS2010环境下编译。4500行左右。更多内容见本人博客:http://blog.csdn.net/sinat_24229853
Beginning DirectX 11 Game Programming (Source Code),最新DirectX11开发资料,国内首批上传,与大家分享。
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic ...
Direct3D 11简介 Direct3D 11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形...
《Introduction to 3D Game Programming with DirectX11》
https://raw.githubusercontent.com/symfund/imgui/master/ImGui_DX11_demo_setup.rarImmediate Mode GUIWindowing SystemWritten in C++, easy ported to embedded world.Contact: [email protected]