今天来总结一下模型规范导出 1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,... 如果游戏中任意时刻内屏幕上出现了大量的角色,那么就应该降低每个角色的面数。 3、整...
游戏抽卡概率模型 目前的中国游戏市场,最热门的莫过于免费抽卡手游。游戏厂商为了盈利,设计出有不同规则的卡池,让玩家抽卡获取稀有的人物和武器。这一机制吸引了很多玩家,首先因为手游是免费的,入手门槛较低,...
今天给大家带来的是百度智能云:千帆大模型平台接入Llama 2等33个大模型,上线103个Prompt模板,希望能对学习大语言模型的同学们有所帮助。 文章目录 1. 前言 2. 大而全+持续进化的大语言模型平台 3. Prompt海量...
本文将使用Unity 的ShaderGraph制作一个模型裁剪的效果,可以直接拿到项目中使用。 下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!
从小我们就想做一个武功盖世的英雄 现在想来只能做做梦了 现实中做不了 但是在3d世界里你可以为所欲为 你设想 由你创造出来的人物 武功了得,英俊潇洒 想让它干嘛都可以 ...这就是一个简单的正方体3D模型 比2.
因为,作为一个模型师,我们做模型都是尽自己的最大努力去完成作品的,交给客户的成果也是我们认为最好的模型,所以我当时根本回答不了那个朋友的问题,因为我既不想否定自己,也不想说假话。 后来,我就开始思考这...
目前比较常见的模型抓取软件有3D RIPPER DX和...而且无论是3D RIPPER DX还是GameAssain,这两款软件都有很致命的问题,就是无法支持DX11游戏的截取,还有不支持WIN8.1和WIN8系统。这就使得这两款模型截取软件...
(先说明一下,个人对3A级别游戏模型的准确定义不是很清楚,姑且按个人理解的“高精度、高质量、高设计感、高艺术感”的标准来谈一下吧,可能比较片面,不喜勿喷。...以下我主要从这两个方面谈一谈“游
本文主要想罗列出游戏中常见的一些抽奖概率模型,并对其做简要的分析和讨论。 游戏的设计经常会有一些含有随机性质的抽奖设计。比如说卡牌抽奖、购买随机物品等等。它们都可以分为下面这两大类: 1、纯随机概率...
想必各位旁友总有些时候想找一个现成的模型来节省时间,或者找一个模型来学习一下制作方法,具体参数等等。但网上的模型几乎都要收费,最近有很多粉丝在后台问,能不能介绍一些免费下载模型的网站呢?今天来了。拿好...
游戏的模型精度比影视模型精度低,因为游戏都是实时渲染的,主要靠的是游戏引擎,如果模型面数太多,服务器的运算量就会超负荷导致画面不流畅,或者跳帧,卡,严重的甚至无法运行。所以游戏里所有模型、贴图、动画等...
1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置... 如果游戏中任意时刻内屏幕上出现了大量的角色,那么就应该降低每个角色的面数。 3、整理模型文件,仔细检查模型文件,尽量做到最大优
人工智能生成内容 (Artificial Intelligence Generated Content, AIGC) 是生成式人工智能的一个具体应用和实现方式,是指利用人工智能技术生成各种形式的内容,如文字、图像、音频和视频等。本节将介绍生成模型基本...
通过3ds Max进行建模后的模型,想在视觉空间上有一个较高的提升,就取决于贴图的质量。所谓:三分建模,七分贴图。那么想把贴图高质量地应用在模型的表面,合适的贴图坐标是必须的,这个环节决定了所绘制的贴图和...
本文将使用Unity ShaderGraph制作一个模型边缘光的效果,可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| ShaderGraph介绍下面就开始看一下具体的制作流程,然后...
百度智能云“千帆大模型平台”升级,大模型最多,Prompt模板最全。
我们在上一期介绍了我们整体的思路以及创建训练数据,搭建ssd-resnet50模型,现在我们开始训练我们的模型,并用我们训练好的模型获得浮标所在的坐标。 让AI帮你玩游戏(二)训练模型并获取结果 训练模型.
AI:大模型领域最新算法SOTA核心技术要点总结(一直持续更新)、大模型实战与理论经验总结(训练优化+代码实战+前沿技术探讨+最新案例应用)、带你精细解读多篇优秀的大模型论文、AI领域各种工具产品集合(文本/图片/编程...
这个模型是用户在游戏上线前,我们根据测试数据、同类型游戏数据和游戏版本规划等数据,通过对留存曲线、新老用户的付费情况、每天的导入量和CPA进行一个预估,从而对游戏上线后活跃曲线、留存曲线、回收情况、用户...
本文将使用ShaderGraph制作一个模型溶解的效果,可以直接拿到项目中使用。 对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例...
fromuid=282846(出处: http://geek.prdsarea.com/)这个是我的第二个教程,这个教程的主要内容是教大家如何提取3D游戏里的模型,因为有一些3D游戏里面的模型非常精致,例如有一些人物模型或者场景模型。这样大大方便...
一些沙盘游戏分析中的游戏模型的基本意义象征,从事沙游治疗,你需要了解到这些基础知识。 1 神话传说 神话的传说应该包括世界各文化中的内容,如古希腊传说中的天神宇宙斯、海神波塞冬、太阳神阿波罗、战神...
每个萌新的入门都是被模型所吸引,收到很多友友在后台问有没有免费下载模型的网站呢?今天大家搬好小板凳给大家带来一些常用的免费下载模型的网站,看完记得收藏保存哦...... 多为国外网站,访问需自学科学上网相关...