在Unity 5.3的标准着色器中,我们改为使用GGX来实现BRDF,来进行点光源和平行光等光源的光照计算,当然也可以计算基于图像的光照。此外,我们彻底修改了立方体贴图的卷积计算,使其能够以较少的执行时间达到精确无...
在Unity 5.3的标准着色器中,我们改为使用GGX来实现BRDF,来进行点光源和平行光等光源的光照计算,当然也可以计算基于图像的光照。此外,我们彻底修改了立方体贴图的卷积计算,使其能够以较少的执行时间达到精确无...
Unity 如何使用Unity5.3开发2D游戏-视频教程,是具体的demo,版本比较早 可参考使用 相关下载链接://download.csdn.net/download/qq_33404596/11713781?utm_source=bbsseo
记录下官方建议的加载场景的方法: StartCoroutine(LoadYourAsyncScene()); ... IEnumerator LoadYourAsyncScene() ... // The Application loads the Scene in the background at the same time as th...
unity3d 读取 xml 插件 XMLParser Unity 5.3。 unity3d读取xml插件XMLParser,用于读取xml文件 unity3d xml XMLParser 相关下载链接://download.csdn.net/download/nui111/11161205?utm_source=bbsseo
在本周的版本中,我们介绍了Unity 5.3的新版本,高性能游戏机PINE64,适用于Linux的新游戏等。 2015年12月5日至11日开放游戏摘要 Unity 5.3发布,包括OpenGL 4.x Unity 发布了其开发平台的5.3版 。 这个新...
IMPORTANT: Do not import sample ... INSTALL: Start a New Project, import PlayMaker, then import the samples unitypackage. 相关下载链接://download.csdn.net/download/yunhappy/10126877?utm_source=bbsseo
Unity 5.3: 全新功能,更多平台 作者:ALEX LIAN 原文連結 現在Unity 5.3已發佈。可以到這裡下載 最新的版本中,我們為您帶來許多新功能與支持更多新平台: ● 新工具:MonoDevelop升級、多...
1、UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson中的脚本AICharacterControl中NavMeshAgent的错误 解决方法:增加using UnityEngine.AI;引用。
Unity5.3官方VR教程重磅登场 2015-12-09 10:55 如果你不是VR游戏或应用的开发者,可以选择无视下面的内容,这不是给普通用户看的~ 如果你之前曾经为Oculus Rift DK2或者Gear VR开
原文:http://docs.unity3d.com/Manual/UISystem.html Canvas所有的UI都应该放在Canvas里面(子层)。Canvas是一个带有Canvas组件的Game Object。所有的UI都应该是Canvas的孩子(子层;子节点)创建一个新的UI元素,比如...
Lobby Manager: public override void OnMatchCreate(bool success, string extendedInfo, MatchInfo matchInfo) { _currentMatchID = (ulong)matchInfo.networkId; ...base.OnMatchCreate(success, extendedInf
因不能上传大于60M文件,内容为百度云下载地址。 在AssetStore中下载的。 相关下载链接://download.csdn.net/download/ontheway0818/9365125?utm_source=bbsseo
unity5.3,恶搞12306验证码,space shooter中文视频加代码注释 相关下载链接://download.csdn.net/download/u014534474/9390926?utm_source=bbsseo
其实很简单,尤其是5.3以后,可以直接编辑Sorting Order和Order in Layer了,只是有些很基本的东西我一直没搞明白,于是写个傻逼傻瓜教程吧。有几个需要注意的地方(1)主Canvas一定要选择ScreenSpace - Camera。...
如今,随着第一代消费级移动VR产品Samsung Gear VR正式推向市场,而三大核心主力设备也将悉数于2016年Q1和Q2粉墨登场,一向与时俱进的Unity再也坐不住了。 废话少说,让我们来一起看看吧。 PART I UNITY VR简介 ...
公司程序 修改过的T4M 5.3正常使用的版本,shader正常显示. 相关下载链接://download.csdn.net/download/glcat/9615697?utm_source=bbsseo
删除 ParticleEmmiter 等废弃的接口; 删除 WindowsSecurityContext System.Security.Principal.WindowsIdentity 在 .Net Standard 2.0 中无定义,需要注意 api 兼容性版本; ...System.Runtime.Remoting 4.5 ...
UnityShowAndroidStatusBar, 为用 Unity 5.3和更高版本构建的应用程序显示Android状态栏 UnityShowAndroidStatusBarUnity 5.3,没有更多选项可以启用Android构建的状态栏。 但是,如果你正在构建一个非全全沉浸式...
文/DonaldW(简书作者) ... 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 背景和概述 ...从Unity4.x到Unity5.2,Unity内置的Memory Profiler一直...从Unity5.3开始,Unity提供了一个新的Memory Pr
Unity5.3 API 之 Microphone(游戏语音SDK ) 好久不见,最近手机游戏内置语音越来越普遍,这样的需求也难免多了起来.对就是像微信/阴阳师那样. 下面介绍两种实现方法: 1.unity内置API - Microphone 2.第三方包SDK 3. -...
在做截图功能时发现,Unity5.6和Unity5.3的Screen.height和Screen.width是不同的(后面那张图是5.3的) 主要是针对ReadPixels方法,在ReadPixels时,主要是读取屏幕显示的像素,如果读取的像素超过屏幕的宽高,...
如果你不是VR游戏或应用的开发者,...虽然Unity从5.1版本开始就支持VR应用和游戏开发,但是从Oculus和Unity双方的开发者论坛讨论情况看,大家都对双方互相推诿责任感到不满。 如今,随着第一代消费级移动VR产品Sa...
现在的项目是个PC的Unity项目,一下子从手游的运行时50 draw call变成动辄5K draw call,还真有点不适应。既然性能放开了,那么就要有相应的效果匹配,所以开了N个灯光进行对大场景的照射。一个材质的draw call数在...
前不久UWA推出了资源检测功能之后,开发者的反应是这样的: 是这样的: ...今天,沉浸在喜悦之余的我们,再为Unity 5.3版本上开发的朋友带去福音——与时俱进,我们全面支持Unity 5.x的正式版了...
一.unity5.3新增了生成json、解析json和重写json的api,这里简单下。 namespace UnityEngine { //解析json用的工具类 public static class JsonUtility { // // 摘要: // /// // 通过一个json和一个
一、EasyTouch插件介绍 本文总结时,目前网上可以很方便的下载到EasyTouch4.3版本(额……你懂什么叫很方便的),由于某些版本和版本之间还是有很多改动,在此特意声明一下该文使用的版本是4.3,但插件的大体...
Unity 中有一个能够直观并且快速构建用户界面的 UI 系统,我们叫它 uGUI。 uGUI 在 uGUI 中,Canvas 是一个挂载了 Canvas 组件的游戏对象,它划定了一个区域,用来容纳所有的 UI 元素,并且这些 ...
unity 升级到5.3后Animation新增了一个Interpolation Rotation选择后两个才可以,选择第一个就会蓝屏 跟unity 4.6,5.1不同