1、Activity相关: 1、Activity的生命周期 2、Activity的启动模式以及使用场景 启动模式 standard:默认的启动模式,每次创建都会产生新的实例,谁启动了该模式的Activity,该Activity就属于启动它的Activity的...
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1】当导入package之后,发现Android出现下面的问题,则是没有配置openssl环境的问题 ERROR:Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. 打开FacebookSetting: 打开...
程序员找工作面试题大集锦,收集整理了包括Android、C#、Java、Dubbo、 Elasticsearch、HTML、HTTP、JavaScript、JVM、Kafka、Linux、Memcached、 MongoDB、MyBatis、MySQL、Netty、Nginx、Oracle、Python、RabbitMQ...
Android篇——升级到androidx.appcompat.app.AppCompatActivity后,切换语言无效的解决办法。
有时候小空经常有这样的疑问:想进阶Android,却无从下手?有段时间技术没有更新?很久没有坚持学习了?Android开发的书籍有很多,下面简单的就小空看过的感觉写的很全面,很深入,很有...
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《CocosCreator原生调试—iOS篇》姊妹篇来了,今天分享的是在 Android 手机上调试Cocos Creator应用 JS 代码,请看视频:在些整理一些关...
Android篇: 1、初级要求: Android UI基础:四层系统架构的掌握和理解、环境的搭建、View常用属性和常用控件、界面布局、Style的作用及基本用法、Android常用资源; 1、android五种基本布局:线性LinearLayout、...
最近做了一个项目,需要将游戏内置在ios/android的内部,就类似于游戏大厅的模式,所以其实整个应用是一个app,只是其中某个功能点进去,就进入了我们熟悉的界面。 因为cocos2d-x本身就是基于双平台的应用去实现游戏...
在Android环境下,调用so库 Windows编 1、生产so库 用的代码和Windows篇的产不多,不过稍作修改,不需要导出dll了, NaviteCode.h #ifndef __NativeCode_H__ #define __NativeCode_H__ #if 0 #define EXPORT_...
在继上一篇《基于qualcomm平台的kinect教程一之windows配置篇》,本文我们接着来介绍基于qualcomm的android平台上搭建kinect的运行环境。 一.总述 本教程是基于qualcomm的android平台搭建kinect的运行环境,我们...
Android SO文件保护加固——混淆篇
本文以UNITY3D接入91SDK的过程为例。 我的开发环境: MAC系统, ECLIPSE, UNITY4.0 ... 我的操作过程是:应用程序->UNTITY文件夹->UNITY->右键:显示包内容->CONTENTS文件夹->PLAYBACKENGINES文件夹->Android
标签: android
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android.util.Log输出日志的常用方法如下: Log.v(String tag, String msg) Log.d(String tag, String msg) Log.i(String tag, String msg) Log.w(String tag, String msg) Log.e(String tag, String msg) Log.v...
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