李建忠讲23种设计模式笔记-上
标签: 设计模式
第一讲:设计模式简介 什么是设计模式 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。 ——Christopher Alexander ...
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第一讲:设计模式简介 什么是设计模式 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。 ——Christopher Alexander ...
在当前, AGI 技术背后的逻辑究竟是怎样的?技术创新的过程中又带来了...今天,我们特邀了 Boolan ⾸席技术专家、全球机器学习技术⼤会主席、腾讯云TVP 李建忠老师,他将为我们带来关于 AGI 时代的技术创新范式与思考。
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主要是李建忠设计模式视频对应的课件整理
介绍Facade, Proxy, Adapter, Mediator, State, Memento模式
介绍Factory Method, Abstract Factory, Prototype, Builder, Singleton, Flyweight模式
主要介绍Composite, Iterator, 职责链, Command, Visitor, Interpreter模式
博览 经典技术书籍 李建忠
李建忠 c++设计模式 视频源码课件全集百度云下载链接。 个人认为比四人帮的设计模式书更容易入门设计模式,且老师讲的通俗易懂。 链接包括视频、源码、课件可下载,学习起来方便高效。
设计模式课件及源代码资料,网络上有相关配套视频
主要介绍SOLID原则,Template Method, Strategy, Observer, Decorator, Bridge设计模式
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C# 23个设计模式 李建忠 12-23节,由于文件大小的原因不能同时上次。
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C++进阶实战学习,详解C++设计模式,李建忠老师带你深入探究C++设计模式视频教程。
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该文档来自MDCC2013中国移动开发者大会“产品与设计”专题论坛上,SlideIdea创始人兼CEO李建忠关于《从Application到App移动产品的技术面思考》的主题演讲。对于产品而言,链接尤为重要,有数量、速度等8个指标,...
设计模式是前人的智慧和经验的总结,需要我们反复地学习、在实践中体会其蕴含的设计原则和设计思想。李老师按照封装变化将23种设计模式分成组件协作、单一职责、对象创建、对象性能、接口隔离、状态变化、数据结构、...
单片机原理与应用答案第二版李建忠.doc
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为单片机的学习提供方便,对初学者具有参考指导作用。。。。
设计模式总结 C#设计模式(李建忠) 通俗易懂 详细 而且有代码 提升水平的好东西!
设置模式系列文章是09年听webcast中李建忠讲的设计模式系列视频所做的笔记,也算是对视频内容的翻译。
此记录学习 “C++ 设计模式 李建忠” 的札记,核心共 8大设计原则、23中设计模式。后发现 GitHub 也有类似笔记 [Ref1](https://github.com/liu-jianhao/Cpp-Design-Patterns) 、[Ref2 相关课件]...
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李建忠装饰模式 Table of Contents 1. 原有软件 : 用继承来扩展Stream类 2. 软件问题 : 对继承的不良使用, 导致继承得到的类太多, 并且每个类中都有重复的操作, 运用装饰模式, 将继承改为组合 3. 软件依然有...