Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行,可以很方便的更新代码,更新了代码后,可以直接在手机上运行,不需要重新安装(热更新方案)。 C#只能在特定的操作系统中进行编译成dll文件,然后打包进安装包在其他...
Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行,可以很方便的更新代码,更新了代码后,可以直接在手机上运行,不需要重新安装(热更新方案)。 C#只能在特定的操作系统中进行编译成dll文件,然后打包进安装包在其他...
lua C apiPS:这里是默认我已经学完了lua脚本的基本知识(包括table,元表,函数,基本库, 文件io,库导入等等)文档包括两部分,一部分是介绍lua的语法,以及一些注(keng)意(die)事项,比如其中说到空字符串和0都被...
标签: lua
之前深入学习lua知识时,逐渐整理的个人认为比较重要的知识点和参考链接,特粘出来,供大家参考下。基础知识可查看菜鸟教程。 {lua多线程} [lua为什么不支持多线程操作] <...lua 如何支持多线程操作?...
lua
Lua基础学习笔记一、概述二、基本语法1、交互式编程2、脚本式编程3、注释4、标识符5、关键词6、全局变量7、变量与赋值8、索引9、循环10、流程控制11、函数12、运算符三、数据类型1、nil (空)2、boolean(布尔)3、...
lua的主要用途:作为程序库嵌入到其它语言中,从而扩展其它语言的功能。1.基本(1)a=10 --定义一个全局变量 a=nil --删除一个全局变量(2)print("hello","world") --中间有空格,后面有换行 io.write("hello","world")...
放假前忙于期末考试,电力系统、电机什么的太难受啦~~ 之前学的Lua都忘得差不多了。 目录 总结 练习 练习1.1 ...程序段:一组命令或表达式组成的序列,...Lua解释器可以支持非常大的程序段。 交互式模式:不带有...
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能...
作者:闫国梁 金艺 更新时间:2021年1月24日 关键词:TCP,UDP,SOCKET 目录socket简介API说明实现流程同步与异步示例开机与连接网络连接服务器socket发送与接收消息常见问题连接服务器失败最多同时支持多少个连接...
Lua是一个嵌入式的脚本语言,它不仅可以单独使用还能与其它语言混合调用。Lua与其它脚本语言相比,其突出优势在于:可扩展性。Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具(注:比如游戏脚本)。...
标签: lua
Lua--math库
Lua 是一种解释性语言,但也可以通过编译生成字节码文件,然后在虚拟机中运行。Lua 虚拟机是一个非常轻量级的运行环境,它可以非常容易地嵌入到其他程序中。Lua 的主要特性包括:1. 语法简单:采取了类似 C 的语法,...
代码块:一个控制结构、一个函数体、一个chunk(一个文件或文本串)(Lua把chunk当做函数处理) 这样,可以在chunk内部声明局部函数,该函数仅在chunk内可见,并且词法定界保证了包内其他函数可以调用此函数。 ...
主要记录一些学习过程Lua基础知识1.Lua中基本类型 nil(空), boolean(布尔) ,number(数值) ,string(字符串), function(函数), thread(线程), table(表) nil 类型 表示无效值 需要注意的是将nil赋值给全局...
1.在注释代码时我们可以使用如下方式: --[[ 代码段 --]] 这样当要还原注释块代码时只需要在第一行前面加上一个-就可以将第一行变成单行注释,而最后一行的–]]本身就是单行注释。如下所示: ---[[ ...
Lua开发环境搭建非常简单 可以直接进入nodemcu网站定制需要的库 https://nodemcu-build.com/ 直接进入网站,填写邮箱号,根据自己需要勾选相应库函数就可以了 但是这里填qq邮箱不行,至少我的用不了,所以我填写的...
所以我们要尽可能的防止错误的发生,Lua 经常作为扩展语言嵌入在别的应用中,所以不能当错误发生时简单的崩溃或者退出。相反,当错误发生时 Lua 结束当前的 chunk 并返回到应用中。 当 Lua 遇到不期望的情况时就会抛...
协程与反射
golang redis lua脚本 和 lua function
Lua 起航——常用基础语法
Cocos2d-lua 是 Cocos2d-x引擎添加了Lua绑定的版本。使用C++和Cocos2d-x引擎开发时,编写的代码是直接调用Cocos2d-x引擎的API,因为Cocos2d-x引擎也是使用C++编写的,所以无需进行语言转换。而使用Lua和Cocos2d-x...
时间还自己花时间去实现一个C语言解释器,看了一堆编译原理的东西,以及虚拟机等,头都搞大了,把基本功能实现了,但总是不满意。 后来看到lua,网上一搜: 才知道 魔兽世界 的插件就是lua写的… ,愤怒的小鸟也是lua...
Love2d基础知识
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