Windows下基于OpenGLES依据给定的窗口句柄渲染YUV序列,内附实例可以直接运行。 可以渲染YUV420P和YUV444P。支持窗口尺寸变化。
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OpenGL es2.0 小行星展示全景图demo.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
《OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷》的源码, Eclipse工程
35.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(九.OpenGLES播放视频)-附件资源
opengl es移动端开发的不二选择,为了方便大家下载,本人将opengl es应用开发实践指南 ios卷和opengl es应用开发实践指南 android卷pdf打包上传,均带索引,方便大家查阅,省去大家找资料的麻烦。
android-opengles- glsl-shader 图形渲染 + android demo
使用camera2 api的android相机预览应用程序。捕获是在Java中实现的,但是使用NDK和JNI在OpenGL ES/VurkC 中进行C 渲染。
使用 OpenGL 绘制正方形,包含正方形顶点、正方形边、正方形块
大家好,接下来将为大家介绍OpenGL ES 3. 非常好用的矩阵操作类MatrixState 。 如前述内容所介绍的知识,我们知道OpenGL ES中经常涉及到的矩阵有: a:投影矩阵:mProjMatrix; b:摄像机矩阵:mVMatrix; c:模型...
随着泛娱乐行业的崛起,短视频,视频直播变得火爆,所涉及的视频特效采用的即是opengl技术,本书讲解了opengl的基本原理以及在android移动端的开发应用
GLFW 是一个开源的多平台库,用于桌面上的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。 它提供了一个简单的 API 来创建窗口、上下文和表面,接收输入和事件。 只需两个函数调用即可为您提供窗口和 OpenGL 上下文。 支持 ...
OpenGL ESCHM格式的API函数介绍 ,方便查询
Opengl ES 3.x游戏开发(上)的全部源码,可以在eclipse和android studio的环境下运行
OpenGL ES 引擎 介绍 在介绍性项目中,展示了如何在 Android 应用程序中设置和编写一个非常基本的 OpenGL ES 2.0 上下文。 整个课程使用的语言是Java。 实际代码很简单,所以让我在这里稍微解释一下。 主活动.java ...
如题,Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0书中的全部源代码。该书由浅入深的讲解了OpenGL ES 2.0在3D游戏开发中的各个方面,还给出了BN赛艇、火力篮球、夜鹰行动三个经典游戏的全部源代码。
3DMark Cloud Gate 是一款面向移动平台的全新 OpenGL ES 3.0 基准测试,由的高性能基准测试软件供应商 Futuremark设计开发。 Imagination 于2014 世界移动通信大会 (Mobile World Congress) 中展示了在其 ...
主要为大家详细介绍了android使用OPENGL ES绘制圆柱体,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在iOS上使用OpenGLes模拟月球绕地球公转,iOS OpenGLes图形开发入门必看,iOS开发进阶资源
使用openGLES3.0绘制渐变色的三角形,顶点数据,也称为顶点属性,指定逐顶点数据。 可以为每个顶点或常量值指定逐顶点数据 可用于所有顶点。 例如,如果你想画一三角形 它有一个纯色(为了这个例子,假设颜色是 黑色...
使用 OpenGL 绘制旋转的魔方
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。
教程名称:OpenGL ES经典教程大全课程目录:【】Android应用OpenGLES制作3D图像【技术文档】【】OpenGL ES 2.0 官方手册【】OpenGL ES 2.0 编程指南【】OpenGL ES 2.0【】OpenGL ES【】OpenGL ES教程以及COCOS 2D...
android平台opengles3.0实践学习 效果预览
《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合...
使用 OpenGL ES 绘制彩色三角形,包含三个彩色点、三角形边、三角形块
使用OpenGL ES对YUV图片进行显示,流程为先提取YUV数据中的Y,U,V分量,在通过纹理贴图的方式,这样就可以达到显示图片的效果
Android端使用OpenGL ES 2.0 实现的入门版混合半透明效果demo
使用 OpenGL ES 绘制旋转的彩色立方体
大家好,接下来将为大家介绍OpenGL ES 3. OBJ文件渲染。 上一节介绍了OBJ文件及其文本结构方面的内容,接下来将会介绍如何将OBJ文件加载到内存,并通过OpenGL的方式渲染出来。 1、OBJ文件解析类 由于OBJ文本文件是...