”unity组件“ 的搜索结果

     右键在UI中添加Button组件 接下来添加C#脚本 将此脚本挂在Button的父物体上,后面会用到transfrom来查找到Button;如果用GameObject查找则没有这个问题具体请见: GameObject.Find与transform.Find的区别 3.代码...

     全局查找游戏对象 GameObject.Find("object name or path"); 这个函数用于在整个场景中查找 指定名称或路径的、激活的 游戏对象。 它比较消耗性能,所以尽可能不要在Update中使用。...一般是在Start中使用,然后把...

     用法:在新建的类前面加 [RequireComponent(typeof(XXX))]。 例如在新建的类Acter前面加 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))],挂载Acter到物体上时同时会为该物体 挂载rigibody组件。

     Mask组件的作用是:所有子物体只能在Mask的范围内才能显示,超出Mask范围的部分不显示。Mask的范围由挂载到同一个物体的Image组件确定。 示例: 1.创建一个image,默认叠加色为白色。 2.再创建image,叠加色改为红色...

     1.获取当前节点,以及当前节点下的组件 2.获取其他节点,以及其他节点下的组件 当前组件 this 当前结点对象 ...【Unity内部作了封装】 可以获取场景内任何节点(游戏对象)以下它的组件按名字来获取

     Unity3D中添加背景音乐 在制作Unity3D游戏中 缺少BGM的游戏是乏味的 如何在Unity游戏中添加背景音乐呢 因为我经常用的格式是 2 by 3 所以可能会有不一样的步骤请自己寻找 首先选中 Main Camera主相机 在Inspector中 ...

     思路;上下浮动就是改变y值大小,运用到简谐振动即可实现; using UnityEngine; public class FuDongEff : MonoBehaviour { Vector3 trans1;//记录原位置 Vector2 trans2;//简写运动变化的位置 ...

     https://learn.unity.com/tutorial/getcomponent?language=en&courseId=5c61706dedbc2a324a9b022d&projectId=5c8920b4edbc2a113b6bc26a#5c8a65d5edbc2a001f47d6e6 教程代码实例: UsingOtherCo...

     今天突然注意到EventSystem 运行的时候有这么个预览...using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(PreviewTest))] public class PreviewTestEditor : Editor { public override bool HasPreviewGUI() { return tru...

     我们在使用unity的时候经常会使用到ui组件,那么ui里的小组件都是什么,做什么用的你知道多少呢?今天就来简单介绍几个常用的组件 首先我们要知道的是所有ui组件必须放在canvas里,但canvas自带一个相机,有相机才...

     ​在之前的VR场景中已经使用过VideoPlayer播放视频(Unity.UI的交互(6)-播放视频),不过在VR中设置是有些不同的,这里更详细地说明一下VideoPlayer组件的设置与使用,以及VideoPlayer类中常用的API。另外,简单...

     Unity 中内置了一套...而在 Unity 物理引擎中,刚体组件和碰撞体组件则是无法避开的,刚体组件是让物体产生物理行为的组件,而碰撞体组件则是让刚体与物体产生碰撞的组件,今天就来简要认识一下这两种组件吧。......

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