”unity3d调色板“ 的搜索结果

     tid=1641&extra=page=1。 在过去,3D程序多数是游戏,非游戏的应用一般设计成2D程序...而在VR中几乎所有程序都是3D的(左右眼需要看到的不一样画面),所以开发VR程序和开发3D游戏很像,也可以使用Unity, Unrea...

     Unity界面入门教程  本教程将介绍Unity的用户界面 (GUI)  学时:一小时  作者:Graham McAllister  译者:威阿2009-04-06          目录  1. 教程目的  2. 屏幕布局  3. 查找游戏对象  4. ...

     插件中的调色板工具使得选择和管理颜色变得非常简单,并提供了各种预设颜色方案,供用户选择或修改。此外,它还提供了多种光照和阴影效果,使角色和场景看起来更加生动和立体。 使用Toony Colors Pro 2可以让用户...

Colorful FX

标签:   Unity

     Camera Effects(镜头效果): Analog TV(模拟信号电视?):带横纹的监视器效果 Chromatic Aberration(色散现象):红蓝绿偏移以后的效果 Contrast Vignette(对比度小插图?):往镜头上边缘叠一个遮罩,对比度可调。...

     通过UV和色卡来完成简单的上色 原先我们的上色方式是通过导出模型的UV图,然后对UV模块分别进行上色,这种方式呢,过于复杂,而且对导出的UV布局图要求过高。之后在完善项目的时候,发现大佬们好像都是用的色卡来...

     # 1. 三维分段专题图制作概述 ## 1.1 三维分段专题图的定义和应用领域 三维分段专题图是一种通过将三维空间中的数据按照一定规则分段,并对每个分段单独进行可视化渲染的地图展示方式。它广泛应用于城市规划、环境...

     # 1. 认识Substance Designer ## 1.1 Substance Designer是什么 Substance Designer 是一款由Algorithmic公司开发的专业材质创作工具,通过节点化的图形界面,用户可以创建复杂的、高质量的材质,并且能够直观地在...

     # 1. 介绍 ## 1.1 游戏中的动画制作意义 在游戏中,动画制作是至关重要的。动画可以为游戏世界注入生命力,给玩家带来沉浸感和愉悦体验。动画可以用来展示游戏角色的行为、动作和情感,使游戏更加生动逼真。...

     今天的主题是颜色 开篇废话 今天看到蛮牛把干货区放上了主页,居然还能看到我的帖子,让我很不好意思。 各位同学对不起,我来晚了。 今天的李总是因为姓李,又总是迟到,所以叫做李总。...

     # 1. 引言 ## 虚拟现实的定义与原理 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机技术模拟三维空间的一种计算机仿真技术。它通过一定的接口与用户进行交互,以达到多感官的沉浸式体验。...

     比如几何形状的一条边,只要不是严格的横平竖直的话,这条边在屏幕上一个像素一个像素覆盖过去,就一定会产生锯齿状(zigzag)的效果。字体就是这样的一种情况。

     近期学习了untiy提供的Ruby的冒险,决定总结一下中文教程(主要为简化流程,希望完全没有接触过unity的朋友还是看官方教程,比较详细)和记录学习心得 虽然目的为简化,但仍然会保证关键的内容,以及画一下自己认为的重点,...

     主要内容 Tilemap(瓦片地图)可以帮助我们快速设计一个关卡。 在了解Tilemap之前先要了解五个相关概念:Sprite,Tile,Tile Palette,Brush和Grid。 Rule Tile(规则瓦片)可以让我们更快地一键拖动生成地图。...

     1神经体素渲染器:学习一个精确和可控的渲染工具Konstantinos Rematas Vittorio Ferrari谷歌研究场景体素神经体素渲染图1.神经体素渲染器将一组彩色体素转换为逼真且详细的图像。它还允许在合成图像中忠实地表示的...

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