Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代。 因此,本文的主要内容就是分析5.X版本的AssetBundle机制(包括...
Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代。 因此,本文的主要内容就是分析5.X版本的AssetBundle机制(包括...
使用和功能需要Unity v5.3或更高。 Unity将扩展对UnityWebRequest的平台支持,因此如果您需要支持这些其他平台,请保持Unity为最新。Unity 2017.2的Azure Blob存储演示在Mac / Windows上尝试Unity的项目。 (该演示...
裁剪 Camera.StandaloneCull利用裁剪结果进入渲染流程 Camera.Rander设置相机为当前相机更新深度图 UpdateDepthTextures初始化Render,设置RT,投影矩阵(SetProjectionMatrix)和视口(SetViewport)等开始渲染所有几何...
使用和功能时需要Unity v5.3或更高。 Unity将扩展对UnityWebRequest的平台支持,因此如果您需要支持这些其他平台,请保持Unity为最新。 如何使用新的Unity项目设置App Services 和 for Unity。 将“ AppServices”...
unity5.3.2版本 SpeedTree的叶子的shader跟摄像机挂载的AO效果不兼容,叶子会出现黑片。 摄像机挂载的高亮脚本跟Unity的烘焙不兼容,烘焙后高亮有些会无效。 Animator动作适配还是不精准,智能适应一些粗糙效果。
截图 截屏 快速 效率高
Game Center * iTunes Setup * Init The Game Center * Leaderboards * Achievements * Changes * Friends * Real-Time Multiplayer * Trun Based Multiplayer...Unity 5.3 compatibility Apple TV compilation
在官网下载并安装了Unity3D 5.3.1 的32位编辑器。为了方便,我都是直接去下载,不用官方给的下载器 Unity Installer。http://unity3d.com/get-unity/download/archiveDownload Unity3D 5 3准备打包时,发现提示“No ...
原文:Introduction to Unity Scripting 作者:Georgi Ivanov 译者:kmyhy Unity 的许多功能都要通过它的富脚本语言 C# 来体现。你可以用它来处理用户输入,操作场景中的对象,碰撞检测,自动生成新的 ...
关于JsonUtility,官方的文档中给出的解释是Utility functions for working with JSON data.用于处理Json数据的函数。经过博主自身的实验,发现使用这个函数需要注意以下几个关键的地方。(用博主自己的小项目举例)...
本文取材于Unity3D中的Help→Unity Manual。我把其中觉得重要的东西摘出来方便自己学习,另外本文如果能给初学者带来一些帮助我会很高兴的。更多精彩请关注【狗刨学习网】 首先介绍的是Project窗口 ...
UnityWebGL多人在线插件包,开发WebGL多人在线必备!
unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码 unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码,精品demo类源码,带小地图功能,多种枪支武器,项目结构和代码结构质量都比较高,适合二次开发,unity5.3无错运行,解压后1.29G
uv示例源码,示例按钮从易到难,含UV旋转,对理解uv非常有帮助. 项目源码使用引擎版本为Unity5.3
Unity的多场景管理
标签: unity
Lua 5.3 参考手册;unity 参考,pdf格式的,下载之后即可
Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓,发光,叠加,透视和其他效果。 HP的设计考虑了平台兼容性和性能: ✓兼容Mac,Windows,Android,iOS,WebGL。 ✓VR兼容。 ✓超级快速的移动。...
AB包创建、使用、卸载。
unity方块消除demo源码,unity5.3打开,适合新手入门学习参考。
UnitySetup64-5.3.2f1.exe UnitySetup64-5.3.2f1.exe
5.3 暂停 13 5.4 防御塔的放置升级与出售 13 5.5 防御塔的攻击 14 5.6 敌人的产生与自动寻路 15 5.7 技能 16 5.8 防御塔的第一人称控制攻击 17 5.9 能量与生命 18 6测试与分析 18 6.1 游戏测试理论基础 18 6.2 游戏...
原文:How to Save and Load a Game in Unity 作者:Anthony Uccello 译者:kmyhy 游戏现在变得越来越长,有些游戏已经超过了 100 个小时的内容。不可能让玩家一次就玩完整个游戏。允许玩家保存游戏是游戏最基本...
Unity Obi Fluid 插件,是一个模拟液体效果的插件,能够轻松的帮助您生成水流效果,模拟各种液体的流动效果,能够跨平台使用,效果非常真实,最新版本 Obi Fluid5.3 需要的自己查看 正式使用请购买官方的插件 具体效果...
10.如果想播放的视频是正常的效果,需要更改Raw Image的高和宽,本视频更改为宽700,高350(具体的视频进行对应的修改),如果没有达到想要的效果,可以在左侧的Scene中点击第四个工具图标进行视频的缩放。...
最新的UnityPDF阅读器PDF Renderer,版本为v4.11. 可以方便快捷的跨平台阅览PDF文件,支持Android和iOS.
(1)物品的存储方式:物品可以存储在背包中,也可以存储在仓库中。(1)背包格子的数量:背包格子的数量应该根据游戏中物品的种类和数量来确定。(2)物品的管理方式:玩家可以使用不同的方式管理自己的物品,例如...
专为游戏玩法,易用性和逼真的行为而设计,需要Unity 4.5.3或更高版本。 特征 – 即使在键盘/触摸屏的情况下也能精确控制和驾驶车辆。 – 任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流… – 车辆可以在几分钟内装配和配置...
Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
Unity2018版本之后推出了一款名为 Shader Graph 的可编程渲染管线工具。 这个工具可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和编辑,大大简化了着色器的制作过程,同时着色效果编译显示也快。 下面就来介绍一下...