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标签: 游戏
网络多人游戏架构与编程.pdf &源码
文档主要记录一些流行的服务端架构,并以FPS游戏架构为例,谈谈一些游戏服务端开发可能遇到的问题。
标签: 游戏
在单位设计上必须冲头到尾贯彻面向对象的“继承”观念 先设计基础单位A ,再在之上扩展到所有的单位, 也就是说,所有的普通单位都可以追溯到一个起源的对象, 否则代码量会让你想死 然后就能获得所有的单位和...
目前很多开发者对于游戏架构设计一无所知,只是简单的把脚本与对象进行挂接,导致在后期开发中,版本维护,功能扩展非常不方便,现在网上出现了各种版本的热更新实现,比如Lua,JS,C#Light等,该框架设计技术...
Game-Struct-and-Interview-Gem 《游戏架构:核心技术与面试精粹》随书资源
资源名称:网络多人游戏架构与编程内容简介:本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和...
标签: 游戏架构 策划
《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、...
标签: 资料
游戏架构师求职简历模板下载.doc
标签: 游戏架构
仙剑奇侠传四游戏架构分析,从各方面角度分析仙剑四游戏
网络多人游戏架构与编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf
游戏架构系统(游戏表现层) 引擎层 游戏系统的概念:任何的游戏玩法都要系统支持 所有的功能都应该属于某一个系统 系统:包含一组相关功能的集合 玩法:依赖于多个系统配合实现 功能:系统下面的某个...
标签: 游戏
Casinos游戏架构软件开发规范客户端软件质量关注点:1. 性能,流畅不卡顿,耗电低2. 启动速度快3. 兼容性好,Android Top100机型覆盖测试4
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者,...
b站Unity架构课Unity3D 商业化的网络游戏架构(高级/主程级别) 代码是自己跟着老师视频写的,因为老师的录屏并不连续,也没有提供源码,所以难免有缺失和无法运行的情况。主要是参考学习老师的思路。
标签: 网络多人游戏
网络多人游戏架构与编程源码网络多人游戏架构与编程源码 网络多人游戏架构与编程源码
cocos2dx 源码 act横版战斗手游 学习游戏架构 动作游戏,非常有学习参考价值
标签: 游戏 架构
重度游戏架构方法概述
标签: 游戏
说起架构,分为两块,一个是软件层次的代码架构,另外一个是硬件层次的系统架构。软件层次的,模块划分、代码重构及业务层的架构为主。...今天要说的是游戏架构,我不想再费劲的介绍那些传统的架构技术,也没什
汇编语言2048小游戏,可用于大学汇编语言程序设计设计
该课程主要是介绍了当前比较流行的大型网络架构设计,该架构设计采用了FairyGUI作为UI,实现了代码和逻辑的彻底分离,资源的加载采用了AssetBundle,使用了数据驱动的模块化设计,核心模块比如:游戏AI,角色相关的...
游戏架构设计与策划基础.pdf
要成为一名伟大的游戏架构师或游戏玩家,首先得有一个伟大的游戏理念。 在我们这个世界,有着各种游戏。 政客玩着政治游戏,商人玩着商业游戏,普通人玩着电脑游戏。 顶级游戏玩家,必然都是深谙游戏规则的人。 ...
这个国庆节期间,我要定时更新这本《多人在线游戏架构实战-基于C++的分布式游戏编程》的笔记,用来给学生时代的C++留下一个美好的回忆。本系列笔记的内容均在 deepin 20.7 环境下完成。2022-10-1于深圳。
网络上少有的多人在线游戏服务端编程指引,适合入门。
本课程是 Unity 3D 系列教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架构设计是游戏的核心技术,将采用 Unity 2017.2 最新版本作为开发工具。内容分为 UI 架构、技能架构、服务器和网络同步四大部分,共...