”游戏架构“ 的搜索结果

     功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏业务的功能特征,对服务器端系统来说,有以下几个特殊的需求: 游戏和玩家的数据存储落地 对玩家交互数据进行广播和同步 重要逻辑要在服务器上运算,做好验

     游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别...游戏服务器架构要素对于游戏服务端架构,最重要的三个部分就是,如何使用CPU、内存、网卡的设计:

     因为上传资源限制大小,所以分成两部分...通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从《游戏引擎架构》一书更为全面的介绍中获益。

     该资源含有丰富的架构,整个游戏框架建立在架构层面进行设计。包括C语言多态(C语言回调)、文件配置(存读档案)、函数二级指针封装统一调用接口、算法架构优异。嵌入优异的设计模式,扩充性极强。本项目几乎实现...

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