首先因为我自己用的是NGUI,所以我的u3d层次问题也就是NGUI的层次问题 先确定UI渲染顺序,Camera>UIPanel>Depth(UIWidget) 这里的意思是,首先确定前后关系的是不同大块之间的Camera的Depth值,根据Depth大小...
首先因为我自己用的是NGUI,所以我的u3d层次问题也就是NGUI的层次问题 先确定UI渲染顺序,Camera>UIPanel>Depth(UIWidget) 这里的意思是,首先确定前后关系的是不同大块之间的Camera的Depth值,根据Depth大小...
Build a Foot IK System from Scratch for Unity (C#) Unity的Foot IK 系统,讲的比较好的视频 https://www.youtube.com/watch?v=MonxKdgxi2w&t=1555s
unity3D手机游戏开发,金玺曾编著,清华大学出版社,光盘里面的内容,欢迎大家前来学习
我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。直观上判断如果是development build模式打包出来的安装包,在...
开始学U3D,入门是比难的,首先要了解U3D最重要的五大界面,第一:场景(Sence),构建游戏的地方;第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里。第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置...
碰撞体简介 碰撞体 使用刚体移动的物体,与场景中其他物体相撞,这时是在碰撞目标物体的 “碰撞体” 组件,即Collider。 而和目标物体碰撞的,是我们移动的物体自身的 “碰撞体... 选中游戏物体 --> 菜...
1. 使用Unity3D引擎进行游戏客户端各项功能的开发工作。 2. 编写和优化代码及各类技术文档、功能开发文档等。 3. 调研和学习新技术并应用到项目中,解决问题和...1. 热爱玩游戏,热爱游戏开发,具备足够的游戏常识。
今年三月份在CSDN上传了一个资源,U3D版本跳一跳小游戏的源码,并...适合初学者提升对U3D游戏开发的兴趣 主要实现的功能: 1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出,跳出距离与按下鼠标时间成正比,通过刚体实现 2...
俯视角射击游戏)是一类以俯视视角进行游戏展示的射击游戏。在这种游戏中,玩家控制着一个角色或载具,从俯视的角度上方观察游戏世界,并与敌人进行战斗。这种视角使玩家能够有更好的全局观察和策略性,同时也强调...
主要可以用于U3D中使用IOS内购,简单直观,如果使用NGUI开发游戏中UI模块更适用于此小插件~~
标签: c#
前言 很久没在CSDN上发布博客了,这是之前自己随手写的一些小游戏Demo,这里供大家参考。 并且博主本身也特别喜欢玩这个游戏 ...游戏开发_小游戏开发(2048)(上) 游戏开发_小游戏开发(2048)(下) ...
GUITexture 组件 GUITexture 简介 GUITexture 组件主要用于图片的显示。 创建 GUITexture 新建一个空物体。 给这个空物体添加 “GUI... 这个游戏物体就可以用来负责显示图片了。 GUITexture 使用...
基本的回合逻辑和项目框架搭建 using UnityEngine; using System.Collections; public class Fighter : MonoBehaviour { public GameObject objPic = null; public GameObject objHp = null;...
一、角色控制器 主要用于第三人称或者第一人称的控制,不使用Rigidbody。 二、属性 1.Slope Limit(坡度限制):限制角色控制器可以攀爬的坡度的值。 2.Step Offset (步偏移):只有当台阶的高度小于该值时,角色...
第一部分:2D游戏开发。 先从简单2D世界说起吧。2D开发里的坐标系比较简单,2D坐标常见的有两种: 一种是以flash为代表的,以屏幕左上角为(0,0)点,右下角为(Screen.width, Screen.height)点。一种是以cocos2d...
先介绍一下我自己吧,我是学软件的,主要方向是C#,熟悉一些C,C++,C51这三个有点相通的地方,...redis,nosql,db,都用原来自己玩过XNA游戏开发,还有C++Gui方面的,基于以上基础,听说这个U3d做游戏比较好,就
下载3D资源 网址:... 网站上面有各种3D模型,当然也有3D贴图,有各种类型的,有收费的,也有免费的,进首页大概看一眼效果。 ...下载的时候,可以勾选上是否可下载,勾选后,显示出来的素材,...
U3D作为主流引擎,网上的教程可以说是不计其数。但是程序是一种模式化的思维,引擎也有他的底层原理。网上很多网课只是一步一步地展示做法,看似实现了效果,但其实根本没有说清楚背后的原理。我们就算跟着做了一遍...
Unity 框架 GF 和 ET 哪个更好用,各自的优点,缺点是什么? 随着Unity的不断发展,现在出现了很多比较牛逼的 开源 框架,其中,我觉得 最厉害的是 Game Framework 和 ET 这2个框架。 ET:...
unity开发面试题目 Unity3d逻辑程序员面试题 姓名: 时间(30分钟)请认真作答,字迹不要潦草 基础题: 1.C# 值类型和引用类型的区别?什么是拆装箱,如何避免 现有一Dictionary, string> testMap ,如何...
2020校招4399游戏开发岗笔试编程题题解 序号四 题目描述: 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。 输入描述: 一行,一个正整数...
标签: Unity3D
使用Unity3D引擎开发的游戏,适合新手学习交流
private Rigidbody2D rig; //刚体 private float jumpForce ; //跳跃的力 private float horizontal; //水平偏移量 private float moveSpeed; //水平移动速度绝对值 private float move;...ri...