因为写操作是比读操作更耗时的,如果能够做到异步的记录日志,就不必等待日志记录完成即可返回查询、搜索结果,异步任务可以通过多线程也可以通过消息队列配合定时任务来实现,但是相对于小型系统采用多线程的方式...
因为写操作是比读操作更耗时的,如果能够做到异步的记录日志,就不必等待日志记录完成即可返回查询、搜索结果,异步任务可以通过多线程也可以通过消息队列配合定时任务来实现,但是相对于小型系统采用多线程的方式...
在前文中分析了日志消息的存储和输出,不过并没有涉及到异步日志,下面就来分析一下异步日志是如何实现的。 什么是异步日志 在默认的情况下,日志消息都是直接打印到终端屏幕上,但是实际应用中,日志消息...
每秒百万级高效C++异步日志实践 RING LOG是一个适用于C++的异步日志, 其特点是效率高(实测每秒支持125+万日志写入)、易拓展,尤其适用于频繁写日志的场景
多线程的创建以及模仿手写@Async异步注解
为解决这个问题,可以使用多线程。通过信号,通知主线程刷新页面。 # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'main.py' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3 # ...
工作中我们经常会遇到一些一些功能需要实现造作日志,数据修改日志,对于这种业务需求如果我们以同步的方式实现,难免会影响到系统的性能。如下我列出集中解决方案。 使用Thread异步处理。 使用线程池或Task异步...
此时,当这个有注解的方法被调用的时候,实际上是由代理类来调用的,代理类在调用时增加异步作用。然而,如果这个有注解的方法是被同一个类中的其他方法调用的,那么该方法的调用并没有通过代理类,而是直接通过原来...
但是压测的结果并不是很理想,接口的响应时间下不来,而吞吐量也迟迟上不去,分析代码发现LogBack记录日志花费了较多的时间,LogBack默认采用同步的方式记录日志,高并发下这也导致一定的线程运行延迟。因此对接口...
一.钉钉-发送工作通知-java实现
异步日志模块设计
如果你在.NET中寻找一个日志库,那么你有很多选择。有NLog,Log4Net,Enterprise Logging,erilog and Common.Logging,这些只是我现在暂时能想到的。我们不难找到一些由才华横溢的开发人员编写的日志库,他们花费了...
异步日志记录学习,方便后续应用参考
多线程双缓冲异步日志 https://github.com/chenlujiu/High-Performence-AsyncLogStream.git Introduction 仿照了MUDUO的日志设计,在原有的基础上做了简化,仅供学习。 Envoirment OS: Ubuntu 14.04 Complier: g++ ...
本程序详细介绍了线程和线程池的用法,使用多线程进行和异步编程实现数据库操作和日志的记录
异步记录日志注意:该功能需要高版本才能支持,如1.0.11。AsyncAppender,异步记录日志。工作原理:当Logging Event进入AsyncAppender后,AsyncAppender会调用appender方法,append方法中在将event填入Buffer(这里...
先引用一些网络上的异步日志介绍log4j日志异步化大幅提升系统性能 - 穿林度水 - 博客园www.cnblogs.comorg.apache.log4j.AsyncAppender就是实现异步日志输入的Appender我们知道,一个日志输出行为,牵涉到logger,...
生产环境的产品为了保证其稳定性及安全性是不允许开发人员附加调试器去排查问题, 可以借助日志系统来打印一些日志帮助开发人员解决问题,上线客户端的产品出现bug无法复现并解决, 可以借助日志系统打印日志并上传...
muduo日志库是一个高性能、易于使用的日志库,它的异步、多线程特性使得它非常适合在高并发环境下使用。通过上面的介绍,相信已经掌握了muduo日志库的基本使用方法。
使用Slf4j的MDC方案可以在日志中打印TraceID来实现链路追踪,可以很好的帮助定位线上问题,但是传统的MDC方案不能处理线程池或者其他的异步场景,为此研究下其他的解决方案。
但是就在最近,热切想实现的一个功能却成了阻碍,摆在我面前,如何实现资源异步加载。 目前项目使用OpenGL作为底层渲染接口,由于OpenGL的上下文是线程环境相关的,无法做到在渲染线程之外的线程中执行GPU资源加载...