一款由Qt开发的射击游戏,游戏的架构和玩法还是很不错的
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游戏公司组成架构和游戏开发流程.doc
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一款游戏图形引擎的优劣...在研究分析和实践的基础上,提出了一个由三维模型子系统、场景管理子系统和特效子系统构成的3D游戏引擎渲染内核架构,介绍了每个子系统与相应模块的作用,以及几个重要模块常用的实现技术。
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标签: 架构设计
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标签: 网络游戏
网络游戏服务器不同架构类型优劣分析,结合企业自身实际情况进行合理选择
功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏业务的功能特征,对服务器端系统来说,有以下几个特殊的需求: 游戏和玩家的数据存储落地 对玩家交互数据进行广播和同步 重要逻辑要在服务器上运算,做好验
本文不但针对大型网游的设计,对中小型以及休闲棋牌类游戏服务器的设计,也有很大的启发作用。
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阿里游戏异地多活架构设计之道 异地多活本质上是一个AP方案 异地多活三大原则 1、只保证核心业务 2、只能做到最终一致性 3、只保证绝大部分用户
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本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏。
游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别...游戏服务器架构要素对于游戏服务端架构,最重要的三个部分就是,如何使用CPU、内存、网卡的设计:
因为上传资源限制大小,所以分成两部分...通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从《游戏引擎架构》一书更为全面的介绍中获益。
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该资源含有丰富的架构,整个游戏框架建立在架构层面进行设计。包括C语言多态(C语言回调)、文件配置(存读档案)、函数二级指针封装统一调用接口、算法架构优异。嵌入优异的设计模式,扩充性极强。本项目几乎实现...
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游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版 part2 分两部分,需一起解压
标签: 游戏策划