”Unity5.3“ 的搜索结果

     Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代。 因此,本文的主要内容就是分析5.X版本的AssetBundle机制(包括...

     裁剪 Camera.StandaloneCull利用裁剪结果进入渲染流程 Camera.Rander设置相机为当前相机更新深度图 UpdateDepthTextures初始化Render,设置RT,投影矩阵(SetProjectionMatrix)和视口(SetViewport)等开始渲染所有几何...

     unity5.3.2版本 SpeedTree的叶子的shader跟摄像机挂载的AO效果不兼容,叶子会出现黑片。 摄像机挂载的高亮脚本跟Unity的烘焙不兼容,烘焙后高亮有些会无效。 Animator动作适配还是不精准,智能适应一些粗糙效果。

     Game Center * iTunes Setup * Init The Game Center * Leaderboards * Achievements * Changes * Friends * Real-Time Multiplayer * Trun Based Multiplayer...Unity 5.3 compatibility Apple TV compilation

     原文:Introduction to Unity Scripting 作者:Georgi Ivanov 译者:kmyhy Unity 的许多功能都要通过它的富脚本语言 C# 来体现。你可以用它来处理用户输入,操作场景中的对象,碰撞检测,自动生成新的 ...

     关于JsonUtility,官方的文档中给出的解释是Utility functions for working with JSON data.用于处理Json数据的函数。经过博主自身的实验,发现使用这个函数需要注意以下几个关键的地方。(用博主自己的小项目举例)...

     unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码 unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码,精品demo类源码,带小地图功能,多种枪支武器,项目结构和代码结构质量都比较高,适合二次开发,unity5.3无错运行,解压后1.29G

     Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓,发光,叠加,透视和其他效果。 HP的设计考虑了平台兼容性和性能: ✓兼容Mac,Windows,Android,iOS,WebGL。 ✓VR兼容。 ✓超级快速的移动。...

     原文:How to Save and Load a Game in Unity 作者:Anthony Uccello 译者:kmyhy 游戏现在变得越来越长,有些游戏已经超过了 100 个小时的内容。不可能让玩家一次就玩完整个游戏。允许玩家保存游戏是游戏最基本...

     Unity Obi Fluid 插件,是一个模拟液体效果的插件,能够轻松的帮助您生成水流效果,模拟各种液体的流动效果,能够跨平台使用,效果非常真实,最新版本 Obi Fluid5.3 需要的自己查看 正式使用请购买官方的插件 具体效果...

     10.如果想播放的视频是正常的效果,需要更改Raw Image的高和宽,本视频更改为宽700,高350(具体的视频进行对应的修改),如果没有达到想要的效果,可以在左侧的Scene中点击第四个工具图标进行视频的缩放。...

     (1)物品的存储方式:物品可以存储在背包中,也可以存储在仓库中。(1)背包格子的数量:背包格子的数量应该根据游戏中物品的种类和数量来确定。(2)物品的管理方式:玩家可以使用不同的方式管理自己的物品,例如...

     专为游戏玩法,易用性和逼真的行为而设计,需要Unity 4.5.3或更高版本。 特征 – 即使在键盘/触摸屏的情况下也能精确控制和驾驶车辆。 – 任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流… – 车辆可以在几分钟内装配和配置...

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