”Unity5.3“ 的搜索结果

     Unity5以下的版本,要导出AssetBundle需要自己写一大坨导出的代码(BuildPipeline),想正确处理好资源的依赖关系从而保证资源完整而又不会产生重复资源是一件非常困难的事。Unity5新的AssetBundle系统大大简化了这一...

     在别处找到答案了,写上来 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class button_manager : MonoBehaviour {  public void OnClick(string SceneName... 

     [自学总结] Unity5.3 API 之 Audio Mixer unity5.3 - API - class AudioMixer 和 class AudioMixerGrou问题:之前版本声音的渐入渐出太生硬,声音的特效需要自己手动编写。分析:5.0版本重大更新之一就是...

     一、需求描述: 初始情况—— 目标需求: 二、代码 1 void Update () { 2 // 获取鼠标位置... 3 Vector2 translation = new Vector2(Input.GetAxis("Horizontal"),Input.GetAxis("Vertical"));... 4 ...

     准备工作:确保你的安卓手机打开了开发者模式(不同手机不一样) 然后准备一条数据线(非充电线),连接到电脑上 1.查看自己手机的ip地址 在手机的设置里找到自己的ip地址,用于和电脑的连接 2.打开cmd,输入adb tcpip ...

     本文转自:知乎专栏-笨猫快乐学编程,作者:王寒 简介 对于VR应用来说,如果想要让用户获得好的用户体验,特别是免除恶心眩晕的困扰,在VR开发中进行优化是必不可少的,惟其如此才能达到我们期望的游戏运行帧速。...

      以图行可视化方式直观显示资源所占内存百分比[包括模型、贴图、动画序列、字体等]以索引列表说明当前游戏对象之间的引用关系,[包括类名、ID、销毁状态等]方便非专业技术人员比如TA、美术设计师查看当前资源...

     在使用JsonUtility进行Json的解析的时候一直报错:ArgumentException: JSON parse error: Invalid value. 试了好久也在网上查了很多遍但是一直没办法解决,求大神支招 public void Analyze_Json (string a) { OO o =...

     商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 欢迎继续我们的学习。 北京时间2016年1月7日凌晨,Oculus正式开放对首款消费版Rift产品CV1的预订。599刀的价格让很多VR粉丝心头一紧,不过想想第一代iPhone的...

     各位,我不清楚为什么会报这样的错误,谁能帮帮我么?我操作就是运行生成的工程然后就会报这两个错,然后我清理解决方案再重新生成,输出栏提示失败了2个。前辈有没有什么意见

     1,有的说法是unity5的BUG 因为同一个项目 用unity4.6打包就没问题 到5就出问题,当然 姑且可以这么认为吧,不过 已经完成的unity5的项目再回到unity4.6去打包也不现实。 2,机器上存在多版本sdk导致的,这个原因我...

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