Android播放yuv的demo
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资源包含以下两个pdf OpenGL ES 2.0编程向导中文版 OpenGL ES 3.0编程指南中文版
android openGl es2.0以画线的模式画成一个矩形 只有4条边中间透明
作者: (美) 马鲁基-弗伊诺(Marucchi-Foino, R.) 著 ...原作名: Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 译者: 王净 译. 出版年: 2014-2 页数: 288 装帧: 平装 ISBN: 9787302352303
1. AMD的OpenGL ES2.0的模拟器 2. 《OpenGL ES2.0 Programming guide》里的例子代码
Opengl ES实战-三角形绘制
主要为大家详细介绍了OpenGL ES实现光照效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
魔幻相机3 MagicCamera3是从MagicCamera( 3000 + star)进行代码重构的,超过30种相机滤镜效果,可以使用C ++和opengles编写。 我的博客( ),将介绍此项目并稍后在此项目中添加功能。 * 2019.1.14 增加斗音的5种...
OpenGL ES 3.x 游戏开发 上卷 吴亚峰
主要给大家介绍了关于Android OpenGLES如何给相机添加滤镜的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
Explore exciting new features of OpenGL ES 3.0 on textures, geometry, shaders, buffer objects, frame buffers and a lot more using GLSL 3.0Master intermediate and advance cutting edge rendering ...
OpenGLES20是安卓源码树下的opengl开发例子工程,用eclipse建的工程,我在里面加上了地球和月亮的球体+纹理,还有用点精灵绘画的夜空星星。纯粹是工作之余学习记录,有需要的下载参考,我也是参考网上的帖子搞的。...
OpenGL-ES-教程 学习一组适用于 Android 的 OpenGL ES 教程。
开始瓷砖渲染项目……简单的瓷砖设置……还有很多工作要做
第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎...
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射...
Cocos2d-x底层的api是opengl es,Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。OpenGL 与 OpenGL ES 的主要区别,在于OpenGL ES 主要针对嵌入式设备使⽤。opengl es是opengl的嵌入式版本...
主要介绍了java实现OpenGL ES纹理映射的方法,以实例形式较为详细的分析了纹理映射的实现技巧,需要的朋友可以参考下
《OpenGL ES 2.0编程指南 中文版》
GPU在手机等嵌入式系统中已经无处不在,而OpenGLES是其必不可少的,几乎所有的智能手机上,都支持。
This document outlines the OpenGL ES 2.0 specification. OpenGL ES 2.0 implements the Common profile only. The fixed point (signed 16.16) data type is supported for vertex attribute arrays only. Shader...
主要给大家介绍了关于Android利用OpenGLES绘制天空盒的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧
OpenGL安卓 将openGL ES与android的基本openGL机制结合使用
主要介绍了在iOS中使用OpenGL ES实现绘画板的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
主要介绍了java基于OpenGL ES实现渲染,实例分析了OpenGL渲染操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
简单和PCF阴影映射算法(奖金文章-Android Wild Card类别)
主要为大家详细介绍了OpenGL ES透视投影的实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下