”Unity5.3“ 的搜索结果

     在Unity 5.3的标准着色器中,我们改为使用GGX来实现BRDF,来进行点光源和平行光等光源的光照计算,当然也可以计算基于图像的光照。此外,我们彻底修改了立方体贴图的卷积计算,使其能够以较少的执行时间达到精确无...

     记录下官方建议的加载场景的方法: StartCoroutine(LoadYourAsyncScene()); ... IEnumerator LoadYourAsyncScene() ... // The Application loads the Scene in the background at the same time as th...

     IMPORTANT: Do not import sample ... INSTALL: Start a New Project, import PlayMaker, then import the samples unitypackage. 相关下载链接://download.csdn.net/download/yunhappy/10126877?utm_source=bbsseo

     Unity 5.3: 全新功能,更多平台 作者:ALEX LIAN 原文連結 現在Unity 5.3已發佈。可以到這裡下載 最新的版本中,我們為您帶來許多新功能與支持更多新平台: ● 新工具:MonoDevelop升級、多...

unity5.3 VR开发

标签:   unity  vr

     Unity5.3官方VR教程重磅登场 2015-12-09 10:55 如果你不是VR游戏或应用的开发者,可以选择无视下面的内容,这不是给普通用户看的~ 如果你之前曾经为Oculus Rift DK2或者Gear VR开

     原文:http://docs.unity3d.com/Manual/UISystem.html Canvas所有的UI都应该放在Canvas里面(子层)。Canvas是一个带有Canvas组件的Game Object。所有的UI都应该是Canvas的孩子(子层;子节点)创建一个新的UI元素,比如...

     Lobby Manager:  public override void OnMatchCreate(bool success, string extendedInfo, MatchInfo matchInfo) { _currentMatchID = (ulong)matchInfo.networkId; ...base.OnMatchCreate(success, extendedInf

     因不能上传大于60M文件,内容为百度云下载地址。 在AssetStore中下载的。 相关下载链接://download.csdn.net/download/ontheway0818/9365125?utm_source=bbsseo

     其实很简单,尤其是5.3以后,可以直接编辑Sorting Order和Order in Layer了,只是有些很基本的东西我一直没搞明白,于是写个傻逼傻瓜教程吧。有几个需要注意的地方(1)主Canvas一定要选择ScreenSpace - Camera。...

     如今,随着第一代消费级移动VR产品Samsung Gear VR正式推向市场,而三大核心主力设备也将悉数于2016年Q1和Q2粉墨登场,一向与时俱进的Unity再也坐不住了。 废话少说,让我们来一起看看吧。 PART I UNITY VR简介 ...

     公司程序 修改过的T4M 5.3正常使用的版本,shader正常显示. 相关下载链接://download.csdn.net/download/glcat/9615697?utm_source=bbsseo

     文/DonaldW(简书作者) ... 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 背景和概述 ...从Unity4.x到Unity5.2,Unity内置的Memory Profiler一直...从Unity5.3开始,Unity提供了一个新的Memory Pr

     Unity5.3 API 之 Microphone(游戏语音SDK ) 好久不见,最近手机游戏内置语音越来越普遍,这样的需求也难免多了起来.对就是像微信/阴阳师那样. 下面介绍两种实现方法: 1.unity内置API - Microphone 2.第三方包SDK 3. -...

     在做截图功能时发现,Unity5.6和Unity5.3的Screen.height和Screen.width是不同的(后面那张图是5.3的) 主要是针对ReadPixels方法,在ReadPixels时,主要是读取屏幕显示的像素,如果读取的像素超过屏幕的宽高,...

     如果你不是VR游戏或应用的开发者,...虽然Unity从5.1版本开始就支持VR应用和游戏开发,但是从Oculus和Unity双方的开发者论坛讨论情况看,大家都对双方互相推诿责任感到不满。 如今,随着第一代消费级移动VR产品Sa...

     现在的项目是个PC的Unity项目,一下子从手游的运行时50 draw call变成动辄5K draw call,还真有点不适应。既然性能放开了,那么就要有相应的效果匹配,所以开了N个灯光进行对大场景的照射。一个材质的draw call数在...

     前不久UWA推出了资源检测功能之后,开发者的反应是这样的: 是这样的: ...今天,沉浸在喜悦之余的我们,再为Unity 5.3版本上开发的朋友带去福音——与时俱进,我们全面支持Unity 5.x的正式版了...

     一.unity5.3新增了生成json、解析json和重写json的api,这里简单下。 namespace UnityEngine { //解析json用的工具类 public static class JsonUtility { // // 摘要: // /// // 通过一个json和一个

     Unity 中有一个能够直观并且快速构建用户界面的 UI 系统,我们叫它 uGUI。 uGUI   在 uGUI 中,Canvas 是一个挂载了 Canvas 组件的游戏对象,它划定了一个区域,用来容纳所有的 UI 元素,并且这些 ...

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