iOS实时流畅性监控可以使用苹果监控、FPSMonitor或刘雪松的监测帧率等软件来实现。这些软件可以实时监测iOS设备上的帧率、触摸和运动数据,有助于优化应用程序的性能和用户体验。
iOS实时流畅性监控可以使用苹果监控、FPSMonitor或刘雪松的监测帧率等软件来实现。这些软件可以实时监测iOS设备上的帧率、触摸和运动数据,有助于优化应用程序的性能和用户体验。
- 验证:记录各个界面的帧率,并确保它在可接受的范围内。- 验证:记录页面加载时间,并确保它在可接受的范围内。- 验证:记录接口响应时间,并确保它在可接受的范围内。- 验证:记录内存使用情况,并确保它在可接受...
标签: 网络
适合游戏开发的同学放到屏幕上一直测试,技术上不难,但是不熟悉CADisplayLink的同学可能很难想到做法。给个参考。
本篇博文将介绍一款重量级性能测试工具——克魔助手,针对iOS应用程序的性能监控进行详细介绍。通过克魔助手,开发者可以方便地查看应用程序的CPU、内存、GPU性能情况,以及网络监控和抓包等功能,帮助优化应用的...
学习 ibireme 在项目里加入的一个查看当前屏幕帧数的小工具,效果如下:挺实用,实现方法也很简单,但是思路特别棒。这里我把这个小工具从 YYKit 中抽出来,在学习大牛的代码的过程中,收货了不少东西,顺便做个笔记...
帧率顾名思义就是每秒显示的图片数,当帧率达到16时,人眼就会认为是流畅的。是不是很神奇。 这里的每个步骤能弄明白都可以成为人才了,如果还能解决其中的不足,那你就是尖端人才了。弄懂这些需要耗费大量的时间,...
打开之后,我们首先在顶部设备栏需要选择“测试的设备”和设备中安装的要“评测的App”,完成之后,选择 “GPU Driver”:这个时候,我们就进入了GPU Driver的操作界面了,左上角的红色就是开始按钮,点击后就开始...
FHHFPSIndicator提供了三种位置显示FPS值,默认是'中偏下',此外还有‘中偏左’、‘中偏右’。iPhone4、5系列手机建议采用默认值来显示调试。集成方法和使用步骤:将`FHHFPSIndicator`文件夹中的所有源代码拽入项目...
If I have a MPMoviePlayerController in Swift:MPMoviePlayerController mp = MPMoviePlayerController(contentURL: url)Is there a way I can get the number of frames within the video located at url?...
在状态栏显示FPS状态,FPS是一秒钟渲染多少帧 Frame Per Second = FPS,FPS值为55~60最佳,低于这个范围就较为卡顿了。使用方法#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)// 添加FPSStatus[[MGFPSStatus shareInstance]...
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就...
之前对iOS的性能优化,进行过实践经验的总结。但是当被问到如何显示当前页面的帧数时,还是木有回答出来,太尴尬?了。面试官当场告诉我使用系统自带的CADisplayLink即可实现,回来之后马上从网上搜索资料。从网上...
在开发中,实时的显示当前的fps能够使我们更加直接的了解app当前的性能及运行状况,代码如下:FPSLabel.swiftimport UIKitclass FPSLabel: UILabel {fileprivate var displayLink: CADisplayLink?fileprivate var last...
由于我们是以编程方式讨论的,因此我不在考虑仪器.一些参考预先列出:根据文件,The duration property provides the amount of time between frames. Youcan use this value in your application to calculate the ...
Since we are talking about programmatically, Instruments are not under my consideration.Some reference listed in advance:According to the doc,The duration property provides the amount of time between ...
有安卓版本和ios版本;提供详细操作说明书,可高效率学会工具使用 GT是直接运行在手机上得"集成调测环境"(IDTE, Integraged Debug Environment),同时它也具备离线测试能力。它可以检测得特性特征如下 CPU,内存 ...
Instruments 这个就是iOS应用的性能检测工具,我们在Xcode的product->profile就可以打开(要选择一个手机设备型号),这时将会编译出一个app,并启动Instruments。
而对开发者来说,帧率(FPS)通常作为衡量应用是否流畅的标准。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几...
前段时间发布了一个 python 获取 iOS 性能数据的文章,也算开了个小口子能在获取 iOS 测试数据上更加方便了些,如果对 iOS 性能相关兴趣可以移步:https://blog.csdn.net/Testerhomee/article/details/123656102 ...
测试应用程序的性能,OS X动画,或仅仅出于普遍的好奇心,您可以使用Apple的免费开发人员工具称为Quartz Debug来测量屏幕动作和Mac上的动画的每秒帧数刷新率。如果您有开发人员登录,Xcode,Quartz Debug的Graphics ...
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就...
Demo 比较丑还没有完善,凑合着看吧,要是觉得代码也(我靠什么鬼,根本看不懂。...谢谢播放:IJKPlayer集成方法:CocoaPodspod search IJKPlayerpod install如若不会CocoaPods那么请自行谷歌或度娘,再不行请转到手动集成...