瓦片由一系列小方块组成,这些瓦片可以是地形、墙壁、障碍物、装饰物等,最大的好处就是可以直接通过Tilemap Palette(瓦片调色板)进行绘制关卡。创建Tilemap时会自动生成一个Grid,如果需要多层Tilemap可以都添加在...
瓦片由一系列小方块组成,这些瓦片可以是地形、墙壁、障碍物、装饰物等,最大的好处就是可以直接通过Tilemap Palette(瓦片调色板)进行绘制关卡。创建Tilemap时会自动生成一个Grid,如果需要多层Tilemap可以都添加在...
文章目录描述安装 描述 Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。 你可以使用Post-processing来...
Unity2017版本中,官方给2D出了一个叫tilemap的功能。他可以方便快捷的创建2D游戏的地图。当然,这个功能也可以在3D中使用。 因为2017版是tilemap功能的初版,还有很多待完善的地方,所以大致讲一下这个功能怎么...
unity3d脚本插件 本帖集合了Unity 5.x的专用插件,如果是使用 4.6.x 的伙伴们切勿下载安装。 Sprite Color FX 2.0 - 像素特效 http://www.narkii.com/club/thread-383520-1.html Honey Hex ...
categories: Unity3d tags: [unity, shader, 光照模型] date: 2019-03-19 10:05:18 comments: false 把之前记录到 unity-shader相关 中的笔记抽出单独一个文件记录. 因为光照部分也是比较大的内容. 菲涅尔反射 ...
制作调色板 创建调色板后会生成一个画板文件 然后将图片拖到画板的界面 然后新建一个文件夹存放生成的精灵画板 在场景中创建TileMap 网格 场景中会生成一个Grid 添加几个渲染图层 让背景等其他物体在后面一层,...
调色板-包括4种调色板,以及冬季。 彩色雾-自定义雾图像效果,可让您控制雾的颜色并根据需要对其进行样式化。 云-基于粒子系统的云解决方案,具有无限变化。 自定义着色器-动画植被,冬季的雪层,可通过材质控制的...
1.千万不要用高版本的unity使用laya的插件,因为他们目前最新的2.0的插件也就支持到unity5.6.x,不然迎接你的将会是最少两个错误。 2.如果之前用的1.x版本的laya转成2.x版本的引擎的话将会出现一片bug,因为2.x很多...
你可能听过3D建模——常用于动画及游戏等作品的要求,通俗来讲,就是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模,可以使得动画及游戏作品能够展现现实世界,真实的三维空间,有真实的距离...
目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 二、创建新项目 1,启动Unity后将出现一个并列显示...
TileMap系列使用(1)——瓦片笔刷制作
下载地址 最后更新共计113个分类5177套源码...│ ├─3D标签云卡片热门 │ │ Android TagCloudView云标签的灵活运用.rar │ │ Android 实现 标签 拖动 改变位置.rar │ │ android 流式布局和热门标签.zip │ │ ...
unity混合树The spatial design team, part of the authoring tools group in Unity Labs, is currently working on a head-mounted display (HMD) companion app for Unity MARS, a Unity extension that gives ...
第4章 着手处理艺术资源 有一些变通方法能用于实现性能提升,但是...对于每个资源类型,我们将研究Unity在应用程序的构建和运行时如何存储、加载和维护这些资源,将解释在面对性能问题时的观念,以及如何避免可能产
本帖集合了Unity 5.x的专用插件,如果是使用 4.6.x 的伙伴们切勿下载安装。 MCS Male - 多变化的男用角色模型 http://www.narkii.com/club/thread-390848-1.html MCS Female - 多变化的女用角色...
目录1 形状工厂1.1 形状类1.2 多个不同的形状1.3 工厂Asset1.4 获取形状1.5 获取形状(原文就是重复标题)2 记住形状2.1 Shape的ID属性2.2 鉴别文件的版...
鸽的游戏开发流水账(一)美术篇写给不会建模的人准备工具篇使用工具篇KenShape:像素转模型FBX Conventer:FBX转换工具 写给不会建模的人 不会建模的人竟是我自己 但是看完这篇文章,零基础的人都学会糊弄独创美术素材...
编辑素材&Tilemap 基本设置 1.修改素材中“back”的【import ...unity提供全套的Tile工具来编辑地图 1.在场景中创建Tilemap游戏对象,场景中将出现一个[Grid]对象并带有一个[TileMap],Grid就是Tile的画布,可以...
tilemapIn Unity 2017.2, we introduced a new addition to the 2D Feature Set: Tilemaps! Using Tilemaps, you can quickly layout and create 2D levels using a combination of Sprites and GameObjects, and ha...
我们都知道,Unity是一种容易使用的跨平台3D引擎和工具,但这并不意味着我们不能使用它去创造FPS或第三人称行动冒险游戏。这两年来,我一直在使用Unity创造一款基于精灵的2D游戏(游戏邦注:就像《征服者》和《Fail-...
转自:http://forum.china.unity3d.com/thread-28267-1-1.html Unity 2017.2提供了全新的2D世界构建工具,支持新的XR平台,并且受益于Unity和Autodesk之间的独家合作,可以更快地在Maya / 3DS Max和Unity之间进行...
Win/Android/iOS,Unity3D 二、方案对比 j基于分型图形学的方法 基于特效的方法 三、思路概述 L System的应用,解决重合位置的亮度问题,怎么产生分支,怎么形成曲折,其他配合要素 闪电,声音 ...
但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维...
第一部分:纯理论的浅析(专属常用提炼的术语,可以有效当作回看理解哈)1、3D 三维(three dimension):客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。2、3D ...
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 ... 本文是【GPU精粹与Shader编程】系列的第七篇文章。文章盘点、提炼和总结了《GPU Gems 3》全书总计28章的核心内容。...同时这篇文章,也是【GPU...
标签: unity
同样地,你不需要编写一个完美的物理模拟,但要专注于确保物体能够正确加速,并确保不同类型的力可以应用到你的游戏物体上。它们可以是小型且极简的,只提供一个游戏循环和一些渲染功能,也可以是大型且综合性的,...