本文介绍了一种通用的UI框架的设计方式,让策划,美术,程序的工作互不干扰,且资源发生改变时无需修改代码,只需替换对应的资源,易于扩展,并且可以使用快捷键快速关闭最近打开的UI
本文介绍了一种通用的UI框架的设计方式,让策划,美术,程序的工作互不干扰,且资源发生改变时无需修改代码,只需替换对应的资源,易于扩展,并且可以使用快捷键快速关闭最近打开的UI
Unity3D的编辑器扩展和框架工具则是为了进一步提高开发效率和扩展性而设计的。本文将详细介绍Unity3D的编辑器扩展与框架工具的合成,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击...
Unity3D的http网络层封装,以json格式为数据格式,封装web网络层
本文将详细介绍如何利用Unity3D和YooAssets打造一个高效的资源管理框架,并给出相关的技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!YooAssets是一个开源的...
现在比较流行的架构是MVC框架,比如PureMVC,但是PureMVC个人觉得流程还是过于负责,可以借鉴MVC的思想设计一个便捷开发的流程架构。1.UIProxy和UIView互相绑定,一个界面都会生成对应的UIProxy,UIProxy负责UI的...
最近准备学习框架,了解到GameFramework框架是国产Unity3D框架,准备学习一下,但是奈何全网关于这个框架的教程实在太少。为了让自己学习方便一些,也为了让后来者乘凉。将框架以自己的理解整理目录,并且补全教程。...
UI框架文章的demo代码
Unity手机游戏UI框架设计和思考。
目标是作为无框架经验的公司,独立开发者,以及Unity3D初学者们的第一套框架。框架内部堆积了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接收成本低,重组成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用...
一个设计师友好,编辑器驱动的Unity3D框架,用于连接数据和事件
一、目录 【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷
适用于Unity3D的简单轻量级MVVM框架 有关MVVM的背景信息,请查看 这个项目的目标是实现我在开发WPF应用程序时了解和喜爱的一些概念,主要是它们构建起来非常快捷,并且易于维护。 它还尝试解决我在过去几年中使用...
Unity3D引擎为游戏开发者提供了脚本语言(例如:C#、Javascript)编写代码,基于Unity引擎的开发者通用可通过如下如下几种方式实现接口的调用: 基于引擎帧更新机制调用用户实现的接口。 基于引擎的消息事件响应...
在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间...
基于unity3d的游戏程序,适合计算机专业哟西方向的学生作为毕业设计和课程设计
Unity3D的一个MVC框架
Unity3D AI和过程生成框架 入门 build4_Data文件夹和build4可执行文件共同构成了我们的游戏演示的正常运行。 它旨在作为示例说明您可以使用我们的框架执行的操作。 要使用此功能,请下载build4可执行文件和build4_...
unity ui框架 游戏框架
Unity3D 是一款非常流行的游戏开发...本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、Lua语言介绍。
一个简单的UI框架
基于Qt的分析数据软件辅助Unity3D分析模型状态源码 Unity3D是一个比较常见的游戏引擎,可以很方便地驱动游戏模型。但是数据分析似乎不太好,因此,借助Qt框架做一个便于分析数据的软件。以下是做完后展示的效果。 ...
AR(增强现实)框架支持Unity3D游戏引擎2
Unity3D 2D小游戏开发框架,内置游戏基本UI功能,音效管理,简单粒子效果,https网络通讯封装等。unity版本 2018.2.10f1,此框架为本人平时开发小游戏使用。
一套完整的UnityUI框架、可用于实际开发。经过本人开发的考验
Unity3D中实现简单的电影模式框架
此为Unity3D完整流程管理框架,可直接用于项目开发,流程管理,UI框架,事件处理,json配置读取,计时器,UI打字效果,动作,animator,animation,doTween等等,全部支持。可商用!