”il2cpp“ 的搜索结果

     Unity3D 想必大家都不...但是在2014年年中的时 候,Unity3D官方博客上却发了一篇“The future of scripting in unity”的文章,引出了IL2CPP的概念,感觉有取代Mono之势。那什么是IL2CPP,它能为Unity3D和作为使用Un

     Unity的IL2CPP(Intermediate Language to C++)是一个编译技术,它将C#代码转换为C++代码,然后再编译成平台相关的二进制代码。IL2CPP提供了几个优点,特别是在性能和跨平台部署方面。:IL2CPP通常能提供比传统的...

     Mono: 基于.NET框架和Mono虚拟机:Mono是用于Unity的一个开源、跨平台的.NET框架实现,包含一个小型的CLR(公共语言运行时),允许在非Windows平台上运行.NET应用。...AOT编译:使用IL2CPP,将IL代码转换为C+

     导语 该系列将会分为以下几个部分:1. 总览(本文)2. c++代码解析3. 调试c++代码4. 方法调用(一般方法,虚方法等)...IL2CPP 是 Unity 自 4.6.1p5版本 提出的一种新的 scripting backend 方式,为Unity提供了更...

     il2cpp 「在享受C#开发效率的同时,获得C ++编译器往死里优化的执行速度」测试方法前提条件: Windows 7或更高版本的64位系统; Visual Studio 2017 ,C#和C ++桌面开发环境; 打开il2cpp.sln ; 将test设置为启动...

      当apk是统一的il2cpp游戏时,可以将apk文件转换为stantard android项目的工具包括钩子api和il2cpp c ++脚手架。 概括 优雅地在apk文件上编写代码。 可以将Apk文件直接转换为Android项目以进行二次开发,因此支持...

     il2cppAlmost a year ago now, we started to talk about the future of scripting in ... The new IL2CPP scripting backend promised to bring a highly-performant, highly-portable virtual machine to Unity...

     我最近一直在阅读 IL2CPP 输出的 C++ 代码并学到了很多东西。今天的文章是关于我遇到的一些惊喜以及如何更改 C# 代码以避免一些讨厌的陷阱。 静态变量   假设我们编写了一个使用静态变量的静态函数。这是基本圆几何...

Unity的IL2CPP

标签:   unity  游戏引擎

     跟泛型实例一样,foo.Bar和foo.Bar是两个完全不同的方法,需要在主工程中显式调用过,IL2CPP才能够完整保留,因此需要尽量避免在热更DLL中调用Unity主工程的泛型方法。这么做的一个主要的好处是可以使得整个IL2CPP...

       Unity 4.6.2 和 5.0 中的新 IL2CPP 脚本后端应该比旧的 Mono 后端快得多。我运行了一些基准测试,但与 Mono 相比,大部分都发现了速度下降。今天的文章展示了我运行的测试,我得到的结果,并想知道为什么 IL2CPP ...

     运行库文件本身带有导出函数,这些内容为il2cpp的API函数,可以使用IDA打开库文件,切换窗口至Exports查看导出函数。下面将通过il2cppAPI对脚本内的方法进行访问,同时你也可以修改内部属性将函数指针修改到其他位置...

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