”touch“ 的搜索结果

TouchGFX之MVP

标签:   arm开发

     每个用户端Presenter实例对象(基于ModelListener类)可以绑定Model实例对象指针,即用户端Presenter实例对象可以通过该指针查询到Model实例对象。Model实例对象可以绑定一个ModelListener(用户端Presenter的基类之...

     源生ES6封装的touch对象,封装了touch、longTouch、leftMove、rightMove、topMove、bottomMove等6个自定义touch事件。需要支持ES5的请自行编译。更多可以关注我的博客。

     BlockTransition:前一个屏幕不动,将下一个切成多个小块并在每帧绘制两个小块覆盖。CoverTransition:前一个屏幕不动,下一个屏幕缓慢移入并覆盖。SlideTransition:前一个屏幕缓慢移出,下一个屏幕缓慢移入。...

     在Move Animator和Fade Animator Mixin的基础上,TouchGFX Designer交互能够生成将移动或透明度值变化制作成动画的代码。这些Mixin可通过TouchGFX Designer或在用户代码中手动添加到控件。Move Animator Mixin:使...

     SoundTouch 是一个开源音频处理库,它允许相互独立地更改声音速度、音高和播放速率参数,即: 声音速度可以增加或减少,同时保持原始音高 音高可以增加或减少,同时保持原始速度 更改同时影响速度和音高的播放速率 ...

     TouchGFX中的数字时钟是一个控件,允许应用以数字文本的形式显示时间,而与此相对的。“时间”属性组允许用户设置时钟控件的初始时间,以及是否使用Am/Pm标准。模拟时钟是一个控件,能够显示一个传统的模拟时钟,而...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1