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     由于 wx.createInnerAudioContext()和wx.getBackgroundAudioManager()接口都差不多,(简单来说,前者只会在当前页面播放,后者可在离开播放页面甚至返回微信界面(需要配置下),继续播放音乐),这里以 背景音乐为...

     实现小程序音频播放只需要调用wx.createInnerAudioContext(),然后设置音频路径即可播放 为了用户体验更加良好,我使用一个进度条让用户能控制小程序的播放,下面是效果图 这是这两张图 wxml <view class=...

     自实现的音乐播放控制条, 效果如下: 该音乐播放控制条实现的功能如下: 音乐播放(最基本的) 多首音乐的手动切换以及自动切换实现循环播放 进度条点击播放进度的改变 进度条拖动播放进度的改变 音量点击改变...

     1.通过访问目标位置,调用音频文件 public class Sound : MonoBehaviour { public AudioSource audiosource; public static Sound _instance; void Awake () { audiosource = gameObject.AddComponent&...

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