”Unity学习笔记“ 的搜索结果

     floatdistZ=player.position.z-initPos.z;//实时计算玩家与插入点的距理。具体思想是玩家处于地图中的某个位置,当快要走出边界时,地图在人物的前方再次生成一个进行拼接,看起来地图是永远跑不完的样子。...

     unity学习笔记Avpro问题啰嗦一下回到主题问题核心解决思路 Avpro 如题,Avpro是使用unity的大神们写的播放视频的插件,使用这个插件可以快捷的对视频进行播放暂停进度条的操作,可以说十分的便利 他的功能在官方的...

     存储在Resources下的资源,最终会存储在游戏的主体包中,发送给用户,手机系统上,如果需要做资源的更新,是无法使用Resources即时更新(不需要关闭手机游戏,即可实现游戏更新).

     在Unity开发界面时,可以使用双击场景文件的方式切换场景(这样做会更改加载的场景),也可以将场景文件拖到层级界面进行加载场景(这样做可以添加场景)在Unity中,场景是可以叠加的,比如关卡场景和UI场景可以同时...

     Unity学习笔记10——旋转(四元数和欧拉角) 2016年05月01日 19:41:59 阅读数:9034更多 个人分类: Unity3D游戏开发 所属专栏: Unity学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 ...

     unity学习笔记入门认识游戏引擎unity工程简介unity基础名词术语脚本驱动脚本间通信 入门 认识 逻辑 游戏逻辑、AI、物理运算 显示 动画系统、底层渲染 声音 相对独立 游戏引擎 减少重复的工作,降低门槛 ...

     Unity学习笔记:Unity 3D 飞机大战 1、打开unity软件后,首先新建Quad作为背景,导入飞机模型,并为其添加刚体 然后创建C#脚本,挂载到飞机上。 2、给飞机创建子弹,让子弹成为预制体,同样创建C#脚本 3、创建陨石和...

     Unity学习笔记Unity(2019)嵌入安卓开发-实现相互跳转思路流程先在unity中添加跳转到安卓的方法AS配置unity的信息as添加跳转至unity的方法as添加unity跳转到app的方法调试的方法pc上手机上 Unity(2019)嵌入安卓...

     unity学习笔记unitywebrequest用法post请求携带请求体的post请求设置请求头发出请求接收回调 unitywebrequest用法 post请求 UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url); 携带请求体的post请求 ...

     Unity学习笔记有关在urp里使用particle system的注意事项使用局限其他能量汇聚螺旋上升一个粒子的维持 有关在urp里使用particle system的注意事项 使用局限 由于urp和标准的材质球需要的配置环境不同,所以在使用...

UNITY学习笔记

标签:   unity

     18年7月从之前的cocos2dx项目中撤身,开始unity的学习。 学习路线: 1.unity+sLua+NGUI使用->unityshader和渲染相关->平台打包流程 2.空工程 导入NGUI SLua->修改编辑器->写新的...

     Unity 3D简介:Unity 3D是虚拟现实行业中使用率较高的一款开发引擎,由Unity Technology公司开发。通过Unity,开发人员可以制作三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画等内容。引擎的概念:引擎为设计者提供了编写...

     2. unity特点 图形界面(所见即所得) 入门简单(支持C#(比OC,C++更友好),js) 国内外资源丰富(因为使用的人多) 跨平台性好(PC端、移动端等) 对VR/AR的支持最完善 3.成功案例 游戏——炉石传说、神庙...

     精灵sprite指的是一张集成场景中的一部分图像,个人形象地理解就是unity中的图片资源都是游戏场景(或者游戏本身)的组成部分,就像精灵一样能够完成人的指示,达到一些有趣的效果。由于我们切割的为像素图像,因此...

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