收集常见架构技术点,作为项目经理了解这些知识点以及解决具体场景是很有必要的。技术要服务业务,技术跟业务具体结合才能发挥技术的价值。
收集常见架构技术点,作为项目经理了解这些知识点以及解决具体场景是很有必要的。技术要服务业务,技术跟业务具体结合才能发挥技术的价值。
Java 核心技术涉及众多领域,从语言基础到高级应用,覆盖了面向对象编程、并发编程、网络编程、性能调优等方方面面。程序员要成为熟练的 Java 开发者,需要不断学习和实践,掌握这些核心技术,并能够在实际项目中...
正文共: 8929字 10图预计阅读时间: 23分钟项目仓库https://github.com/EthanYan6/E-commerce-sites.git 结合代码查看笔记,效果更佳...
1. 项目介绍 黑马头条移动端是一个IT资讯移动web应用,有着和今日头条类似的资讯浏览体验。 主要功能:资讯列表、标签页切换,文章举报,频道管理、...2. 项目技术点介绍 vue.js中 $nextTick使用 (vue更新DOM是异步
背景 ...。。然后再回到java,跟着市场走吧,反正我就是个万金油,哈哈。 既然决心再转回java,当然要积极的去做java项目,由于我的积极响应,加上公司也准备转型java,所以最近用java开发了两个项目,主要是s...
在AR的技术中,最主要的技术点主要有三个:1. 捕获特征图像 2. 跟踪特征图像的移动 3. 计算捕获的特征图像相对于原特征图像的偏移向量 为什么说这三个是最重要的呢 原因就是AR技术最关键的就是能够高效的捕捉你给予...
支撑产品性能的关键技术,包括配方,设计,结构,工艺,设备改进等;
注:本文已经收录进开源项目:github.com/JavaCollection,有自学路线、面试题和面经、编程资料以及系列技术文章。 前言 这篇想写很久了,原以为一两天搞定,...应该说,基本把Java后端开发主流技术点都串起来了。..
一.Java模块技术点 1.数据库 关系型数据库:mysql 缓存型数据库:redis、mongoDB 2.框架 spring、mybatis、springBoot、springCloud 3.开发工具 项目构建工具:maven 版本管理工具:git 开发工具:idea 接口测试工具...
docker容器核心技术点: 容器其实本质上就是一个进程,只不过容器的进程是比较特殊的。 容器技术的核心功能,就是通过约束和修改进程的动态表现,创造出一个“边界”,通过“障眼法”让人觉得它是一个独立的系统。...
首先可以看看我的上一篇博客(AR技术点(一)),了解一下AR的基本常识 复杂的我就不多说了,我就浅显地讲一下AR中的图像标定和跟踪方式的优化和设计 PS:由于手边没有配置opencv环境,所以这...
“金三银四”对于今年(2019)的互联网行业行情并不适用,面试遇到种种困难的同时也意识到个人技术水平不足,下面对近期学习做个总结,方便自己以后查阅,最好能帮助到和我一样是传统行业出身想跳槽到互联网行业的...
高级运维必会技术栈
赖勇浩(http://laiyonghao.com)C++C++ 在 2011 年其实风头甚劲,C++2011 标准出台,gcc/msvc/clang 都很快速地支持了许多新特性,新兴的移动设备的性能较差,更是 C++ 的新舞台,在这个时候唱衰 C++,压力很大。...
具备扎实的java基础,熟练掌握javaIO流,集合,多线程,反射,泛型,注解,网络编程等基础开发技术。 熟练使用常用的java集合以及常用集合的源码,熟悉多线程以及并发容器的使用。比如CAS,AQS,Lock,Volatilte,...
精品小编为大家整理了小高考信息技术知识点(绪言),欢迎阅读。一、信息1.信息的含义:理解信息的含义:(三种典型的观点)香农的观点:用来消除不确定的东西维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源钟义信的观点:...
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多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体技术的含义:计算机综合处理声音、文本、图像等信息技术,使计算机进行综合处理。2、多媒体技术的核心——建立逻辑关系和人机交互3、多媒体技术特征——数字化...
-1-普通高中会考学科标准——通用技术普通高中会考是检测普通高中学生课程修习状况的省级水平考试。它对于督促学校认真执行课程方案和课程标准,规范教育教学行为;面向全体学生,为学生终身发展打下宽厚基础;检测...
关于大数据面试中对Spark的知识考查不需本菌多解释什么了吧~本篇博客,博主为大家分享20个Spark热门技术点,希望今年出去面试,实习的同学,尤其是想去大厂的同学,一定要把下面的20个技术点看完。 文章目录1、...
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
云游戏这个概念本身是非常好的,在2009年的时候,这个技术就已经出现了,美国有家叫Onlive 的公司第一个推出云游戏服务,但是他最终在商业上还是失败了,技术最后被索尼公司收购,并运用在PS Now上。云游戏的概念...