android opengles 贴图旋转3D立方体,源码和apk
android opengles 贴图旋转3D立方体,源码和apk
Android OpenGL ES的简单绘制三角形和正方形的demo 。
主要为大家详细介绍了OpenGL ES渲染管线的简单概述,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
OpenGL ES 2.0 Programming Guide(中文版) 高清pdf.上传的压缩包解压即可.
OpenGL_ES:OpenGL ES应用开发实践指南iOS卷源代码
内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础特效的技术 ● 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的知识和使用OpenGL ES 3.x的着色语言 ● 介绍了OpenGL ES 3.x中的光照、纹理映射、3 D ...
OpenGL-3D-示例OpenGLES 3D 对象示例
自述文件 此存储库包含我的 Android OpenGL ES (2.0+) 演示和应用程序的 Java 源代码 所有使用 Eclipse 编写的示例(当然使用 Android SDK)
OpenGL ES之手写绘画板:详细的实现了PaintView的画笔的颜色、尺寸、笔触等设定切换,并运用OpenGL ES自定义着色器实现画板曲线的绘制,并实现了重做、重绘、橡皮擦、撤销、清除等逻辑的实现。
基于opengl es 2.0的android平台上的图像编辑库。 注意 该库仍在开发中,因此请勿在您的产品上使用它! 欢迎任何贡献! 谢谢 零件滤镜着色器来自gpuimage: : 转换来自gl-transition: : 他们做的不错! ...
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践...
计算机图形基础,游戏开发基础,渲染基础必读...OpenGL ES 是图形硬件的软件接口,对于图形开发程序员,特别是游戏开发者来说,如果要更好的理解和操作所依赖引擎,把基层原理学懂,了解是必经之道,此书也是必学之书。
OpenGL ES之加载图片:详细地配置OpenGL ES的初始化,配置视图创建的渲染缓存区,加载顶点/纹理坐标数据,加载纹理数据的逻辑
使用 OpenGL ES 2.0 和 NDK 的 Android 阴影映射实现 这是从我的用于 MaliSDK 的 Shadow Mapping 实现到 Android 的移植。 所有 OpenGL 逻辑都是用 C++ 实现的,并使用 NDK 编译。 Activity 和 SurfaceView 对象是...
OpenGLES 3.0从零开始,绘制点、线、三角形、立方体,相机实时预览等等实践
Android烟花OpenGLDemo 最初由Svn,Ant和Eclipse于2009年创建,如今已更新并移至Git,Gradle和Android ... 该演示包含简单的OpenGL ES 1.0 3D粒子引擎和相机控件。 可以通过一组XML文件来配置粒子行为。 欢迎捐款!
主要为大家详细介绍了OpenGL ES正交投影的实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
平台:Android 语言:GLSL(OpenGL ES) 算法:MetaBall 效果:2D融球效果
这是一本关于OpenGL ES 快速入门的书籍。本书使用OpenGL完成一个3D游戏的制作,游戏名叫Air Hockey,从Android开发环境搭建到最后游戏的开发完工,作者每一步都讲述的很详实,是一个很好的学习OpenGL的例子。
资源名称:Android三维程序设计-基于OpenGL ES的图形应用程序设计内容简介:本书详细阐述了与 Android移动设备以及 OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括 ES 2.0基础知识、3D建模、 Blender软件应用、纹理和...
为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个立方体,同时为了看起来直观一些,这个立方体每个面采用中心为白色,周围红色的渐变方案,不然看上去同样的颜色混在一起,看不出来是否是立方体。...
相比于 OpenGL ES 1.x 系列的固定功能管线,OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 3.0 都是可编程图形管线。开发者可以自己编写图形管线中的 顶点着色器 和 片段着色器 两个阶段的代码。 二、不同点 OpenGL ES 3.0 是向后...
由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和...
Android多媒体开发10-OpenGL ES着色语言.ppt
用c++编写的基于opengles加载3ds,适用于嵌入式。