阅读本文前需要对渲染流程有简单了解。
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标签: 着色器
Unity可以利用阴影贴图来实现阴影效果,阴影贴图实现原理和深度缓存类似,将摄像机移动到灯光处,将片元从近到远排序,进行深度测试,测试通过的写入到阴影贴图中。再把摄像机回到之前的位置,进行正常的渲染,在片...
ShaderLab教材中使用的源程序
模板测试 发生在片元着色器之后的逐片元操作阶段:透明度测试——>——>深度测试——>透明度混合。
Unity中的所有Shader都是使用ShaderLab的声明性语言编写的。而ShaderLab是Unity对CG/HLSL/GLSL的一层封装,重点支持的是Cg着色器语言。 目前面向GPU的编程有三种高级图像语言:HLSL语言,GLSL语言,Cg语言。 HLSL...
ShaderlabVS ShaderlabVS是用于Unity Shaderlab编程的Visual Studio插件。 最新版本的发布可以在或“发行”页面上找到。 资产商店提供。 如果您正在寻找Visual Studio Code的Shaderlab扩展,可以看看 。支持文件: ....
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 pdf扫描版[238MB] 附随书源码这是part1,一共有2部分,都下载后一起解压才能用
ShaderLab:Unity3D shaderlab glsl webgl gles shader json
Unity3d Shaderlab开发实战详解(第二版) 配套光盘 完整源码工程 Unity3d Shaderlab开发实战详解(第二版) 配套光盘 完整源码工程
非常非常详细的shaderlabl教程
ShaderLab.rar
Unity 3d ShaderLab工具书,含代码资源包,很不错的一本工具书
shader:图片放大旋转,顶点变换。 C#:传递时间变量,便于暂停动画和从原位置继续动画
本书全面讲解了Unity shadcr渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:shadcr在3D游 戏中的作用、shadcr的实例化、shadcr的实现语言等;Unity中shadcr的形态、subshadcr的重要标签、 可编程shader、surfaCc ...
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 pdf扫描版[238MB] 附随书源码这是part2,一共有2部分,都下载后一起解压才能用
真正实现有:代码提示,高亮和跳转.不同与free版
《untiy3d ShaderLab实战详解》pdf电子版书籍,还有源程序
Unity3d Shaderlab开发实战详解(第二版) 配套光盘\ShaderLab源程序 Unity3d Shaderlab开发实战详解(第二版) 配套光盘\ShaderLab源程序
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要...
Unity 3D Shaderlab开发实战详解,Unity 3D Shaderlab开发实战详解 以及源代码
1, 一个shader 至少要有一个subshader 或者fallback, 一个subshader 至少要有一个pass, 一个subshader 可以有多个pass
共两部分,高清版,书籍太大,平台限制只能分割成两部分分别上传
本文参考自[Unity官方手册_ShaderLab]...结合本人自身理解对Unity官方手册‘ShaderLab’部分的常用内容做了归纳整理。 如有错误遗漏或解释冗余,敬请批评指正
(1)数学函数 函数 功能描述 abs(x) 返回输入参数的绝对值 acos(x) 反余切函数,输入参数范围为[-1,1], 返回[0,π]区间的角度值 ... 如果输入参数均不为0,则返回ture;... asin(x)
Shaderlab游乐场我用于创建shaderlab着色器的个人游乐场
将ShaderLab开发实战详解中的代码升级到的Unity5,在Unity5.3.5f1中亲测,运行完美