golang UDP WriteToUDP太慢了 由于发送大量的小包,导致系统调用过于频繁,Packet Per Second: PPS=152300 golang目前没有提供C中的API: sendmmsg, 这是个批量发送数据包的接口,一次系统调用可以发多个包。 udp_...
golang UDP WriteToUDP太慢了 由于发送大量的小包,导致系统调用过于频繁,Packet Per Second: PPS=152300 golang目前没有提供C中的API: sendmmsg, 这是个批量发送数据包的接口,一次系统调用可以发多个包。 udp_...
系统默认recvfrom函数是阻塞的,这里是非阻塞的设置!!!
epoll的实现知道么?在内核当中是什么样的数据结构进行存储,每个操作的时间复杂度是多少? epoll是Linux系统中提供的一种高效的I/O多路复用机制。其基于事件驱动的模型,可以有效地管理大量的并发连接。...
OSSEC is a full platform to monitor and control your systems. It mixes together all the aspects of HIDS (host-based intrusion detection), log monitoring and SIM/SIEM together in a simple, powerful and...
QUIC(Quick UDP Internet Connections),是由 Google 开发的一种基于 UDP 的传输层通信协议。其目标是在可靠、快速的环境下提供低延迟的网络连接。...QUIC 可以帮助提高互联网应用的速度、性能和可靠性。...
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常见的互联网传输协议。
C/C++ 数据结构设计与应用(四):C++数据压缩与传输:从理论到实践的全景解析
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、... TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会...
OSI七层模型 vs. TCP/IP 五层模型(有时候也说四层)及各层协议 七层:物理层:为数据端设备提供传送数据的通路, IEEE802 数据链路层:提供介质访问和链路管理, ARP,MTU 网络层:IP选址及路由选择,IP,ICMP ...
c++内存管理 ...内存管理详解 内存分配方式 栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置...
2 recvfrom()接收到数据之后处理速度太慢 如果数据接收和处理是连续进行的,那么可能由于数据处理过慢,两次recvfrom调用的时间间隔里发过来的包丢失。 对应的解决方法 1 UDP包过大 解决方法:增加系统发送或接收...
标签: 网络
背景 最近项目中使用unix域数据报套接字实现线程间通信,在非阻塞模式下出现了send失败的现象,目前问题还在进一步解决中。 经过查阅资料,虽然《unix网络编程》中说unix域套接字数据报模式是不可靠的,但man unix...
1、连接性TCP面向连接(三次握手建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。2、可靠性TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;...
计算机网络学习笔记 一.计算机体系结构 1.1 计算机网络组成 从组成部分上看,一个完整的计算机网络主要由硬件、软件、协议三大部分组成。 硬件主要由主机(端系统)、通信链路(双绞线、光纤)、交换设备(路由器...
标签: 网络
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include #include ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);...
我正在开发一个Android应用程序,它通过WLAN向Windows端点发送/接收大量UDP流量(不,我不能使用TCP)....反过来也是如此:我发现Windows端点发送的数据包与recvfrom()接收的数据包之间存在巨大延迟.>更改SO_SNDBU...
1、电路交换与分组交换 电路交换特点:资源会被预留 电路交换分为:频分多路复用以及时分多路复用 优点:可以为一个通话保证特定数量的端到端带宽 缺点:效率低分组交换特点:资源不会被预留 优点:效率高 ...
关于UDP-读这篇就够了(疑难杂症和使用) 本文为转载文章 ... 版权归原文所有 ...面向报文的传输方式决定了UDP的数据发送方式是一份一份的,也就是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文。...
我在python中使用UDP时有很多数据包丢失。我知道如果我不想丢失数据包,我应该使用TCP,但是我没有(完全)控制发送方。在它是一个使用UDP多播每秒发送15个图像的摄像头。在下面是我写的代码。它使用多处理来允许生产...
磁盘IOPS-----基础有时候总是枯燥,需要耐心的阅读和思考,本章知识大部来源于日常学习的积累-----性能测试过程中经常会遇到磁盘的IOPS到达瓶颈,那么IOPS为什么会出现瓶颈呢,我们有该如何进行优化呢?...