”优化脚本“ 的搜索结果

     Unity中编写脚本的主要意义是在从MonoBehaviour继承的类中编写回调函数,Unity会在必要时调用它们。最常用的4个回调是Awake()、Start()、Update()和FixedUpdate()。在第一次创建MonoBehaviour时调用Awake...

     在前面我们讨论了使用这些Unity Engine特性来避免在大多数帧中出现过多CPU工作负载的优缺点。不管采用哪种方法,都存在一个额外的风险,即需要编写大量的MonoBehaviour来定期调用某个函数,这意味着在同一帧中同时...

     打开大型PSD文件的时候,在PS里 文件-脚本-浏览 中选择这个脚本,然后保存。即可优化PSD文件打开速度

     作为一名运维工程师,经常会部署各种用途的操作系统,但在这些工作中,我们会发现很多工作其实是重复性的劳动,操作的内容也是大同小异,基于这类情况,我们可以把相同的操作做成统一执行的脚本,不同的东西作为变量...

centos 优化脚本

标签:   shell

     centos 优化脚本,可以供自己在日常中优化服务器做正常使用,系统分为centos7 和centos6

max优化脚本

标签:   max

     本插件运用与max插件,优化模型(整理模型ID号,清空没有用的贴图)

     ROSETTA_EM_REFINEMENT Rosetta中的EM优化脚本launch_rosetta_local.py-定义用于密集采样的区域(在脚本中,可能应该移至参数)launch_rosetta_global.py-本质上是用于全局优化的教程命令感谢Gabe Lander和Mark ...

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