”Yanlz“ 的搜索结果

     - *2* [OpenXR简介(Yanlz+Unity+VR+AR+MR+XR+VRTK+SteamVR+立钻哥哥+==)](https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/85726365)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630",...

U3D小项目参考

标签:   unity  案例  游戏

     《U3D小项目参考》 ++U3D小案例简述 ++++这里是立钻哥哥汇总的几个U3D小案例,通过案例学习U3D的基本编程和技巧。 ++++小案例会不断更新补充,通过学习掌握U3D的编程和思想。 ++小案例目录: ...

     05-177510180 历久弥新博客(二年至五年) 排名用户名标题质量分近一个月阅读量近一个月收藏量1zhgyeeXR通用开发框架758812VRunSoftYanlz云计算通俗讲义(Yanlz+Unity+XR+5G+云计算+IoT+TaaS+IaaS+PaaS+SaaS+边缘...

0201-HDFS

标签:   HDFS  DataNode  NameNode

     day01 HDFS第一章 HDFS概述1.1 HDFS产出的背景及定义1.1.1 HDFS 产生背景1.1.2 HDFS 定义1.2 HDFS优缺点1.2.1 优点1.2.3 缺点1.3 HDFS 组成架构1.4 HDFS 文件块大小第二章 HDFS的shell操作第三章 HDFS客户端操作3.1 ...

0204-Zookeeper

标签:   zookeeper

     day04 Zookeeper第一章 Zookeeper入门1.1 概述1.2 特点1.3 数据结构1.4 应用场景第二章 Zookeeper安装2.1 本地模式安装部署2.2 配置参数解读2.2 分布式安装部署第三章 Zookeeper实战3.1 客户端命令操作3.2 API应用...

     1.委托的定义 delegate(委托)是表示将方法作为参数传递给其他方法。 委托类似于函数指针,但与 函数指针不同的是,委托是面向对象的,类型安全的和保险的。 委托既能引用静态方法, 也能引用实例方法 ...

C#委托

标签:   Unity  C#  委托

     C#委托 ++委托的定义 ++++delegate(委托)是表示将方法作为参数传递给其他方法。 委托类似于函数指针,但与函数指针不同的是,委托是面向对象的,类型安全的和保险的。 委托既能引用静态方法,也能引用实例方法...

     《设计模式简单整理》 #第一篇: 设计原则 #第一篇: 设计原则 ++++1、单一职责原则 ++++2、里氏替换原则 ++++3、依赖倒置原则 ++++4、接口隔离原则 ++++5、迪米特法则 ++++6、开放封闭原则 ...++SOLID设计原则: ...

     C#委托及Tolua下C#委托导出到luaC#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)Tolua下C#委托导出到lua的相关代码片段CustomSettings.csLuaBinder.csDelegateFactory.cslua中使用导出的委托的示例使用System....

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